game freak is implementing an optional four day work week 119135

Funcionários terão folga adicional para cuidar dos filhos
A Game Freak tem sido um pilar na indústria de jogos por décadas como o estúdio por trás do amado Pokémon franquia, e está fazendo manchetes esta semana por mudanças no equilíbrio entre vida profissional e pessoal de seus funcionários. De acordo com um comunicado de imprensa traduzido da empresa (via Joe Merrick ), a Game Freak planeja implementar uma semana de trabalho opcional de quatro dias para acomodar melhor aqueles que precisam de cuidados infantis.
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Os funcionários terão a opção de tirar um dia adicional de folga mensalmente, embora não sem algumas estipulações – essa opção também vem com um corte salarial, está disponível para fins de cuidados infantis ou familiares e não está disponível para trabalhadores contratados. Mesmo assim, é uma boa opção para quem já teve que escolher anteriormente entre cuidar dos filhos e sua carreira.
Pouco enganador. Vem com um corte de 20% no salário, só se aplica se tiver filhos, não se aplica a trabalhadores contratados.
o que é uma chave de rede sem fioTambém é o Japão, e o fato de ser opcional tende a significar que, se você aceitar, poderá dizer adeus a qualquer tipo de promoção, aumento ou progressão na carreira.
— Um Weeb chamado Samwise (@WeebCallSamwise) 26 de abril de 2022
Além dessas novas mudanças, os funcionários da Game Freak também têm a opção de trabalhar inteiramente em casa, podem alugar equipamentos do estúdio para ter todos os recursos de que precisam e até recebem fundos para melhorar seu trabalho em casa. ambiente, se necessário. O comunicado de imprensa também afirma que a (Game Freak) quer ser um grupo de fabricação autônomo, onde cada pessoa pode escolher sua própria maneira de trabalhar, e isso permitirá que os funcionários atinjam todo o seu potencial.
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As conversas centradas na melhoria das condições de trabalho para aqueles na indústria de jogos têm sido movimentadas recentemente - na semana passada, a GOG, subsidiária da CD Projekt, anunciou que oferecerá licença menstrual aos seus funcionários, e os testadores de controle de qualidade da Raven Software lutaram a boa luta para formar um sindicato sob a Activision Blizzard e conseguir cargos em tempo integral no estúdio.
Os jogos estão passando por algumas mudanças muito grandes e realmente importantes agora quando se trata de direitos dos trabalhadores, e não em um momento tão cedo. Ainda é uma indústria incrivelmente tóxica, mas ver notícias como essa ainda me dá um vislumbre de esperança para o futuro.