destructoids top 10 nintendo 3ds games
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Ainda faltam muitos anos no seu ciclo de vida, mas agora é bastante óbvio que o Switch será um dos mais bem-sucedidos, se não a mais bem-sucedidos, os produtos que a Nintendo já inventou. Ele é vendido a uma velocidade vertiginosa, seus jogos iniciantes são quase sempre milhões de vendedores, e tornou-se um paraíso para desenvolvedores independentes, cansados de se arriscarem no Steam.
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O tempo nos dirá se eventualmente superará o Wii, mas nesta sexta-feira está previsto um grande impulso com o lançamento do Nintendo Switch Lite. Rumores desde antes do lançamento do Switch, o Switch Lite é uma versão apenas portátil do hardware de sucesso. Com os próximos títulos como Espada Pokémon / Escudo e Animal Crossing: Novos Horizontes , além de sua ampla seleção de jogos atualmente disponíveis, sem dúvida será o hardware mais quente desta temporada de férias.
Infelizmente, seu lançamento coloca o outro computador de mão da Nintendo em uma posição incômoda. Embora a Nintendo insista que o Switch Lite não está matando o Nintendo 3DS, da mesma maneira que sempre insiste que seu novo hardware não está matando seu hardware antigo, é difícil não ver isso como o fim do caminho para o 3DS. Ainda existem alguns títulos em desenvolvimento, mas já passou do seu auge. E não sou eu que estou batendo nela.
O Nintendo 3DS está forte há oito anos e meio, fornecendo aos jogadores gráficos no nível do GameCube e os recursos exclusivos de duas telas de seu antecessor. O fascínio do 3D pode ter desaparecido rapidamente após o lançamento, mas graças ao catálogo de IPs da Nintendo, bem como a alguns desenvolvedores japoneses incríveis, ele conseguiu superar seu início difícil e manter a realidade dos 'jogos de entrada'. para milhões de crianças em todo o mundo. E a sua popularidade continuada só pode significar coisas boas para o Nintendo Switch Lite.
Antes de enviá-lo para aquela fazenda no norte, onde todos os consoles antigos vão, pensamos em dar um adeus adequado da mesma maneira que fizemos com o Wii U: votando em seus 10 melhores jogos. Ao contrário do Wii U, esse voto foi muito mais difícil devido à amplitude da biblioteca 3DS. Oito anos e meio é muito tempo e, entre a Nintendo e todos os seus parceiros, o Nintendo 3DS viu mais de 1.300 jogos lançados para a plataforma. Diminuir para apenas 10 não foi tarefa fácil, mas quando as cédulas dos membros da equipe do Destructoid foram contadas, ficou claro que esses jogos são os melhores dos melhores.
E antes que você indique, sim, em nossa lista dos 10 melhores títulos do Nintendo 3DS, na verdade, temos 11 jogos listados. Havia um empate para o último lugar na lista e, em vez de passar por outra rodada de votação para quebrá-lo, pensei que deveríamos incluir os dois, pois eles representam perfeitamente a amplitude de experiências que você pode encontrar no Nintendo 3DS.
o Super Smash Bros. série é a prova de que Masahiro Sakurai não faz nada pela metade. Desde que essa série se transformou de um divertido jogo de festa para a franquia número um do mundo, ele se esforçou para garantir que cada entrada seja embalada com o máximo de conteúdo possível, garantindo uma quantidade quase infinita de valor de repetição.
Ele adotou a mesma abordagem em seu trabalho em Kid Icarus: Revolta . Depois que Pit foi reintroduzido aos fãs em Brawl , a demanda por um projeto solo com o anjo alado cresceu. Quando foi lançado oficialmente na E3 2010, tornou-se sem dúvida o título mais esperado para a então nova plataforma 3DS. No lançamento, revisores e fãs elogiam a profundidade da história do jogo, sua quantidade obscena de conteúdo, gráficos e música, e o incrível modo multiplayer online.
Havia apenas um problema que muitos tiveram com o produto final: seu esquema de controle questionável. Para quem odiava, isso tornava o jogo um não-inicial. Para aqueles capazes de trabalhar com isso, Kid Icarus: Revolta rapidamente se consolidou como um dos melhores títulos da biblioteca do 3DS.
Os mesmos toques para o jogo com o qual empatamos nesta lista: Pocket Card Jockey . Criado por Pokémon desenvolvedor Game Freak, Pocket Card Jockey é uma mistura incomum de corridas de cavalos e paciência que torna um dos jogos mais viciantes do computador de mão e também um dos mais difíceis de descrever para as pessoas. Talvez seja por isso que a maioria pulou em favor dos outros jogos de 2016. Certamente é um pássaro estranho, mas causou impacto suficiente na equipe do Destructoid para ser o único título exclusivo da eShop na lista. Desculpe Pushmo .
