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Ah, outro dia, outro RPG. É fácil se sentir assim com todos os lançamentos do gênero ultimamente (e isso me deixa um pouco nostálgico pelos dias em que eu pacientemente esperaria os meses entre os lançamentos), mas Star Ocean: The Last Hope se destaca desse grupo por uma razão: o cenário não é medieval ou mesmo em algum país fantástico inventado, mas no espaço. Como Star Trek.
Curiosamente, os criadores da série tri-Ace na verdade citaram Star Trek como uma de suas principais influências, e qualquer fã dessa série certamente pode ver as semelhanças quando sua equipe está prestes a lançar seu navio deformado ou enfrentar a destruição que apenas um buraco negro pode apresentar. Faz A ultima esperança realmente virá e fornecerá mais do que apenas memórias dos grandes filmes de ficção científica do passado? Apenas bater no salto dirá…
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Star Ocean: The Last Hope (Xbox 360)
Desenvolvedor: tri-Ace
Empresa: Square-Enix
Lançado: 24 de fevereiro de 2009
Preço: US $ 59,99
Reserve alguns momentos para assistir à sequência de abertura de A ultima esperança antes de pressionar o botão A e iniciar o jogo, você certamente sentirá que não passa de uma grande aventura. Tudo começa alguns séculos antes do primeiro Star Ocean , colocando você no papel de Edge Maverick (um nome que até Iceman e Ganso teriam orgulho), seu típico garoto de cabelos espetados tentando encontrar seu lugar no mundo após a Terceira Guerra Mundial destruiu efetivamente o planeta que conhecemos como Terra . Eu sei, você já pode sentir o clichê, não é?
A verdade é que, a princípio (e pelas primeiras cinco ou seis horas), A ultima esperança parece uma entrada sólida no gênero RPG, mas também parece genérico dessa maneira que muitos RPGs fazem hoje em dia. A interação entre Edge e seu amigo de infância, Reimi Saionji, por exemplo, aponta para uma direção que já percorremos muitas vezes antes, e me perguntei se a queda no tédio era inevitável, independentemente de quão boa fosse a jogabilidade. Me chame de louca, mas preciso de uma boa história para me manter viciado.
Se você continuar com isso, verá que há recompensa suficiente para mantê-lo interessado, especialmente à medida que sua equipe cresce e as interações se tornam mais atraentes. Por falar em sua festa, você encontrará muitas pessoas em suas viagens que se juntarão a você, permitindo que você faça uma festa bem variada sempre que quiser. Também vale a pena mencionar o fato de que você pode alternar entre esses personagens em batalha e realmente jogar como todos eles, e você tem algo em mãos que é um pouco mais legal do que colocar em torno de um elenco de personagens que você não pode realmente interpretar.
Falando em batalha, a maneira como você classifica seus personagens nos jogos Star Ocean é um pouco diferente da rotina usual. Para se envolver em um encontro, você realmente tem que tocar um inimigo no campo (e se você optar por não lutar contra algo, por exemplo, você pode simplesmente fugir e deixar a besta persegui-lo até que se canse e jogue a toalha). Depois de se envolver, você encontra sua festa em um campo circular no qual você pode se mover ativamente. Um clique nos botões do ombro permite que você pule de um personagem para outro de uma maneira fluida e contínua. Ambas as coisas se encaixam incrivelmente bem comigo, já que os dias de batalhas aleatórias forçadas sempre tiram muita diversão dos RPGs para minha experiência pessoal.
A ultima esperança difere dos jogos anteriores do Star Ocean por ter sido adicionada uma nova técnica de luta chamada Blindside. Ao pressionar certos botões em um momento-chave em que um inimigo está mirando em você, você pode executar um movimento Blindside, o que significa que você sai do caminho de seu inimigo, efetivamente atordoando-o e deixando-o aberto para que você possa descarregá-lo. Fiquei rapidamente viciado em Blindsides e me vi tentando executá-los em tudo e qualquer coisa. Há momentos mais tarde no jogo em que essa técnica será a chave para vencer uma batalha; portanto, não economize no tutorial quando estiver ensinando como usá-lo!
Outro recurso que ajuda a quebrar a rotina e a apresentar um pouco mais de variedade à experiência de batalha é o Battle Board, que fica no lado direito da tela abaixo do mini mapa. Ao satisfazer certas condições na batalha, como terminar com um golpe crítico ou derrotar vários inimigos ao mesmo tempo, você pode ganhar uma peça para o tabuleiro. É realmente divertido empilhá-las, e cada uma delas ganha um bônus, como um impulso à sua experiência ou Fol (dinheiro). Junto com o Rush Gauge, outro recurso que permite preenchê-lo e desencadear ataques extra-poderosos no chamado Modo Rush, a batalha definitivamente recebe um A no meu livro - é muito divertido lutar, e faz a moagem parecer muito menos uma tarefa árdua. Viva isso!
