destructoid review planet puzzle league
Ei você. Você gosta de largar blocos? Não, não gatos , em outros blocos, eliminando blocos em massa. Sim, tipo Tetris , mas não bastante gostar Tetris -- isto é Planet Puzzle League , e é um excelente exemplo do que deveria ser um jogo de quebra-cabeça. Pelo menos nós pensamos assim.
Se você ainda não é um Painel Pon converter, você pode estar se perguntando exatamente o que pode ser oferecido por um jogo como Planet Puzzle League . Na última revisão Destructoid, Chad, Nick e eu faremos o possível para convencê-lo, tudo sem a ameaça de força! Agora bata nesse salto e leia sobre o que poderia muito bem ser o melhor título de DS já realizado em 2007, ou vou quebrar suas pernas.
Perguntas e respostas da entrevista com engenheiro de suporte de desktop
Ei, eu sou tentando .
Aaron Linde
Atualizar um jogo de quebra-cabeça clássico pode ser um processo complicado. Mude ou revise demais e o jogo evolui para algo bastante diferente do seu antecessor, o que poderia assustar o público fiel ( Tetris 2 ) Lance o mesmo jogo repetidamente, por outro lado, e você corre o risco de esterilizar sua franquia com uma série de portos caseiros. Para Planet Puzzle League , a atualização mais recente do clássico Painel Pon série de quebra-cabeças, a Nintendo seguiu a trilha do fenomenal do ano passado Tetris DS , e o resultado é espetacular.
Você já pode ter encontrado Puzzle League uma ou duas vezes antes em suas encarnações anteriores nos Estados Unidos. Se sua primeira experiência com Liga (conhecido na mãe Japão como Painel Pon ) estava no SNES como Tetris Attack , você já sabe que o jogo está muito longe de seu xará; Painel Pon é um quebra-cabeças de blocos orientado à gravidade, compartilhando mais alguns genes com Colunas e Bejeweled do que com o padrinho dos jogos de quebra-cabeça. Os blocos sobem da parte inferior do campo em cinco cores diferentes e devem ser deslocados em pares e definidos em sequências alinhadas horizontal ou verticalmente de três ou mais para serem limpas. Depois que os blocos são limpos, os blocos acima ficam em cascata em seu lugar, criando a oportunidade de combos em cadeia. Essa é a essência básica disso, mas graças à magia da intervenção do jogador, as coisas podem ficar muito mais complicadas.
Enquanto os blocos limpam em Painel Pon , o jogador pode alternar os blocos abaixo, ao redor ou acima deles para obter seqüências maiores e mais longas de combos em cadeia. Assistir um jogador habilidoso ir à cidade com uma combinação de correntes é realmente uma coisa bonita - é uma combinação de planejamento e reflexos rápidos, e não muito diferente de assistir um jogador realmente balançar, digamos, Street Fighter III: 3rd Strike . É-- oh, inferno, eu vou te mostrar.
O aspecto combinado de cadeia da jogabilidade em Planet Puzzle League é o que realmente o diferencia da maioria dos outros jogos Touch Generations ( Elite Beat Agents a despeito de). Liga pode ser apreciado pela maioria das pessoas que podem contar até três e pode ser jogado de maneira simples e lenta - limpa uma ou duas vezes a maior parte do tempo. Para aqueles jogadores que procuram um desafio maior, Painel Pon oferece uma combinação rápida de jogadas como o vídeo acima, tornando este um pacote obrigatório para jogadores casuais e hardcore.
O que há de novo nesta versão mais recente da série no DS é uma variedade de atualizações que marcam Planet Puzzle League como o melhor ainda. Como você pode suspeitar, jogar na Internet através do Nintendo WFC é uma grande vantagem, embora prejudicado pelas dificuldades tradicionais da estratégia on-line maligna da Nintendo - oh, códigos de amizade , como eu te odeio. No entanto, correspondências aleatórias na forma de Free Play Battle e Birthday Battle sempre são divertidas, mesmo que sejam exibidas de uma maneira estranha. À primeira vista, você pode suspeitar, como eu, que um número invulgarmente grande de jogadores compartilha seu aniversário (o meu, no dia 10 de dezembro, envia dinheiro), mas o nome é enganador. Batalha de Aniversário é apenas um nome estúpido para uma batalha classificada, na qual os jogadores são classificado contra outros jogadores que compartilham seu aniversário com base na contagem de vitórias. Os novatos podem testar as águas no Novice Battle, que escurecerá depois de ganhar um punhado de rodadas - uma ótima maneira de ter uma ideia do jogo on-line sem ter seu espírito esmagado por nenhum jogador mutante de 1000 vitórias.
