destructoid review ff crystal chronicles
o Crônicas de Cristal série de jogos nunca pareceu realmente pegar, apesar de ter o prestigiado Fantasia final nome anexado a ele. Isso pode ter algo a ver com eles raramente sendo muito bons. Não exatamente terrível , mas não excelente por qualquer extensão da imaginação.
Os controles são desonestos, a ação de plataforma é confusa, na melhor das hipóteses, e a mistura de sensibilidades de RPG com ação em tempo real, inábil. Felizmente, Ecos do tempo fez absolutamente nada para resolver esses problemas e, de fato, parece disposto a torná-los piores do que nunca.
Se você estava esperando uma crítica brilhante, obviamente nunca jogou uma Crônicas de Cristal jogos. Venha conosco enquanto analisamos Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes on Time .
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Wii, DS (revisado))
Desenvolvedor: Square Enix
Empresa: Square Enix
Lançado: 24 de março de 2009
MSRP: $ 39.99
Pelo que vale a pena, a história do jogo gira em torno de parar um bibliotecário alemão maligno que destruiu o cristal da sua aldeia, fazendo com que muitos de seus amigos desaparecessem. Enquanto ele fala de uma grande tragédia que atingirá o planeta, você deve coletar pedaços do cristal quebrado e restaurar a ordem. A história é leve e infelizmente carece de personagens tão memoráveis quanto os de Anéis do Destino . No entanto, o jogo é mais personalizável desta vez, permitindo que você escolha entre uma das quatro corridas da série e crie seu próprio personagem.
O título tenta capitalizar sobre o Caçador de monstros mania que ainda cativa o Japão, colocando o foco no multiplayer para quatro jogadores e missões que podem ser concluídas à vontade. Você pode alternar entre um jogador e multiplayer a qualquer momento, mas é altamente recomendável que você não se incomode, a menos que jogue localmente. O modo online, pelo menos na versão DS, é totalmente patético. A ação de plataforma, já prejudicada por vários problemas de controle e câmera, é feita impossível por atraso, pois os caracteres respondem aos comandos segundos inteiros após a entrada. Embora os desenvolvedores devam ser elogiados por permitir a interação online entre as versões DS e Wii do jogo, essa recomendação não faz sentido quando a interação simplesmente não trabalhos .
Você pode criar alguns companheiros de IA, mas realmente ... não se incomode. AI nunca esteve em um Crônicas de Cristal vocabulário do desenvolvedor, e você pode seguir sozinho se não conseguir que nenhum jogador local se junte a você. A missão principal é focada principalmente em fazer você jogar nas mesmas áreas várias vezes e, coincidentemente, as sub-missões bastante rasas.
O pior aspecto de Ecos do tempo é que ele ameaça ser divertido com tanta frequência. Eu tenho um fraquinho por Crônicas de Cristal jogos e personalização de personagens, nivelamento de equipamentos, feitiços e estilo artístico fofo estão todos presentes e podem ser divertidos. Infelizmente, para todos os aspectos positivos do jogo, há também um ponto negativo que dificulta gravemente qualquer diversão que possa ter. É difícil ficar bravo em alguns jogos. É impossível ficar perdoando esse.
A maior parte do jogo é gasta em suas masmorras, curta o suficiente para se adequar a um jogo portátil, mas longa o suficiente para ser desmoralizante se você morrer dentro deles e precisar começar do último ponto de salvamento. Combates simplistas e plataformas igualmente simplistas são a base da jogabilidade, mas os dois são incrivelmente falhos, principalmente marcados por problemas que atormentaram o último jogo. Antes de tudo, a plataforma com um ângulo isométrico da câmera é apenas… estúpido . Eu usaria uma palavra mais eloqüente para descrevê-la, mas esse exercício de design de jogo horrível não merece essa palavra. Está fodendo estúpido e precisa parar. É difícil julgar saltos, especialmente a trajetória de balançar as cordas. Não é nada divertido e, para um jogo vendido em 2009, é absolutamente assustador estarmos presos a uma câmera de meados dos anos 90. O fato de ser um jogo de DS não é desculpa. O fato de também ser um jogo do Wii é nojento.
No que diz respeito ao combate, é tão difícil e desleixado quanto da última vez. O sistema mágico foi aprimorado, substituindo o sistema Magicite do lixo por um medidor MP mais tradicional, mas, além disso, é a mesma falta de direcionamento e esmagamento aleatório de botões de antes. Além disso, não libere um jogo portátil sem função de pausa. Ficar preso em um menu enquanto é espancado até a morte por um inimigo não é minha idéia de um bom momento.
Eu fiquei com Ecos do tempo contanto que eu pude, porque, como eu disse, há diversão em algum lugar. No entanto, o compromisso inquestionável de ser terrível luta com você a cada passo do caminho, e cada vez que eu comecei a entrar no jogo, outro problema, geralmente um que a Square Enix deveria ter corrigido de jogos anteriores, eleva sua cabeça feia. Combate confuso e caótico, personagens que não pegam os objetos certos porque estão agrupados e desordenados, desastres de plataformas que não vimos desde a era N64. Está tudo lá para receber Ecos do tempo e, francamente, não vale o seu tempo, nem o meu tempo, para concluir sua terrível conclusão.
No que diz respeito aos gráficos, esta é uma das melhores representações de gráficos 3D que você terá no DS. Parece tão bom quanto os polígonos entrarão no sistema portátil e os designs são bonitos e afetáveis, como sempre. Tenha em mente que o jogo parece o mesmo no Wii que o DS. Sim, isso realmente acontece quando um console doméstico da geração atual está compartilhando gráficos com o DS, mas aí está. A música é cativante e os efeitos sonoros e vozes são muito bons. A apresentação é a melhor parte do jogo. É uma pena que as partes que o tornam um jogo sejam absolutamente inúteis.
Eu realmente quero gostar Ecos do tempo , Eu realmente faço. No entanto, você precisaria da paciência de um santo e da mente de um peixe para aguentar as pilhas de lixo que cobrem o que poderia ter sido uma aventura portátil realmente agradável. Supõe-se que as sequências se baseiam nas falhas do último jogo, maximizando os pontos positivos. De alguma forma, Square conseguiu reverter essa fórmula, dando-nos Ecos do tempo .
Evite isso. Os poucos vislumbres de ação agradável simplesmente não valem a pena.
Ponto: 4.0 - Abaixo da média (Os 4s têm alguns pontos altos, mas logo dão lugar a falhas flagrantes. Não são os piores jogos, mas são difíceis de recomendar.)
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