review code princess
Um clássico cult instantâneo
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As pessoas continuam dizendo isso: ' Code of Princess está sendo chamado de sucessor espiritual do clássico Sega Saturn Heróis Guardiões '
Diga uma ou duas vezes e meu interesse é despertado. Diga mais do que isso e eu fico na defensiva. Por quê? Treasure's Heróis Guardiões ainda permanece como meu beat -'em-up 2D de rolagem lateral favorito de todos os tempos e um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Sucessor espiritual? Se é para ser algo como sequela real Heróis avançados do guardião você pode ficar com isso.
Mas então eu toquei. Viu o que eles queriam dizer. Sentiu o que eles estavam falando. E agora, vários dias depois, meu polegar e minha palma da mão direita estão quase dormentes devido à reprodução constante, e dói um pouco digitar esta resenha. Agora estou um pouco preocupado com o d-pad do meu novo 3DS XL, pois tenho pressionado comandos direcionais nele sem parar. Tudo isso me lembra como eu praticamente arruinaria os controladores Sega Saturn em sessões multiplayer com amigos.
Dito isto, não posso gastar toda essa revisão comparando Code of Princess para Heróis Guardiões , por mais semelhantes que sejam. Felizmente, julgado por seus próprios méritos, Code of Princess é um dos melhores RPGs que já joguei.
Code of Princess (3DS )
Desenvolvedor: Agatsuma Entertainment
Editor: Atlus
Lançamento: 9 de outubro de 2012
Preço: US $ 39,99
O todo princesa e seu grupo esfarrapado de amigos salvam o reino e o mundo história não vai surpreendê-lo, mas a roupa de Code of Princess Solange Blanchefleur de Lux, heroína. Essa princesa loira, peituda e mal vestida de DeLuxia é a única capaz de manejar a enorme lâmina conhecida como DeLuxcalibur. Ela se junta a um grupo improvável que inclui um ladrão de boca, um necromante composto por partes do corpo sobressalentes que usam calcinha branca, um bardo elfo que toca guitarra elétrica e um lutador que parece ter um fetiche por animais, entre outros. Eles se reúnem para derrotar os monstros que de repente assumiram o controle, trabalhando para eventualmente restaurar o reino de Solange.
Se tudo isso parece bobagem para você, então você está entendendo o que a Agatsuma Entertainment e a Atlus estavam buscando. Code of Princess é muito bobo, e uma das coisas que mais amo nesse jogo é que ele nunca se leva muito a sério. Enquanto a equipe de desenvolvimento fez um trabalho fantástico com o design e a história dos personagens, Atlus deve ser elogiado pela localização de primeira linha deste título. Com a escrita, é evidente que foi tomado muito cuidado para garantir que essa história clichê não caísse. Em vez disso, somos tratados com o humor e a inteligência que nos acostumamos nas localizações da Atlus USA. O que realmente vendeu a localização foi o trabalho de voz. Todo o diálogo é totalmente expresso em Code of Princess , e cada linha é executada lindamente. Excelente trabalho nas duas frentes, Atlus.
Code of Princess é um beat -'em-up de rolagem lateral 2D com elementos de nivelamento de RPG de ação, assim como o amado Heróis Guardiões . Fico feliz em dizer que é uma combinação quase perfeita no que diz respeito a esses aspectos; o mecanismo de combate é excelente. Embora sejam necessárias algumas barras para se acostumar com o tempo, você estará combinando e fazendo malabarismos em pouco tempo. Os botões para ataques leves e pesados fornecem o básico e as direções direcionais antes desses botões, como direções com toque duplo e varredura de um quarto de círculo, acionam movimentos especiais. Praticamente todos os ataques podem ser encadeados para o próximo, e o jogo não tem nenhum problema com você manipular impiedosamente os inimigos até que eles estejam mortos.
O combate ocorre em campos abertos com cenários bem estáticos, mas você estará muito ocupado pulando entre três ou mais aviões (como Heróis Guardiões ) perceber. Saltar do avião dianteiro para os médios e traseiros dá uma sensação de pseudo-3D aos combates, permitindo que você se mova para desviar de projéteis ou respirar dos ataques inimigos. Embora sempre pareça elegante, fora de algumas batalhas específicas contra chefes, a movimentação entre esses aviões parecia desnecessária. Outro problema é que estar no avião traseiro me fez lutar para ver meu personagem entre as hordas de sprites inimigos, mesmo na tela maior do 3DS XL. Por essas razões, tentei permanecer no plano dianteiro o máximo possível.
Eu me diverti muito interpretando todo o elenco de personagens, mas a heroína Solange e sua enorme espada realmente me fizeram gostar muito do mecanismo de combate. Seus movimentos lentos e pesados a deixam vulnerável, mas quando atingem, batem forte. Guardei essas oscilações para aberturas ou golpes finais, optando por derrubar um grande grupo de inimigos no ar (para baixo, para baixo, A) e depois pular para encontrá-los antes de acertá-los continuamente para trás e para usá-los em um malabarismo flutuante sem fim. Quase todos os membros do elenco e até os NPCs se tornam personagens jogáveis, e eu tive uma explosão desenvolvendo minhas próprias estratégias de combate com cada um deles.
