destructoid review teenage zombies
Pode haver muitas experiências revigorantes na vida, mas só podemos imaginar como seria a vida vagando devorando cérebros por substância e nunca sendo responsáveis por conversas chatas sobre o chá além de 'guhhhhh'. Acho que posso gostar, mas nunca fui um modelo de equilíbrio e bom comportamento.
Dentro Zumbis adolescentes: invasão do cérebro alienígena Thingys! , viver a vida de um jovem zumbi (ou três) é tão fácil quanto ligar o seu DS - você estará arrancando cérebros pelos ouvidos dos inimigos em pouco tempo. No entanto, você pode estar se perguntando se é divertido se mutilar e se arrastar durante todo o jogo, e eu posso responder essa mesma pergunta para você, entre outros (embora eu não responda a nenhuma pergunta sobre como usar partes do corpo em decomposição) no planejamento de refeições).
Bata no salto para o magro neste side-scroller.
Zumbis adolescentes: ataque do cérebro alienígena Thingys! (DS)
Desenvolvido por InLight Entertainment
Publicado por Ignition Entertainment
Lançado em 17 de abril de 2008
Teenage Zombies se abre de uma maneira que cutucará seu ponto fraco se você já amou histórias em quadrinhos ou filmes de terror antigos: você se virará de lado para o DS para assistir a uma execução bem-humorada da configuração da história do jogo, completa com drama narração e painéis de arte elegantes. Não posso dizer que não fiquei impressionado; isso parecia exatamente o tipo de diversão divertida para a qual o DS parece tão ideal.
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A história é que a Terra caiu sob ataque de alguns ... erm ... coisas cerebrais, deixando os humanos indefesos e apontando para o fim infalível de tudo o que conhecemos. No entanto, um cemitério perturbado pela invasão produz um trio de zumbis jovens: Finnigan 'Fins' Magee, Lori 'Lefty' Lopez e Zach 'Halfpipe' Boyd, todos eles dotados de talentos especiais, que mais tarde permitirão andar de skate e vomitar em seus inimigos. Não há vomitar o suficiente em bandidos nos jogos, se você me perguntar, então corra para isso.
Ok, então você come cérebros. Qual é o próximo? O jogo começa apresentando seus três zumbis e seus poderes, necessários em determinados pontos do jogo para progredir. Sua festa é exibida o tempo todo na metade inferior da tela em seus caixões, nos quais você toca para mudar para o zumbi que deseja. A exibição é fofa e definitivamente combina com o estilo artístico peculiar, e eu gostava de ter meu arsenal de mortos-vivos exposto diante de mim o tempo todo.
Lefty é basicamente sua garota quando se trata de plataformas ascendentes, pois ela tem um braço longo que permite que ela se puxe para qualquer superfície próxima. Halfpipe é ótimo para espremer pequenos espaços e certos tipos de saltos (ele vem equipado com seu skate confiável). O meu favorito do jogo é Fins, um sujeito azul e gordo, com as costas cheias de tentáculos roxos, que ele usa para escalar paredes e deslizar por cordas. Eu gostei de todos os personagens, mas o som de Fins deslizando por uma parede nunca ficou velho.
Seus zumbis também têm alguns truques especiais nas mangas quando se trata de usar power-ups. Lefty pode fundir coisas no toco de braço, o que não deve ser sexy, mas de alguma forma sempre é um pouco (veja: The Machine Girl ), e Fins tem essa habilidade tóxica de vomitar, que devo admitir que cobiçava em particular. Isso é muito divertido de usar quando eles funcionam, mas eu achei o Halfpipe um pouco menos útil às vezes (ele anexa coisas ao skate, como rodas ou esquis).
Além de progredir na história principal, existem vários minijogos que você pode jogar no jogo (eles são desbloqueados na jogabilidade normal, mas podem ser jogados no menu principal a qualquer momento). você coleciona partes do corpo para poder montar as sobras, enquanto outras são indicadas no mapa por um símbolo de caneta. Você pode reproduzi-las várias vezes depois de encontrá-las pela primeira vez, portanto, se você não entender a primeira vez que se deparar com uma delas, não se preocupe - você viverá novamente.
Na maior parte, os controles do jogo são simples e intuitivos, e eu gostei da facilidade de alternar entre zumbis. A única coisa que achei um pouco irritante foi que Lefty estava em uma posição muito específica para poder agarrar a superfície em que está tentando subir, e às vezes me vi apertando o botão tentando fazê-la encontrar um apoio para as mãos. Além disso, eu realmente não posso reclamar - é um jogo perfeitamente simples de começar e jogar imediatamente, o que eu aprecio considerando que muitos jogos não oferecem mais isso ou fazem você esperar por longas introduções antes de tocar em um botão.
Uma das minhas principais decepções com o jogo é que eu não me sentia motivado a continuar jogando quando chegava ao nível 10 (mais ou menos 30 para completar). Apesar do conceito puro e da jogabilidade divertida, senti como se não estava fazendo nada de novo a essa altura do jogo, então eu realmente não me senti comprometido o suficiente para chegar à conclusão (embora eu o tenha feito, já que você é uma pessoa boa e merece saber que todos os detalhes começam a terminar).
Me incomodou que houvesse tanta coisa nesse jogo que acertasse, mas no final das contas foi muito puxado pelo design de nível super-linear para que eu o adorasse até o fim. Para os fãs retro, os níveis podem recordar jogos amados do passado, por isso não podem incomodar todos, mas se você está acostumado a jogar títulos mais complexos, Zumbis adolescentes pode deixar você com fome de mais. De qualquer forma, a arte inteligente e a ação de pegar e jogar definitivamente valem um pouco do seu tempo, mesmo que não justifique seu interesse até o final.
Ponto: 7 (Bom. Reproduzível, divertido, mas nada de inovador ou surpreendente. O jogo tem grandes falhas que, embora não tornem o jogo ruim, impedem que ele seja o melhor possível.)