destructoid review lost planet 119635

Dependendo de como você vê as coisas, a Capcom Planeta perdido para o Xbox 360 foi o mais recente aplicativo matador da Microsoft na guerra dos consoles em andamento. Foi um dos jogos mais comentados e esperados nos últimos meses. A questão é… valeu a pena o hype? Descubra o que pensamos depois do salto.
Reverendo Antônio
Primeiras coisas primeiro: Planeta perdido não é um daqueles jogos que podemos carinhosamente chamar de próxima geração. Enquanto seus gráficos são bonitos e sua jogabilidade é essencialmente emocionante, os controles são lentos, a câmera inútil e a história irrelevante.
Primeiro, o bom: Planeta perdido é um jogo lindo. Da neve, aos insetos, às explosões e fumaça (e, por Deus, são muitas), praticamente tudo sobre Planetas Perdidos o estilo visual o deixará feliz por ter comprado um Xbox 360. E, a princípio, esse orgulho durará – como todos vimos na demo. Explodir seu caminho através de um suprimento ilimitado de bugs Starship Troopers pode ser muito divertido por um tempo, e as lutas contra chefes compõem algumas das batalhas mais divertidas e antigas que eu vi em um ano ou dois.
E é mais ou menos onde terminam os pontos fortes do jogo. Todos os outros aspectos de Planeta perdido é falho, embora de maneiras muito novas e empolgantes. Tomemos, por exemplo, o fato de que o jogo é frustrantemente difícil e insultantemente fácil. Por um lado, seu personagem é lento para se levantar e é derrubado depois de quase qualquer attrack, o que pode levar a longos períodos de tempo em que você é atingido, cai e espera três segundos para se levantar. antes de ser atingido novamente e ter que recomeçar todo o processo.
Por outro lado, a IA é tão violentamente pouco inteligente que você pode literalmente passar por exércitos de insetos (ou piratas espaciais) sem sofrer uma quantidade significativa de dano ou perder algo particularmente importante. Essa estranha dicotomia permeia todos os aspectos da Planetas Perdidos jogabilidade. A câmera permite rotação rápida e direcionamento fácil, mas há uma luta de chefe onde (enquanto está dentro de um mech) você tem que olhar constantemente para cima e atirar nas rótulas de um inseto.
Subsequentemente, a câmera fica muito baixa no chão e se inclina para cima para que você possa mirar, mas a câmera é colocada de tal forma que 70% da tela é ocupada pelo seu mech e você literalmente tem que olhar ao redor dos ombros do seu mech para Veja alguma coisa. O gancho é muito divertido, mas você não pode dispará-lo no ar (o que teria sido muito, muito útil).
Contudo, Planeta perdido é um jogo de aluguel fantástico. Não requer nenhum compromisso de longo prazo (terminei o singleplayer em cerca de 5 horas), é divertido em rajadas curtas (supondo que você escolha jogar da maneira mais difícil e realmente envolva os bugs em vez de andar em volta deles), e tem um dos as histórias de videogame mais chatas, inconsequentes e irrelevantes que já vi nos últimos tempos. Embora a jogabilidade no estilo arcade de Lost Planet ocasionalmente ofereça alguns momentos emocionantes da jogabilidade da velha escola, não há realmente o suficiente aqui para garantir uma compra.
Nota final: 6,5
Nick Brutal
Sem dúvida, de muitas maneiras Planeta perdido é verdadeiramente um título de próxima geração. As paisagens extensas e cobertas de neve são inspiradoras em alta definição. Explosões no ambiente produzem alguns dos efeitos mais chocantes - você pode realmente sentir a densidade da fumaça enquanto cobre a paisagem e atrapalha seu campo de visão de maneira realista. A neve cai do céu enquanto o vento chicoteia as partículas de forma imprevisível, para lá e para cá. Graficamente, é realmente um título notável que mostra as habilidades do Xbox 360.
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Os ingredientes-chave para uma experiência agradável estão todos aqui também. Correr por áreas e atirar nos Akrid (os monstros alienígenas do jogo) é uma explosão, principalmente quando destruí-los leva a uma explosão tão agradavelmente suculenta de tripas laranja. Embora sua seleção de armas de caça aos monstros seja um pouco limitada (e completamente previsível), a capacidade de entrar nos Vital Suits (VS) mecanizados adiciona outra camada à carnificina. E quando realmente usado, a habilidade do gancho traz de volta boas lembranças do clássico Comando Biônico (e mais recentemente, o título Game Boy Advance, Ninja Cinco-0 ).
Portanto, é lamentável descobrir que Lost Planet é um atirador severamente mediano que sofre de mais maneiras do que deveria. Para começar, a narrativa do jogo rapidamente se aprofunda no território do Anime lento e excessivamente previsível antes de realmente começar. As cenas cortadas se arrastam pelo que parecem séculos, e eu tive que me forçar a sentar em muitas (algumas das quais nem sequer têm música!) apenas para que eu pudesse acompanhar o que estava acontecendo e por quê. Eu acho que é uma faca de dois gumes que o jogo foi tão curto. Com apenas 11 missões (algumas das quais envolvem apenas mover-se por uma pequena área e depois enfrentar o chefe colossal), o jogo acaba antes que você perceba; mas me senti aliviado por não ter que assistir mais nenhuma das cenas cortadas cansadas.
A jogabilidade em si é tão simples que, depois de algumas missões, você já terá visto e feito quase tudo o que há para fazer em Planeta perdido . Cada área envolve passar por uma confusão de inimigos (monstros ou piratas da neve, ambos igualmente burros) e, em seguida, lutar contra um chefe gigantesco que será um grande e ruim VS ou um grande e ruim monstro. No caso do VS, basta atirar até explodir; no caso do monstro, mire em seu olho/estômago/nariz/ânus laranja até que ele fique vermelho e exploda. Perceba que quando digo correr em meio a uma confusão de inimigos, eu realmente quero dizer isso – enquanto lutar contra inimigos em muitas das áreas pode aumentar suas chances de sobrevivência (e diversão), sinta-se à vontade para correr por todos eles até chegar ao chefe. A Capcom aparentemente não se importa; eles já têm seus .
Nota final: 6
Robert Summa
diferença entre encaminhamento de porta e disparo de porta
Embora eu certamente respeite e veja de onde meus camaradas estão vindo com o lado single player do Planeta perdido , eles parecem ter esquecido o verdadeiro motivo de possuir este jogo: multiplayer.
Inferno, é a razão de possuir a maioria dos atiradores hoje em dia. Embora a parte para um jogador certamente tenha seus momentos, jogar online é realmente onde está a ação e onde o jogo brilha. Antes de entrar nisso, porém, conheça e entenda este conceito: caos organizado.
Por que eu digo isso? Porque isso é o que Planetas Perdidos multijogador é. Não é tanto pular e dominar como outros jogos de tiro genéricos, mas sim uma confusão complicada de caos que você logo desvendará com mais e mais tempo de jogo. Com a quantidade de ação acontecendo com VS (mechs) e corpos e explosões e objetivos, você pensará Engrenagens da guerra multiplayer foi um passeio tranquilo no parque.
Então, se você é como eu e apenas passa algumas horas no modo single player antes de entrar no que você realmente quer fazer – multiplayer – então Planeta perdido é um destino perfeito. De muitas maneiras, é uma partida refrescante do multiplayer do jogo de tiro padrão. Pegue-o, experimente e você verá o que quero dizer.
Nota final: 8