destructoid review nhl 09
Quando o bloqueio mais recente da NHL levou ao cancelamento de toda a temporada de hóquei de 2004-05, a popularidade do esporte nos Estados Unidos - que já não era tão alta assim em comparação com os outros três esportes principais (futebol, beisebol, basquete) - absolutamente despencou. O esporte ainda não conseguiu compensar a queda vertiginosa de seguidores que sofreu como resultado do bloqueio, o que é uma pena, porque é muito divertido assistir.
O hóquei também normalmente se presta muito bem a adaptações de videogames. Momentos importantes nos jogos de hóquei incluem o arcade / NES classic Lâminas de aço ('BLADES OF STEEL!'), Esforços da EA Sports em meados dos anos 90 ( NHL 95 para o Genesis é o meu favorito pessoal do grupo), e Hóquei em 3D de Wayne Gretzky no N64 (o goleiro que se transforma temporariamente em uma parede de tijolos literal é uma imagem inesquecível). E, embora os Sims de hóquei sempre tenham sido sólidos, realmente não houve títulos de destaque nas duas últimas gerações de consoles que seriam lembrados por anos, como os jogos mencionados nos dias de outrora.
Essa foi a situação até o ano passado, quando a EA Sports lançou NHL 08 . O jogo foi amplamente reconhecido como um dos melhores títulos de hóquei em simulação já criados e recebeu os prêmios de 'Jogo de Esportes do Ano' em sete publicações diferentes. Em todo o mundo, os jogadores se perguntavam o que a EA Canada poderia fazer para superar esse esforço em 2008, e os desenvolvedores responderam com NHL 09 . Continue lendo para descobrir se a 18ª edição da venerada série de hóquei da EA Sports é a melhor ainda.
NHL 09 (PlayStation 3 (revisto), Xbox 360, PlayStation 2, PC)
Desenvolvido por EA Canada
Publicado por EA Sports
Lançado em 11 de setembro de 2008 (PS3 / 360)
A ser lançado em 21 de outubro de 2008 (PS2 / PC)
Permitam-me dizer isso desde o início: a EA Canadá realmente se superou NHL 09 . A jogabilidade já sólida do ano passado foi refinada até quase a perfeição com a adição do Defensive Skill Stick; o jogo parece melhor do que nunca; e não um, mas dois modos de jogo revolucionários inteiramente novos estão presentes. Então, se você está procurando um jogo fantástico de hóquei, pare de ler este comentário imediatamente e compre NHL 09 . Realmente, vá em frente - eu não me importo.
Ainda aqui? Ótimo! Agora eu vou explicar o que faz NHL 09 tão legal.
Dentro NHL 07 , A EA estreou o Skill Stick, transferindo o controle de tiro, marcação e checagem (checagens corporais e checagens) para o analógico direito. Depois de superar o choque inicial de ter que jogar um jogo de hóquei sem tocar nos botões faciais - o que levou algum tempo para se acostumar - a maioria das pessoas concordou que era uma adição fantástica à franquia. Mas os últimos dois anos da série foram bastante desequilibrados em favor da ofensa; a defesa ainda não recebeu uma atualização. NHL 09 adiciona um flip dump, que permite hóquei de dump-and-chase, e discos de puck soltos, mas e quanto a 'D'?
Este ano, a tão esperada atualização está aqui com o Defensive Skill Stick. Uma adição que muda o jogo, permite muito mais liberdade e controle sobre a defesa do que jamais foi possível antes, o que é maravilhoso - afinal de contas, o velho ditado não diz: 'A defesa vence campeonatos'? Classicamente, jogar defesa tem tudo a ver com achatar seu oponente com testes de corpo estrondosos, mas em NHL 09 , a verificação de puxão é a técnica mais poderosa disponível para os defensores. Tocar em R1 fará uma verificação de puxão e, se você pressionar o botão, o jogo fará automaticamente uma 'varredura contextual'. Mas segurar R1 em conjunto com girar o taco direito permite o controle de 360 ° do taco de hóquei do seu defensor (ele varrerá o taco, como os assassinos de pênaltis reais).