Também digna de nota é a inclusão da peça vertical / stylus, na qual o jogador mantém o DS na orientação de um livro (consulte Hotel Dusk , Idade do cérebro ) e embaralha blocos na tela de toque com a caneta. Para aqueles jogadores que jogam Painel Pon com o controle direcional na maior parte da década, isso pode ser um pouco desorientador no início - especialmente online, onde o atraso pode fazer você se perguntar exatamente para onde seu cursor foi -, mas depois que você se acostuma, é uma maneira inestimável de jogar. A reprodução baseada em caneta permite embaralhar mais rápido, o que significa que é mais fácil deslizar esses blocos para espaços mais apertados em tempo real - uma obrigação para os grandes combos com mais de dez cadeias.
O jogador único mantém a maioria dos modos básicos que você esperaria com algumas voltas. Seis modos no total estão à sua disposição: Infinito, Claro (coloque os blocos abaixo de uma determinada linha), Desafio de Lixo (atire em pontuações altas enquanto elimina enormes pedaços de blocos que se estendem por linhas), vs. COM, Time Attack e Puzzle (limpando blocos em um número definido de movimentos). O Endless é facilmente o mais hipnótico - uma das minhas rodadas Endless durou 55 minutos - mas há muito o que fazer em Liga single player e é provável que haja algo que o prenda. Um dos modos mais cerebrais é o Lift Attack, no qual você precisa ver a profundidade em dois minutos - não se trata tanto de pontuação, mas também da altura da sua pilha, mais ou menos como Mr. Driller .
Além disso, Liga pega uma página de Idade do cérebro com seu modo de reprodução diária, que permite reproduzir um dos três modos (Score Attack, Garbage Attack, Lift Attack) por dois minutos, uma vez por dia. Após cada jogada, seu histórico de pontuação é exibido em um gráfico, fornecendo uma idéia do desenvolvimento de suas habilidades. É um toque muito legal, especialmente para quem quer melhorar seu estilo de jogo.
Esteticamente, Planet Puzzle League pode ficar por conta própria, mesmo sem a rebranding brilhante e brilhante do estado anterior Painel Pon localizações como Tetris Attack e Pokémon Puzzle League . Claro, não há personagens familiares borbulhando ao redor do lugar para fazer você esquecer que está jogando, você sabe, um enigma jogo, mas PPL é bonito por si só. No modo vertical, o campo de jogo é exibido em uma resolução mais alta e clara, que realmente mostra as capas coloridas dos blocos (7 no total) e os cenários de palco (10 no total). Alguns deles são mais feios do que outros - duplamente para um em particular -, mas não demorará muito para você encontrar o seu favorito e cumpri-lo. A combinação de música, cenários e padrões de blocos não tem a variedade que um jogo como Lumines traz para a mesa, mas há apenas o suficiente para impedir que as coisas fiquem obsoletas. Um esforço forte que poderia ter sido um pouquinho mais forte.
Não posso recomendar este jogo o suficiente para quem gosta de quebra-cabeças - inferno, mesmo para quem não gosta. Para os não iniciados, pode ser um exercício lento e metódico; para nós, veteranos, é como um híbrido bizarro de ação e jogos de quebra-cabeça - o ritmo é determinado pelo jogador. Por estas razões Planet Puzzle League é um ótimo participante da série Touch Generations da Nintendo e apenas uma adição muito boa à sua biblioteca do DS. Não perca este por nada.
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Veredito: Compre!
