destructoid review resident evil 5
Finalmente, Resident Evil 5 chegou às prateleiras das lojas. O acompanhamento dos incrivelmente bem recebidos Resident Evil 4 , o hype e as expectativas em torno do título ficaram fora de controle.
Você leu as visualizações. Visto os vídeos de comparação gráfica. Você já ouviu falar sobre o conteúdo para download pós-lançamento do jogo. Mas é Resident Evil 5 realmente o 'Medo que você não pode esquecer', um clássico instantâneo que exige espaço na sua prateleira de jogos? É um jogo que deveria ser uma decepção para os dois fãs que tentam recapturar a magia de 2005 Resident Evil 4 e aqueles que procuram uma evolução significativa da série?
Bata no salto para nosso veredicto em Resident Evil 5 , completo com a revisão de vídeo de alta definição.
Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3 (ambas as versões jogadas para revisão))
Desenvolvedor: Capcom
Empresa: Capcom
Lançado: 13 de março de 2009
Preço: US $ 59,99
Nick Chester
O marketing da Capcom para Resident Evil 5 proclama que é um 'medo que você não pode esquecer'. Mas talvez o mais adequado seja 'Medo que você se lembra', pois a tão esperada entrada da série atual compartilha mais do que algumas semelhanças com seu antecessor, Resident Evil 4 . Embora isso certamente não seja negativo - Resident Evil 4 é um dos jogos mais bem classificados da série - sua dependência de alguns truques antigos e reconhecíveis às vezes faz com que pareça datado. Felizmente, Resident Evil 5 tem alguns truques novos na manga, na tentativa de mantê-lo atualizado, seu principal recurso é a cooperação, que vale a pena em graus variados.
A história encontra Resident Evil O protagonista Chris Redfield voltou a agir como parte da ridiculamente chamada Aliança de Avaliação de Segurança de Bioterrorismo, desta vez desembarcando na África para investigar uma ameaça potencial de bioterrorismo. Lá ele encontra seu companheiro nos seis capítulos do jogo, Sheva Alomar, uma B.S.A.A. africana. agente cujo trabalho é agir como um guia turístico da região de Kijuju, no que pretendia ser uma investigação de rotina. Não é. Uma coisa leva à outra, à medida que a história tece uma teia de rostos familiares e história que termina de uma maneira que amarra pontas soltas que devem satisfazer a maioria dos fãs.
Não apenas a narrativa do jogo tem um Resident Evil 4 conexão - o vírus Las Plagas introduzido nesse jogo é o catalisador das férias africanas de Chris - o mesmo acontece com a aparência do jogo. Do ponto de vista de controle, o jogo tem uma configuração quase idêntica ao seu antecessor. Para o bem ou para o mal, a mecânica do jogo de parar e atirar e a perspectiva da mira por cima do ombro retornam. Fãs do Resident Evil 4 a instalação se sentirá em casa; quem jogou o título pela primeira vez no GameCube não perderá o grande botão 'A' no controle do PlayStation 3 ou Xbox 360. Até o velho truque de economizar munição de atirar nas pernas dos inimigos e depois correr para executar um ataque sensível ao contexto funciona como um encanto.
Para lidar com os gritos de alguns jogadores que insistem Resident Evil 5 deveria ter se mudado para o 'novo mundo' de poder se mover e atirar ao mesmo tempo, há algum mérito nisso. O jogo apresenta vários esquemas de controle diferentes, incluindo um que é influenciado por jogos de ação de terceira pessoa com bastão duplo, mas não um que permita mover e atacar. Os pés de Chris e Sheva sempre estão firmemente plantados no lugar quando suas armas são sacadas, capazes de girar para se proteger de hordas aparentemente intermináveis de hospedeiros infectados. É um estilo de jogo que frustrará muitos e é uma decisão um tanto assustadora, especialmente considerando Resident Evil 5 ênfase da ação. Ainda assim, não é um divisor de águas uma vez que você aceita a limitação, e é uma restrição que indiscutivelmente adiciona uma sensação de tensão à experiência.
De fato, essa limitação específica funciona em favor do foco real do jogo, o jogo cooperativo. Desde a abertura, quando Chris chega a uma cidade africana esquálida até os momentos finais do jogo, Sheva está ao seu lado. Bem aqui, tem que ser dito que Resident Evil 5 é um jogo que implora - não, requer apenas - que você jogue com outra pessoa. Quer você jogue on-line, via link do sistema ou em uma televisão, aproveitando a tela dividida do jogo, o jogo clama por ser jogado com um parceiro humano. Também pode ser uma das únicas coisas que podem realmente fazer o jogo parecer dramaticamente diferente de Resident Evil 4 .