O outro lado do DSS é o bloqueio de passagem. Segurar L1 colocará o taco de hóquei do jogador no gelo e, novamente, você pode usar o taco certo para controlar a direção em que o taco está voltado. Por fim, outro método para impedir a pontuação é usar a nova opção 'stick lift' (pressione X). Isso, como anunciado, levanta o manche do seu oponente do gelo. É uma técnica muito útil para impedir que alguém receba um feed para um potencial temporizador, ou apenas para fazê-lo perder o controle do disco. Os elevadores tipo stick combinam-se com o DSS para fornecer um conjunto de ferramentas altamente eficaz para os jogadores, dando-lhes acesso a mais movimentos que os defensores da NHL da vida real usam. Infelizmente, ter a verificação e o tiro mapeados para o mesmo stick pode criar problemas - ou seja, aplicar penalidades de verificação cruzada quando você deseja acertar um disco solto - mas os controles funcionam bem no geral.
Falando em verificação, NHL 09 apresenta um mecanismo de física renovado para verificação e combate, e mostra. Embora não seja tão fiel à vida quanto o mecanismo Euphoria da NaturalMotion, GTA IV fama, você definitivamente verá uma grande variedade de animações para colisões entre jogadores. Tente enfrentar um defensor musculoso com um extremo insignificante, e você poderá dar um empurrão nele - mas ele o ignorará como um pequeno inconveniente e continuará sem perder o controle do disco. Quanto à luta, bem, eu realmente não sabia dizer se o motor fazia alguma diferença - infelizmente, a EA Canada também mudou completamente as lutas, para que a maioria delas terminasse em dois ou três socos. O que aconteceu com os episódios épicos de um minuto ou dois, como ficou famoso por Slap Shot (R.I.P. Paul Newman)?
Se esses controles analógicos parecem assustadores para você, Casual Gamer ou Sr. Normalmente não é um fã de jogos esportivos, não tenha medo: a EA Canadá incluiu um esquema simplificado de controle de dois botões. NHL 94 . Tudo o que você precisa se preocupar com o NHL 94 Os controles ativados estão usando o controle analógico esquerdo para controlar o movimento do jogador, o botão X para passar e o botão de círculo para atirar no disco. Na defesa, o círculo controla a verificação e X muda de jogador. Portanto, se você estiver jogando hóquei com seu filho pela primeira vez, ou se quiser enfrentar seus amigos que não jogam, você pode fazê-lo sem confundir o inferno deles - e eles ainda podem competir com você , Sr. ou Sra. Kicks Ass em jogos esportivos. Cada jogador pode escolher qual esquema de controle eles querem.
Mas a jogabilidade não é a única área em que NHL 09 é melhor do que seus antecessores - não por um longo tiro. Dois novos modos de jogo, Be A Pro e EA Sports Hockey League, proporcionam um nível de profundidade aos jogos esportivos nunca antes visto. Os modos inovadores estão entrelaçados, e eles são tudo sobre como fazer você a estrela em sua própria fantasia de hóquei - vivendo o sonho , por assim dizer. O BAP oferece uma experiência para um jogador quase sem fundo, enquanto o EASHL faz uma parceria com jogadores de todo o mundo para participar de uma verdadeira jogabilidade cooperativa. Juntos, eles são o que eu amo NHL 09 o máximo, e também é o que tocarei muito depois de janeiro de 2009 chegar.
A idéia por trás do BAP é colocar a sua semelhança no jogo e passar dos menores para os grandes momentos, e, esperançosamente, para o status Legend, eventualmente. Depois de criar seu jogador e escolher o equipamento (o que afeta seus atributos), você escolhe uma equipe da NHL para jogar e é colocada na terceira linha do afiliado da AHL (liga menor). Você também pode apenas assumir a carreira de qualquer jogador da NHL existente, mas isso derrota essencialmente o objetivo de todo o modo, que é fazer você se sentir como se estivesse subindo nas fileiras de hóquei.
Eu estava conversando com o colega Dtoider e com os fãs do New York Rangers sobre o Be A Pro, e ele me disse algo que acho que resume perfeitamente o modo: 'É tudo o que Madden ' modo 'Superstar' devemos estar.' Se você viu meu comentário sobre Madden NFL 09 , você sabe que o modo Superstar do jogo ainda é tão ruim quanto quando foi introduzido há dois anos. NHL 09 evita os exercícios enlouquecedores (SiegelPun ™) da série de futebol da EA para um sistema de partida mais simples: seu jogador recebe atributos com base no tipo de jogador que você deseja que ele seja (por exemplo, Sniper, defensor ofensivo, goleiro borboleta) e no equipamento que você palheta (por exemplo, a curvatura do seu bastão afeta para onde seus tiros tendem a ir).