Ponto: 9.0
Nick Chester
O elogio brilhante de Aaron (à beira do psicótico) de Planet Puzzle League pode parecer um pouco exagerado, mas deixe-me garantir-lhe isto: é inteiramente garantido. Como um grande fã de todas as coisas Painel Pon relacionados, fora da Nintendo substituindo todos os ativos do jogo por imagens ofensivas da minha mãe, não havia como eu estar não vai adorar este jogo. Mas eu ainda estava chocado, porque o desenvolvedor do jogo, Intelligent Systems, criou a versão definitiva do que já era um dos melhores jogos do gênero.
Tradicionalmente jogado com o d-pad e os botões, o jogo implementa controles da tela de toque que não apenas alteram a sensação do jogo, mas como o jogo é jogado (observe que o jogo também pode ser jogado tradicionalmente). A mecânica central do jogo parecerá familiar para quem já jogou iterações anteriores do título, mas os controles 'touch and slide' fazem com que pareça notavelmente semelhante a outro quebra-cabeças do DS, Meteos . Contudo, Planet Puzzle League parece menos arbitrário e livre do que esse título, com correntes e combos que qualquer jogador com um olhar aguçado e reflexos rápidos pode agitar com um pouco de trabalho e paciência.
Embora esta versão do DS pareça ser a versão definitiva do título (com Wi-Fi play, além de uma ampla variedade de modos), fiquei surpreso ao me ver perdendo o vínculo com uma licença. Com Tetris Attack , O universo Mario da Nintendo foi usado liberalmente durante toda a apresentação, e até a franquia Pokemon deu vida e caráter ao jogo no Game Boy Color e no Nintendo 64. Planet Puzzle League A apresentação (como todas as coisas na linha Touch Generations) é polida e elegante, mas às vezes tende a parecer fria e sem vida. Acho difícil aceitar que um jogo como esse tenha que se levar tão a sério, mesmo que esteja tentando atrair um público de massa.
Mas no final, o jogo realmente não precisa de uma licença conhecida para lhe dar pernas. Planet Puzzle League se estabeleceu como um dos melhores jogos de quebra-cabeça do mundo dos videogames, e é um dos melhores jogos do Nintendo DS. Período.
Veredito: Compre!
Ponto: 9.0
Chad Concelmo
Yay, Nick e Aaron, eu quero pular no 'jorrando Planet Puzzle League 'ônibus também! Próxima parada, repetição!
Eu concordo totalmente com todos os pontos de vista geral: os novos controles da tela de toque são implementados perfeitamente (o d-pad é tão 2002!), Os novos modos de jogo são versões únicas dos favoritos antigos (Daily Play é facilmente a melhor nova adição) e, ao contrário de Nick, realmente sinto que o jogo se beneficia de sua apresentação limpa, polida e sem mascotes.
O que mais me impressionou Planet Puzzle League , no entanto, foi o quão viciante acabou por ser. Não sei por que fiquei tão surpreso com isso: Tetris Attack para o Super Nintendo (outro membro do ridiculamente talentoso Painel Pon família) foi, sem dúvida, o meu jogo favorito de todos os tempos, então, escusado será dizer que eu sabia muito bem o que Planet Puzzle League iria oferecer antes mesmo de iniciar o jogo.
Mas quem sabia que usar uma fórmula clássica de jogo de quebra-cabeça e combiná-la com a acessibilidade e a base multiplayer expandida de um computador de mão com Wi-Fi produziria a melhor versão do Painel Pon ainda? Sério, voltei a jogar Tetris Attack depois de jogar Planet Puzzle League por horas (após horas) e realmente não há quase nenhuma comparação; a ação frenética e pesada e a jogabilidade de curta duração parecem muito melhores (e são infinitamente mais satisfatórias) no Nintendo DS.
Escusado será dizer que (e sem tentar soar como um disco quebrado) Planet Puzzle League realmente eleva a fasquia para o gênero, oferecendo uma experiência de jogo de quebra-cabeça quase perfeita (não posso dar 10 a nada com códigos de amigos - desculpe, Nintendo). Tudo o que o jogo faz é muito, muito bem - uma experiência verdadeiramente divertida e gratificante que qualquer proprietário de DS não deve deixar passar.
Veredito: Compre!
Ponto: 9,5
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Veredicto Final da Revisão Destructoid
Pontuação Final: 9.2