Observando as costas um do outro, comunicando a estratégia, explorando novas áreas e descobrindo segredos - é isso que fará com que você Resident Evil 5 experiência única. Simplificando, jogar com outras pessoas é divertido em qualquer jogo, e Resident Evil 5 não é exceção.
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É lamentável que, fora da interação humana individual, a experiência cooperativa seja relativamente inalterada em relação à experiência individual. Claro, existem algumas situações sensíveis ao contexto em que os dois parceiros serão obrigados a puxar as alavancas simultaneamente ou empurrar uma obstrução com a ajuda um do outro. Mas existem apenas algumas situações em que um parceiro é realmente necessário. Um capítulo, que ocorre em um poço de minas preto-escuro, tem um jogador carregando uma lanterna para iluminar a escuridão, enquanto o outro luta contra os atacantes. Situações como essas são poucas e distantes, no entanto; o jogo certamente poderia se beneficiar de alguns usos mais imaginativos da mecânica de equipes, como o cenário mencionado acima. Tendo isso em mente, a cooperativa ainda é imensamente divertida e gratificante, mas nem sempre totalmente justificada.
Se, por qualquer motivo, você não conseguir encontrar um amigo para acompanhá-lo, é possível jogar o jogo 'sozinho', com um IA. Sheva controlado ao seu lado. Na melhor das hipóteses, Sheva está completamente fora do seu caminho e nunca é um verdadeiro fardo. Você pode cuidar da sua empresa, ignorando-a completamente, apenas ocasionalmente mantendo um olho em sua saúde e bem-estar. Na pior das hipóteses, ela está desperdiçando munição ou usando itens de cura nos momentos agravantes do musgo. Existem algumas ações básicas que você pode ordenar que Sheva siga, mas infelizmente não incluem 'atire nos caras com as pernas malditas e depois eu darei um soco nelas, porque estou sem munição' ou 'por favor, pare falhando e vá embora '.
Com isso dito, existem alguns benefícios interessantes em jogar ao lado da IA, o que pode levar a uma certa frustração quando associado a um jogador humano. Existem alguns exemplos em que a IA. O Sheva oferecerá dicas ou sugestões de jogabilidade, às vezes apontando coisas no ambiente ou nas lutas contra chefes às quais os jogadores podem estar alheios. Por exemplo, durante uma batalha de chefe em particular, um método que estávamos tentando levou ao fracasso e, eventualmente, ao agravamento. Jogando a mesma batalha sozinho, o IA. O diálogo de Sheva realmente ofereceu uma solução pronta para uso que nos ajudou a voltar e concluir a batalha cooperativamente. É uma escolha estranha incluir certos diálogos úteis que só podem ser ouvidos quando se joga sozinho, especialmente quando os criadores de jogos parecem querer que você jogue com outro humano.
Para deixar claro, o jogo contém muitos 'horrores', incluindo monstros que se transformaram em armas biológicas e drones aparentemente irracionais, empenhados em garantir que seu último suspiro seja realmente o seu último. Além disso, monstros morcegos, cães homicidas, caras grandes com machados, caras magros (e dudettes) com motosserras e algumas aranhas de aparência aterrorizante. E, embora a sobrevivência seja certamente a chave, o tradicional 'sentimento de horror de sobrevivência' foi retirado da série por Resident Evil 5 . É um jogo de ação, sem cessar, com seus personagens sempre ligados às melhores e mais recentes tecnologias militares. Certamente, você desejará conservar balas para os momentos mais impressionantes, mas há poucas vezes em que Resident Evil 5 quando você não está atirando em algo para matá-lo, ou fazendo algo explodir em um esforço para matar outra coisa.
O jogo se coloca firmemente em seus novos sapatos de tiro em terceira pessoa no meio do jogo, quando começa a introduzir uma mecânica de capa sensível ao contexto que deve tanto a Engrenagens da guerra como o atirador da Epic deve Resident Evil 4 . Nem todos os níveis são projetados para esse estilo de jogo de capa e filmagem, então Chris e Sheva só poderão se esconder em áreas onde os designers pensam que você deveria; nem toda caixa ou porta pode ser usada como descanso. Esses mecanismos de cobertura se encaixam perfeitamente nas áreas do jogo em que seus adversários estão empunhando suas próprias metralhadoras, espingardas, metralhadoras e lança-foguetes. Sim, isso acontece; é particularmente prevalente na segunda metade do jogo, que tem uma sensação significativamente diferente da primeira.