Quando estiver no banco (ou na área penal), você terá uma perspectiva em primeira pessoa e seguirá automaticamente o disco. Seria bom se você tivesse controle sobre a direção em que olha, mas talvez isso seja adicionado no próximo ano. Durante o jogo, há uma câmera de terceira pessoa (exclusiva para BAP e EASHL) que sempre fica atrás de você. Após cada turno, você será avaliado pelo seu treinador (escala A + a F) em três áreas: posicionamento, jogo em equipe e estatísticas.
No BAP, o jogo fornece uma seta azul para dizer onde você deve estar (se não estiver lá, isso é bom - significa que você está fazendo seu trabalho e está na posição correta) e isso afeta sua classificação de posicionamento. O jogo não diz exatamente o que o Team Play compreende, mas presumo que a classificação seja determinada por, bem, como você ajuda o time (por exemplo, defesa, falta de rotatividade). A classificação Stats é bastante auto-explicativa - por exemplo, se você é um atacante, deseja acumular metas e assistências.
Quando um jogo é concluído, o aspecto de RPG do Be A Pro entra em jogo. Depois de jogar um jogo, você receberá uma certa experiência em três áreas: ataque, defesa e habilidades. Essa experiência pode ser usada para atualizar os atributos do seu jogador. É óbvio que os desenvolvedores queriam que os jogadores jogassem BAP por muito, muito tempo - você receberá de 10 a 20 EXP, por área, de um jogo típico, e as atualizações de atributos são muito caras. Adicionar um ponto à precisão da sua tacada, por exemplo, custa mais de 150 EXP - assim você terá que jogar muitos jogos antes de ter experiência suficiente para aumentar seus atributos.
O modo Be A Pro é um sucesso inegável como um modo que realmente faz você se sentir como uma estrela da AHL (e da NHL). Você é muito mais apegado a todas as penalidades, assistências, gols e turnos, porque tem interesse no jogador. Está você nos patins do jogador, e é seu nome na parte de trás da camisa. A alegria desenfreada que senti quando o ala esquerdo de terceira linha Samit Sarkar (# 21) do Hartford Wolf Pack (afiliado à AHL do New York Rangers) marcou seu primeiro gol é quase indescritível. E eu fui absolutamente nozes a primeira vez que ganhei um jogo com um objetivo de prorrogação. Tudo parece muito melhor porque você está literalmente no jogo.
Isso se encaixa perfeitamente com a EA Sports Hockey League, o modo online inovador do jogo. No EASHL, você coloca seu Pro criado on-line e pode jogar em um time de seis pessoas - ou seja, você controla seu Pro e cinco outros jogadores ao redor do mundo estão controlando seus próprios profissionais - em um jogo contra outro time de seis pessoas . É isso mesmo pessoal: NHL 09 é o primeiro MMO esportivo de console da história, com jogos online de até 12 jogadores. Anteriormente, os modos online dos jogos de esportes de console envolviam um jogador controlando um time inteiro contra outro jogador fazendo o mesmo, mas o EASHL realmente promove o jogo em equipe online.
EASHL também é bastante ambicioso; não termina apenas com o jogo on-line 6-em-6. Você pode formar equipes de até 50 jogadores, onde as estatísticas de todos são agregadas, e essas equipes competem na primeira Copa da EA Sports Hockey League. As equipes podem escolher seus próprios nomes e selecionar suas próprias camisas, e a parte de nivelamento do BAP está presente online. Infelizmente, as atualizações offline e online funcionam separadamente; portanto, se você elevou o seu Pro a uma classificação geral de 92 no BAP, ele ainda começará nos anos 70 online.
O modo tem alguns problemas, no entanto. Primeiro de tudo, como você pode esperar, há muitos problemas de conexão. Em um jogo completo para 12 jogadores, quais são as chances de que todos tenham uma conexão sólida? Mas, além disso, pode ser difícil entrar em um jogo, e a interface não ajuda - levei um tempo para encontrar minha lista de amigos. Além disso, os jogadores online tendem a tirar proveito de certos objetivos de falha - por exemplo, todo mundo parece apontar para os cantos superiores, porque o goleiro A.I. tende a ter dificuldade em levantar a luva. Ainda assim, problemas e tudo, o EASHL definitivamente vale o seu tempo. Joguei alguns jogos em uma equipe com o Dtoider CountingConflict, e trabalhar juntos como uma equipe (ou seja, gritando um pelo outro por nossos fones de ouvido) foi muito, muito legal.
