review red steel 2
O original Aço vermelho era lixo. Todo mundo sabe disso. Tiros medíocres e luta de espadas em primeira pessoa que simplesmente não funcionaram, o jogo Wii do título de lançamento estava cheio de idéias ambiciosas que sem cerimônia caíram no chão. Com a introdução do MotionPlus, no entanto, a Ubisoft quer outra rachadura no chicote e tenta fazer o trabalho de balanço de lâmina controlado por movimento.
Com um cenário totalmente novo e até uma revisão artística completa, Aço vermelho 2 espera nos fazer esquecer que o jogo original já existiu. Quão bem-sucedida tem sido a Ubisoft, e essa sequência finalmente cumpre os altos objetivos de seu antecessor? Descubra enquanto analisamos Aço vermelho 2 .
Aço vermelho 2 (Wii)
Desenvolvedor: Ubisoft Paris
Empresa: Ubisoft
Lançado: 23 de março de 2010
MSRP: US $ 49,99 / US $ 59,99 (pacote MotionPlus)
Aço vermelho 2 é uma sequela apenas no nome. De fato, você quase pode dizer que os desenvolvedores querem nada a ver com o original. Um cenário realista foi trocado por uma fusão celeste de Spaghetti Western e Japanese Anime, enquanto o misterioso 'Swordslinger' pega sua pistola e katana para enfrentar os clãs do mal que conspiraram para assassinar seu povo. O jogo é leve na narrativa com uma história que nem faz muito sentido, mas isso não importa. Este jogo é todos sobre as facadas e tiros.
Para ser franco, Aço vermelho 2 trabalho. De fato, não só funciona, ele funciona brilhantemente . A adição do MotionPlus oferece aos usuários uma sensação de controle que estava muito ausente desde o primeiro Aço vermelho , e os jogadores poderão bloquear, aparar e fatiar com eficiência, como nunca antes. Embora nem sempre seja 100% preciso (às vezes, meu personagem não bloqueia a tempo, ou se vira para enfrentar outro inimigo quando solicitado), o jogo se aproxima mais do que qualquer outro título para fazer com que o combate a FPS controlado por movimento pareça não apenas competente, mas quase natural.
Aço vermelho 2 provoca um mundo aberto, mas não se engane, este é um jogo linear. Se você não é legal com isso, você pode querer fazer uma falta. No entanto, se você não é uma daquelas pessoas estranhas que parecem pensar que a linearidade é uma coisa ruim, então prepare-se para um passeio bastante agradável. O jogo é dividido em várias missões que são aceitas de várias bases espalhadas em torno de cada uma delas 'aberta, mas não realmente muito abrir 'mapa. Alguns deles são obrigatórios, outros são opcionais. Você pode avançar pelo jogo em aproximadamente seis horas, mas as missões opcionais e os itens de token oculto podem prolongar a duração dos finalistas.
As missões opcionais são um pouco chatas, geralmente exigindo retrocesso excessivo, adivinhação ou cobranças gloriosas. Sua única recompensa por fazê-las é em dinheiro, mas desde que o jogo praticamente joga dinheiro para você de todos os ângulos (os mapas estão repletos de objetos quebráveis que rendem dólares), você realmente pode ignorar todos eles. As principais missões podem ser repetitivas, mas o combate é tão emocionante que você raramente nota. Do começo ao fim, você estará estragando a sua próxima luta e a chance de aprimorar continuamente suas habilidades.
Muita diversão é encontrada na aprendizagem de quais movimentos funcionam melhor contra quais inimigos. À medida que o jogo avança, você poderá comprar ataques novos e mortais, e embora as coisas pareçam impressionantes com lâminas e balas sendo lançadas ao Swordslinger de uma só vez, em breve você estará quebrando guardas inimigos, esmagando inimigos blindados e empregando alguns movimentos especiais devastadores. É uma pena que cada movimento aprendido exigisse um tutorial de vários minutos.