Então você vai querer armar-se até os dentes com armas que podem ser encontradas ou compradas e depois atualizadas. A má notícia é que nosso velho amigo, o 'Comerciante' de Resident Evil 4 , não está em lugar nenhum. O caráter peculiar e memorável foi substituído por um menu de organização banal que pode ser acessado a partir de cada continuação ou entre capítulos. Dentro Resident Evil 5 , a organização é extraordinariamente importante, pois você só tem nove espaços para armazenar itens enquanto estiver jogando. Como não é possível atualizar, você deve escolher seus itens com cuidado e conformidade. Isso pode se tornar um aborrecimento real durante o jogo, pois os slots são preenchidos mais rapidamente do que nunca. Em mais de uma ocasião frustrante, você pode ficar sem munição e incapaz de pegar mais devido à falta de slots; o jogo nem sequer dá a você a opção, no mínimo, de captar o que pode ser esvaziado no clipe da sua arma.
Por esse motivo, você gastará mais tempo embaralhando itens do que nunca, tomando decisões sobre o que manter em um estoque em espera (que só pode ser acessado na tela de organização do item) e o que descartar. Esse tipo de gerenciamento de inventário é mais complicado do que um meta-jogo divertido, e Resident Evil 5 às vezes sofre por causa disso. Ainda mais intrigante é o fato de que você pode compartilhar munição e outros itens com seu parceiro, mas não armas; eles precisam comprar ou encontrá-los por conta própria.
Isso não será um problema para a maioria, mas imagine um cenário em que você jogou um jogo sozinho até o Capítulo 4, com suas armas e a agressão de seus inimigos escalando de acordo. Convidar um novo jogador cooperativo para o jogo (um 'newb', se você preferir) equipa-os apenas com o mais básico de armas, colocando-os em uma desvantagem significativa e irritante. Para um jogo cujo foco é o jogo cooperativo (e permite jogar dentro e fora), a incapacidade de compartilhar abertamente todos os itens do cache é intrigante, para dizer o mínimo.
Sem dúvida Resident Evil 5 é um passeio emocionante e excitante de Hollywood do começo ao fim. Explosões são mais comuns do que nunca, e o jogo apresenta algumas batalhas selvagens que não decepcionarão. A apresentação do jogo é especialmente incrível, com cenas e sequências de ação que rivalizam com o melhor que Hollywood oferece. Você pode ver nas telas e no vídeo por si mesmo, mas é preciso dizer: o jogo parece absolutamente deslumbrante. Seja no jogo ou durante as sequências cinematográficas pré-renderizadas, Resident Evil 5 é facilmente um dos títulos mais bonitos de qualquer console até hoje. Se a Capcom juntasse as cenas principais do jogo em um único filme narrativo, seria facilmente um trabalho melhor e mais visualmente atraente do que qualquer um de seus esforços anteriores.
Embora já tenha sido divulgado que Resident Evil 5 pode ser concluída em um curto período de tempo em relação a outros jogos da série, a Capcom acumulou muitos extras para fazer com que a reprodução valha a pena. Embora tenhamos sido originalmente solicitados a não 'estragar' o modo 'Mercenaries' desbloqueável do jogo, o gato já está fora do saco, e essa será a razão pela qual os jogadores continuam voltando para mais. Jogável sozinho ou em cooperação, o mini-jogo de tiro no estilo arcade faz você escolher inimigos para ganhar pontos sob a pressão de um limite de tempo; é uma adição bem-vinda a um pacote que já inclui um bando de armas, roupas e muito mais desbloqueáveis.
Em um mundo onde Resident Evil 4 não existe Resident Evil 5 provavelmente teria sido um pacote geral mais impressionante. Mas nesse mesmo mundo, não haveria uma série de jogos que se beneficiaram de sua influência. Infelizmente, esses mesmos jogos pegaram a bola e correram com ela em direções novas, emocionantes e relevantes que expandiram ainda mais vários gêneros. Resident Evil 5 é uma experiência excelente e emocionante, que não deve ser desperdiçada. Ainda assim, é mais uma evolução, e não é exatamente a revolução que os jogadores devem esperar.