Quanto aos outros modos de jogo, o modo Dynasty completo está de volta se você quiser experimentar o lado GM e o treinador do jogo. É profundo e tão bom como sempre, mas uma das minhas esperanças para o futuro da franquia é que a EA Canada adicione um modo Proprietário, como o MVP Baseball e Madden NFL jogos O modo Create Play está de volta, e foi aprimorado muito com a capacidade de criar jogadas de breakout - comece com um defensor atrás de sua própria rede e siga a partir daí. Há também um modo de torneio, no qual você pode jogar em cinco ligas europeias diferentes ou completar uma luva de oito equipes para destravar a equipe do Centenário de Montreal Canadiens (incluída em homenagem ao centésimo aniversário dessa franquia).
Uma das adições mais legais da série vem na forma de seu novíssimo sistema Instant Replay. É uma ferramenta fantástica para capturar esse objetivo inacreditável de salvar ou vencer o jogo para a posteridade. A EA Canada realmente deu tudo certo com esse recurso, e agora tem ótimas opções para todos os que estão iniciando no Scorseses por aí. Você pode colocar marcadores na memória de revisão para criar um clipe e, em seguida, editar esse clipe para o conteúdo do seu coração - escolhendo diferentes ângulos de câmera, variando a velocidade com a qual o vídeo é reproduzido ou até alterando a cor (P&B, sépia, saturado).
Quando você termina de editar seu próprio mini-filme de um grande sucesso, você pode não apenas salvá-lo no disco rígido do console, mas também pode enviar diretamente o vídeo para o EA Sports World, um novo portal on-line para Jogos da EA Sports. Lá, você pode conferir vídeos de gols doentios e falhas estranhas enviadas por proprietários da NHL 09 em todo o mundo, como este clipe de uma passagem precisa e um objetivo. Eu vincularia você a todos os vídeos que eu enviei, mas ainda não consegui configurar minha conta do EA Sports World corretamente (você pode ter visto isso no meu Tiger Woods 09 Reveja).
o NHL A série tem um histórico de aparência fantástica e essa tendência continua com a iteração deste ano. A quantidade de detalhes nos modelos de jogadores é absolutamente espantosa - confira a malha de uma camisa quando um jogador pisa no gelo da pista ou a costura em seus patins enquanto você está sentado no banco. Os rostos também parecem inacreditavelmente bons - cabelos individuais na barba por fazer às cinco horas são visíveis em close-ups. A multidão é totalmente poligonal, em vez de ser um sprite 2D em animações recicladas. Freqüentemente, em jogos esportivos, são as pequenas coisas que importam, e animações como reações dolorosas depois que alguém bloqueia um tiro ou dá um taco alto no rosto adicionam muito à experiência. E o jogo também é o título esportivo mais fluido que eu já vi - eu realmente não posso colocar em palavras, exceto para dizer que, na maioria das vezes, parece hóquei de verdade.
Mas NHL 09 não é perfeito, é claro. Há um problema de oscilação muito estranho que tende a elevar sua cabeça feia no final de um jogo em que os modelos de jogadores desaparecem e reaparecem rapidamente. Não dura muito, mas é muito chato quando acontece. E, infelizmente, a versão PS3 não apresenta troféus, trilhas sonoras personalizadas ou vibração. Os troféus teriam sido um bônus legal, e eu gosto do EA Trax alternativo / rock indie do jogo - mas nenhuma vibração parece quase imperdoável neste momento, considerando que vários títulos da EA Sports foram lançados um mês ou mais antes NHL 09 ofereceu suporte ao DualShock 3.
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Independentemente disso, eu realmente não posso culpar NHL 09 demais para seus poucos pontos fracos, porque eles não prejudicam a experiência geral de maneira mensurável. O jogo é uma grande melhoria do que já era um produto fantástico em NHL 08 , que se deve em grande parte aos modos pioneiros (e viciantes) deste ano. Eu tinha grandes esperanças neste jogo, mas essas expectativas foram superadas aos trancos e barrancos com o fenomenal título que a EA Canada entregou. NHL 09 é o auge dos jogos de hóquei - e pode muito bem ser o melhor jogo de esportes que já tive o prazer sublime de jogar.
Pontuação: 9.6 - Ótimo (Os 9s são uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas são insignificantes e não causam grandes danos ao que é um título supremo.)