Fora da batalha, você tem uma nova opção de personalização para seus personagens chamada BEAT (Tipo de Atributo de Aperfeiçoamento da Batalha). Isso permite que certos personagens se concentrem em certas coisas, como se tornar um especialista no Blindsides ou se concentrar em seus movimentos especiais. Isso é totalmente opcional - se você quiser entrar lá e personalizar as coisas até o último grau, certamente poderá, mas se quiser definir as batidas dos personagens e esquecê-las pelo resto do jogo, também poderá fazer isso .
A criação de itens está de volta e é mais um mundo próprio do que nunca (e você pode optar por participar ou ignorar). Há uma sala no navio para a qual você pode ir quando deseja criar algo, e o modo como funciona é que você terá que escolher os personagens que passarão pela primeira vez. Welch retorna de Star Ocean: Até o fim dos tempos para ajudá-lo, e seus grupos terão que montar suas cabeças para inventar e criar itens. Você pode fazer uma grande variedade de coisas (e algumas delas são bastante inúteis), mas lembre-se de que esse processo consome o seu partido, SP, portanto, tenha cuidado com o que está gastando!
Encontrei explorar paisagens e masmorras em A ultima esperança ser aventureiro e envolvente, e eu até notei que, enquanto em algumas das naves alienígenas, na verdade, experimentei alguns sentimentos de leve desconforto, pelos quais me maravilhei - é assim que estar em um alienígena ao redor DEVE se sentir! Eu ouvi coisas contraditórias sobre a aparência do jogo, mas achei a paisagem especialmente bonita e fiz um trabalho eficaz me imergindo na história. O Edge também possui um recurso de sprint, que você pode usar para percorrer grandes extensões de terra rapidamente, ajudando a manter o tédio de viagens sem fim à distância.
Para os finalistas que gostam de reunir grandes coleções de itens enquanto jogam, você está com sorte: há um monte de coisas métricas para coletar A ultima esperança . Os troféus de batalha retornam e são sempre divertidos de assistir pop-up na tela enquanto você completa batalhas. Os dados da nave espacial são algo que você também pode coletar lendo livros, examinando o ambiente ao redor, o que é um desafio muito divertido para os finalistas, juntamente com a Monster Collecting. De longe, o desafio mais titânico é a Coleção de Armas, que inclui armas que você faz e encontra em baús, e se você quiser concluí-lo, terá que ser brutalmente diligente para encontrar tudo o que há para encontrar.
Se você já jogou jogos Star Ocean antes, estará familiarizado com as Ações Privadas, que permitem construir relacionamentos entre seus personagens. No navio, você terá a opção de designar 2 pessoas para cada sala, o que pode ter um efeito direto sobre como essas relações se desenvolvem (e também pode afetar o final do jogo). Adoro esta opção e sinto-me mimada graças aos jogos Persona, por isso estou entusiasmado por o ver aqui, mesmo que seja apenas uma pequena parte do jogo. Entretanto, esteja avisado: se você escolher a opção 'dormir até a chegada' quando viajar para um novo planeta, poderá perder muitas das oportunidades de construir relacionamentos, portanto, fique acordado!
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Algumas das únicas reclamações que tenho sobre o jogo são pequenas coisas, como o fato de sentir que minhas emoções estão sendo manipuladas por causa de certas táticas de narrativa que o jogo implementa, e eu gostaria que os desenvolvedores pudessem ir além dessas coisas e tentar um pouco mais criatividade. O maior exemplo disso é Lymle, a jovem garota que você conhece em um planeta chamado Triom, que se tornará parte de sua festa. Enquanto ela é adorável, seu uso do slogan 'kay'? no final de suas frases e seu comportamento excessivamente infantil (ela tem quinze anos, mas pode ser confundida com nove ou dez), faz dela seu clichê limítrofe sozinho. Sempre deve haver uma criança na sua festa? Existe outra maneira de nos fazer sentir e cuidar dos personagens usando essa tática barata? Ela não é uma personagem antipática, mas um exemplo de elemento em RPGs que pessoalmente não me importo.
Como um todo, A ultima esperança é bem elaborado e apresenta uma grande aventura para você se perder. Com tudo, desde masmorras sólidas a emocionantes batalhas e missões secundárias, o jogo tem muito a oferecer para seus investimentos e se destaca como uma entrada valiosa no gênero. Se você deseja ter uma nova experiência de RPG inovadora, provavelmente não é o jogo para você, mas, caso contrário, acho que seria um ótimo complemento para qualquer coleção.
Ponto: 8.5 - Ótimo (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)