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Pontuação: 8.0
Chad Concelmo
Nick fez um ótimo trabalho falando sobre os detalhes do que Resident Evil 5 tem a oferecer, mas vou adotar uma abordagem diferente - uma abordagem que envolve uma quantidade não saudável de comparações com Resident Evil 4 .
'Mas Resident Evil 5 é o seu próprio jogo e deve ser julgado de acordo, certo '? Normalmente, eu concordo com isso, mas quando um jogo tem muito em comum com um predecessor que teve uma influência tão grande - tanto crítica quanto comercialmente - na indústria de videogames, é melhor você acreditar que serão feitas comparações. E, honestamente, acho que isso é certo, considerando quantas pessoas jogaram Resident Evil 4 e quer saber como essa sequência se destaca.
Quando eu terminei Resident Evil 4 alguns anos atrás, fui atingido com a sensação de ter acabado de jogar um jogo que sempre será lembrado como um dos maiores videogames de todos os tempos. Se alguém me perguntasse por que me sentia assim, daria três respostas:
1 A experiência é aterrorizante. Ser perseguido de prédio em prédio pelo louco manejando uma serra elétrica durante a sequência de abertura do jogo é um dos momentos mais assustadores e mais viscerais que já experimentei jogando videogame.
2) A apresentação é de cair o queixo. A batalha contra Del Lago no lago permanece até hoje um dos confrontos de videogame mais épicos e bonitos de todos os tempos.
3) O jogo é cheio de surpresas. O maior deles é a revelação de que, ao contrário do anterior Resident Evil jogos antes dele, Resident Evil 4 não é definido nos limites de uma área - em vez disso, deixa o cenário inicial da vila espanhola e se expande para os confins de um antigo castelo e de uma gigantesca fortaleza da ilha.
Então, entrando Resident Evil 5 , Eu - assim como todos os outros jogadores do planeta - tinha grandes expectativas.
Estou feliz em informar que as três coisas que fizeram Resident Evil 4 tão grandes estão intactos Resident Evil 5 , algo sobre eles simplesmente não parece tão especial desta vez.
Vamos dividir:
1. A experiência é aterrorizante? Nem dez minutos depois Resident Evil 5 , o protagonista Chris Redfield é perseguido por uma cidade africana empobrecida por um enxame de moradores infectados. Esta sequência - extremamente semelhante à que se abre RE4 - é emocionante, mas falta o choque que a cena agora famosa do jogo anterior provoca.
De fato, todo o jogo tem esse mesmo sentimento de 'lá-foi-feito'. Embora existam alguns sustos agradáveis (os jacarés estão de volta!), Você pode ver a maioria dos pedaços de 'horror' vindo de uma milha de distância.
2) A apresentação é de cair o queixo? Este é muito mais fácil. A resposta é um sim retumbante!' Mas, novamente, ele vem com um pouco de asterisco.
Eu posso citar dez sequências em cima da minha cabeça que literalmente me fizeram ofegar Resident Evil 5 - alguns chefes criativos e cenários de alta definição são tão inspiradores que fiquei com uma perda de palavras - mas depois que venci o jogo, percebi que muitas dessas idéias foram usadas em outros videogames. E embora seja verdade que quase toda a jogabilidade de alta qualidade em Resident Evil 5 é primorosamente polido, ainda não muda o fato de que as versões simplificadas de cada sequência já foram vistas antes.
Tudo em Resident Evil 5 é lindo ... não é tão novo assim.
3) O jogo está cheio de surpresas? Na mesma linha de RE4 , Resident Evil 5 acontece em alguns dos níveis mais improváveis, e eu adorei! Mas, novamente - e eu odeio parecer um disco quebrado - ele se apega a uma estrutura quase idêntica ao jogo anterior. Mesmo o enredo nunca oferece realmente nada que você não tenha visto nas anteriores Resident Evil jogos (Embora eu deva admitir: uma grande revelação em torno do capítulo cinco realmente me pegou e será adorada pelos fãs envolvidos no Resident Evil cânone.)
Então, o que isso tudo significa?
Bem, é difícil dizer. Breve explicação: se eu tivesse que comparar Resident Evil 4 e Resident Evil 5 Eu diria facilmente número 4 é o melhor jogo por todos os motivos listados acima.