Os vários movimentos especiais são fáceis de executar com uma variedade de combinações simples de botão e movimento. Embora muitos ataques especiais de cobrança pareçam inúteis, as 'Táticas ocultas' são incrivelmente úteis e também são animadas estupendamente, tornando-as divertidas de se executar. Simplesmente nunca envelhece para voltar, pular para frente, cortar um cara de cima para baixo e enfiar um revólver debaixo do queixo para o golpe de graça. Aço vermelho 2 é tudo sobre se sentir um durão, e quanto mais ele continuar, mais durão você se tornará. Há muito o que comprar nas áreas de base, incluindo os ataques mencionados acima, atualizações de saúde, armaduras e novas armas de fogo atualizáveis, que incluem uma espingarda, metralhadora e rifle. Quando o jogo terminar, será quase fácil demais, mas ainda será tremendamente satisfatório.
O jogo não é perfeito, é claro. Parte do retorno obrigatório é uma chatice, e a falta de variedade de missões pode incomodar alguns jogadores, dependendo do seu limiar de atenção. O jogo também pode cair propenso a algumas falhas gráficas às vezes. Embora a maioria deles não seja de quebra de jogo, houve um caso em que passei por um objeto enquanto executava um movimento final e fiquei preso atrás de alguns cenários. Muitos desses problemas serão grandes ou pequenos, dependendo de como você os perdoe. Para alguns, o combate não será suficiente, mas para outros (incluindo este revisor) serão pequenos inconvenientes em comparação com alguma violência inspirada controlada por movimento.
Esteja avisado, no entanto, que este jogo pode doeu . Quanto mais amplas forem as tuas jogadas, mais poderosos serão os ataques do Espadachim, e o jogo também exige muitas pontadas de avanço. Você pode querer entrar nas opções e aumentar a sensibilidade do jogo, ou sofrer o potencial de um cotovelo muito dolorido. A dor é quase uma prova do jogo, no entanto, já que é muito fácil entrar no meio do tumulto e se tornar um pouco entusiasmado demais com os movimentos.
Graficamente, Aço vermelho 2 é facilmente um dos jogos mais bonitos do Wii disponíveis. Embora claramente não esteja em HD, ele ainda parece fantástico, graças aos visuais sombreados a cores em negrito e coloridos. Existe uma definitiva Borderlands olhar para os ambientes e isso só ajuda a tornar o jogo maravilhoso. A direção de arte também é incrível, com uma fusão perfeita de looks ocidentais e orientais, com o próprio Swordslinger parecendo particularmente impressionante. Também deve ser feita uma nota especial da animação, que consegue fazer com que até subir e descer uma escada pareça ostentoso. A maneira como o Espadachim se move, seja ele atravessando uma porta ou pulando um abismo, exala legal . Eu amo a maneira exagerada em que as cenas do jogo também são animadas, com todo mundo parecendo ter sido arrancado de um filme ruim de kung-fu.
Não há sangue em Aço vermelho 2 , o que pode deixar alguns jogadores com mais fome de sangue. Pode parecer estranho balançar uma katana no rosto de um cara e ver pouco mais do que nuvens de poeira aparecem, mas você vai superar isso. Ainda assim, seria inacreditável ver o que Aço vermelho 2 poderia ter parecido com sangue e membros agitados.
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O único grande problema técnico consiste em uma tendência a tempos de carregamento excessivos. Não há muitas telas de carregamento, mas o carregamento foi oculto por portas que levam uma eternidade para abrir (pense Espaço morto ) Embora não seja um problema inerente, o grande volume de portas que faz isso pode ficar um pouco irritante, especialmente porque você precisa retornar de e para sua base entre as missões, aguardando a abertura da porta a cada vez.
Apesar de suas falhas, Aço vermelho 2 é um dos melhores jogos de Wii do mercado. Mais importante, no entanto, é a prova de que os jogos em primeira pessoa podem funcionar no Wii e realmente funcionam, realmente bem. O jogo é mais do que um truque de balançar. É um FPS genuinamente sólido que é aprimorado e aperfeiçoado apenas pela interface do Wii. Gratificante e empoderador, Aço vermelho 2 é divertido simples e despretensioso. Se você possui um Wii, isso é altamente recomendado. A diferença entre Aço vermelho e Aço vermelho 2 é como noite e dia, e você não encontrará um uso melhor para o seu MotionPlus do que isso, com certeza.
Pontuação: 8.5 - Ótimo (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)