Code of Princess possui um sistema de nivelamento direto de um RPG de ação. A conclusão bem-sucedida de uma batalha fornece pontos de experiência que vão em direção a uma barra de nivelamento que uma vez preenchida aumenta o nível do seu personagem. Para cada nível, 5 pontos de atributo são dados para você despejar em estatísticas como defesa, ataque e velocidade. Você é livre para adicioná-los a qualquer estatística que desejar, embora ache que o jogo é mais administrável com um personagem bem equilibrado. Falo de experiências, pois meus personagens super fortes eram praticamente indefesos e bastante patéticos em algumas das batalhas posteriores do jogo.
Mais personalização pode ser encontrada no sistema de itens do jogo, que permite que você use armaduras, armas e acessórios para ajustar as estatísticas dos personagens. Alguns são encontrados em batalha, outros são recompensados, mas a maioria é comprada de um felino louco chamado Marco Neko com ouro ganho em batalhas. Aliás, a música-tema de Marco não deve ser mencionada, uma vez que se classifica lá em cima com o Pessoa Tema Farmácia da série como uma das músicas mais loucas de lojas já escritas.
A estrutura de Code of Princess você está assistindo a uma cena curta para avançar a história antes de entrar em uma batalha com algum objetivo (derrotar o chefe, matar todos os inimigos) para limpar antes que um tempo definido expire. Você selecionará cada 'capítulo' para iniciar isso, e você nivelará seu personagem e salvará após a conclusão. Essa estrutura cria um jogo portátil perfeito, pois você pode parar em apenas uma batalha, se estiver ocupado, ou vasculhar vários capítulos, se o tempo permitir. A única vez que isso não funciona é quando você enfrenta uma batalha em que não é forte o suficiente para vencer.
Eu não chamaria isso de moagem exatamente, mas está perto. Se você estiver experimentando personagens diferentes em cada capítulo (todos começando no nível 1 e não se nivelam automaticamente à medida que o jogo avança), provavelmente se encontrará ultrapassado em uma batalha de chefes em algum momento. Code of Princess permite reproduzir qualquer capítulo que você tenha terminado anteriormente para ganhar experiência e ouro no modo Free Play. Eu descobri que tinha que voltar duas ou três vezes para fazer isso para me tornar forte o suficiente para progredir.
Para se livrar da sensação desagradável, uma opção melhor é aproveitar o modo Bonus Mission do jogo, repleto de testes malucos para enfrentar. Essas missões são desbloqueadas à medida que você avança no jogo, e aumentam gradualmente em dificuldade (classificada de 1 a 5 estrelas) até o ponto em que são tão difíceis que você sente que os criadores do jogo estão rindo de você por tentar. Mas finalmente ter sucesso em vasculhar massas impossivelmente densas de inimigos sempre foi ótimo.
O que é legal é que Code of Princess é lindo mesmo quando está chutando sua bunda. Sprites grandes e generosos dançam pela tela em algumas das animações mais incríveis que já vi em um sistema de jogo portátil. Ver um elenco tão variado e colorido se mover com tanta suavidade líquida parece quase irreal às vezes. Alguns dos maiores inimigos e chefes são um colírio para os olhos, tanto que você se sente mal por derrubá-los. É quase uma pena que você esteja tão envolvido no combate às vezes para pensar em como esse jogo é adorável. Capturas de tela e até vídeo da web não farão justiça a este jogo; você precisa vê-lo funcionando pessoalmente.
O excelente modo single-player é complementado por algumas opções multiplayer que permitem que até quatro jogadores joguem de forma cooperativa ou competitiva, online ou através de jogo local. Retornando para Heróis Guardiões comparações, grande parte da magia desse jogo estava ligada à exploração da história do jogo junto com alguns amigos. As coisas são um pouco menos mágicas, dado que Code of Princess é jogado em uma tela pequena e pessoal e outros jogadores podem não estar na mesma sala, mas ainda há espaço para diversão.
Consegui experimentar um pouco de jogo competitivo com outro escritor de jogos via conexão on-line. As partidas ranqueadas padrão permitem escolher qualquer personagem do elenco do jogo, embora você não tenha acesso ao seu personagem pessoal, pois isso pode resultar em partidas injustas. Um modo Ultimate permite que você crie sua própria configuração de personagem e item. Derrubei Solange, da Alexa, para receber uma classificação no ranking, alguma EXP e alguns itens de recompensa pelo meu desempenho.
Também tentamos um pouco de jogo cooperativo, o que permite enfrentar missões de bônus e missões de jogo juntas para obter mais experiência e recompensas. Infelizmente, estabelecer uma conexão provou ser bastante difícil. Descobrimos que só podíamos jogar juntos usando a criação de lobby de jogo protegido por senha do jogo e, mesmo assim, ele não se conectava metade do tempo. Quando conseguimos conectar e jogar, a IA do inimigo parecia escassa e sem graça, como se estivesse confusa por ter mais de um alvo para perseguir.
eu acho que Code of Princess continuará sendo um daqueles jogos clássicos cult que os jogadores abrirão em sua lista de 'jogos obrigatórios' para o 3DS, assim como Heróis Guardiões . É realmente tão bom. Esse rótulo de 'sucessor espiritual'? Totalmente digno. Este é um beat -'em-up de rolagem lateral lindamente criado que não tem igual no 3DS, e o amor que dedicou à localização o torna muito melhor. Se você se encontrou desejando uma surra da velha escola com uma substância, um desafio e um polimento reais, deve a si mesmo verificar Code of Princess .