Mas isso faz Resident Evil 5 um jogo ruim? De modo nenhum. De fato, apesar de todas as semelhanças com Resident Evil 4 , Resident Evil 5 ainda é um dos melhores e mais memoráveis jogos de seu tipo já feitos. Os chefes são espetaculares e muito memoráveis, os personagens e dublagem nascem do clássico Resident Evil lombos, as bolas paradas são incríveis e a jogabilidade - se você gostou Resident Evil 4 - é viciante e muito gratificante.
Claro, como muitos outros, estou um pouco preocupado com o Resident Evil série passando lentamente de horror de sobrevivência para ação direta, mas quando Resident Evil 5 sopra sua mente com uma sequência impressionante após uma sequência impressionante de ação incrível, você começa a sentir falta de passear por uma mansão confusa com itens sem sentido um pouco menos.
Uma coisa que Resident Evil 5 O que não tem em comum com nenhuma das outras iterações da série é a inclusão de jogabilidade cooperativa para duas pessoas. É óbvio desde o início que Resident Evil 5 é projetado com dois jogadores em mente, então, como diz Nick, jogar como Chris com um amigo que controla a bela Sheva parece muito natural. Surpreendentemente, porém, não acho que a cooperação seja necessariamente a maneira definitiva de jogar.
Pode ter muito a ver com o fato de eu ser um grande jogador para um jogador, mas, para mim, jogar em cooperação quase facilita o jogo. Uma coisa que eu amo sobre o Resident Evil jogos é o quão desamparado você se sente às vezes quando é bombardeado por uma horda de infectados. Jogar o jogo no modo cooperativo (sim, joguei o jogo uma vez no modo single-player e uma vez com um amigo) tira esse sentimento de solidão e elimina completamente qualquer chance de ficar com medo. Jogando Resident Evil 5 com as luzes apagadas (obviamente, a única maneira de tocar qualquer Resident Evil jogo) não é tão assustador quando alguém está constantemente falando com você no seu fone de ouvido.
Também vale a pena mencionar que o IA da Sheva. - embora longe de ser perfeito (pare de usar ervas medicinais quando não são necessárias, caramba!) - é útil com mais frequência do que você imagina. A certa altura, eu estava lutando contra um chefe monstruoso, cheio de tela, sem indicação de onde atirar. Sheva, sendo controlada pelo computador, imediatamente começou a atirar no local exato da criatura que eu precisava mirar. É um pouco barato, claro, mas quando você está com pouca munição e super estressado, essa pequena adição é útil.
Por outro lado, existem partes de Resident Evil 5 que são quase impossíveis sem ter um amigo da vida real para ajudá-lo. Muitas vezes - principalmente nas lutas contra chefes - quando Chris precisa estar em um ponto e Sheva em outro. O computador A.I. geralmente é eficaz o suficiente para fazer isso acontecer, mas às vezes não é… em absoluto . Em situações como essa, você deve confiar em alguma sorte séria, se quiser, e isso pode levar a uma grande frustração.
Vejo os prós e os contras dos dois estilos de jogo, então não posso dizer qual é o melhor. Para um clássico, mais desafiador Resident Evil sinto, eu digo, vá com um jogador; para uma experiência que definitivamente parece mais profunda e gratificante, vá com a cooperação.
De certa forma, é como Resident Evil 5 são dois jogos completamente separados. Alguns podem considerar isso negativo, mas eu digo que isso fornece mais motivos para você jogar a excelente campanha mais uma vez.
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Por mais que eu compare com Resident Evil 4 , Resident Evil 5 ainda permanece por si só como um dos melhores jogos da série. Já posso prever que este jogo polarizará muitas pessoas. Alguns vão vê-lo como uma versão brilhante de Resident Evil 4 com a adição de algumas jogadas divertidas e algumas sequências de jogabilidade realmente incríveis. Outros lamentarão os controles lentos e a perda de tudo o que fez o início Resident Evil jogos tão especiais. Eu? Eu caio no grupo anterior.
Eu realmente me diverti muito com Resident Evil 5 . Não vai revolucionar os videogames e definitivamente não é um grande passo à frente na série, mas contém algumas das peças mais legais e lutas de chefes mais incríveis que eu já vi em toda a minha vida. E isso me deixa muito feliz.
Agora saia e toque para que eu possa falar com você sobre algumas das minhas partes favoritas. Está me matando não estragar nada!
Pontuação: 9.0
Pontuação Geral: 8.5 - Ótimo (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)