O Nintendo 3DS é a única razão pela qual Emblema de fogo série ainda está por aí. Foi nas cordas há uma década devido a vendas pouco inspiradoras no oeste. O jogo que mudou sozinho a fortuna da franquia ... está mais abaixo na lista. No entanto, devido ao seu sucesso, o desenvolvedor Intelligent Systems não só foi capaz de alimentar a série no gigante que é hoje, mas também teve a chance de revisitar jogos anteriores que nunca chegaram fora do Japão.
Ecos de Emblema de Fogo: Sombras de Valentia é um remake de Emblema de Fogo Gaiden , lançado em 1992 para o Famicom original. Reunindo membros da equipe das duas entradas anteriores, Ecos apresenta muitas diferenças em relação ao restante da série, incluindo cidades e masmorras navegáveis e uma completa falta de um triângulo de armas. Para aqueles que conhecem apenas Despertar e Destino , poderia ter sido uma mudança chocante. Depois que os jogadores se acostumaram com suas idiossincrasias, eles descobriram que era uma aventura infernal que, com razão, ganha o jogo no lugar desta lista.
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Pode ser difícil agora lembrar de uma época em que a Nintendo não estava bombando Emblema de fogo jogos com regularidade. A série foi exclusiva do Japão por mais de uma década até a Nintendo, vendo potencial devido à popularidade de Marth e Roy em Corpo a corpo , optou por experimentá-lo no oeste com Emblema de fogo para o Game Boy Advance. Após esse sucesso, tivemos uma boa corrida com quase todos os jogos a partir desse ponto, localizados na América do Norte e Europa.
Mas só porque estávamos comprando jogos não significa que eles estavam vendendo para um padrão respeitável. A Nintendo estava quase desistindo. Tudo estava andando no primeiro Emblema de fogo para acertar o 3DS, a série literalmente dependia disso. É muita pressão para qualquer equipe de desenvolvimento e, de alguma forma, a Intelligent Systems fez com que parecesse tão fácil. Emblema de Fogo: Despertar foi um nocaute absoluto no lançamento, a venda em muitas lojas devido a uma demanda tão alta que os varejistas não previram. Lembro-me de ter que esperar duas semanas antes que meu GameStop local chegasse à sua segunda remessa.
Emblema de Fogo: Despertar trouxe uma abordagem do melhor dos dois mundos para o desenvolvimento. Para os fãs da franquia que estavam lá desde o início, o permadeath permaneceu uma constante para a série. Para aqueles que não gostaram da idéia de perder permanentemente um membro amado de sua equipe, você pode desativar o recurso. Além disso, waifus. Muitos waifus. Foi realmente o primeiro Emblema de fogo para todos os fãs de RPG, e graças ao seu sucesso, FE tornou-se uma das franquias de primeira linha da Nintendo.
Não deve surpreender que haja uma grande presença de RPG nesta lista. O Nintendo 3DS, especialmente no final de seu ciclo de vida, tornou-se uma máquina de RPG. Parecia que todos os meses veríamos um novo RPG dos melhores desenvolvedores do Japão e havia tantos lançamentos que poderiam ter entrado nessa lista. Jogos como Shin Megami Tensei IV: Apocalipse , Pessoa Q , Relógio Yo-Kai e Rune Factory 4 foram absolutamente agradadores da multidão. Mas nada teve tanto impacto quanto Bravely Second .
Segue Final Fantasy: Os 4 heróis da luz , seu quase antecessor do Nintendo DS Bravamente Padrão procurou a tradição em um campo que tentava se modernizar cada vez mais. Ele se delicia com as batalhas antigas baseadas em turnos, lutando pelo XP e pressionando os jogadores a experimentar uma cavalgada de classes de personagens. E o pacote inteiro é embalado em uma das direções de arte mais quentes e convidativas do console.
Bravamente Padrão foi um ótimo lembrete de que só porque algo é antigo não significa que é ruim. E embora a série tenha ficado quieta, essa lição continua viva.
Não sei bem o que escrever aqui. Por um lado, está claro A lenda de Zelda: uma ligação entre mundos é um dos mais célebres Zelda jogos de sempre. Com um retorno bem-vindo a uma versão do Hyrule com a qual todos estamos familiarizados, ele apresentou uma excelente direção de arte, além de algumas mudanças significativas na fórmula clássica da série, como alugar armas imediatamente e ter um medidor de energia que determina quantas bombas ou flechas que você tinha. uma conexão entre mundos era um título evolutivo para uma série que havia entrado em estagnação e prova de que você poderia ensinar novos truques a um cachorro velho.
E, no entanto, concordo com a avaliação de Chris Carter, que ainda é a menor pontuação registrada no Metacritic. Mas, como ficou perfeitamente evidente com a votação da equipe, estamos em minoria. Claramente, uma pluralidade de membros da equipe pensou uma conexão entre mundos tinha coração mais que suficiente para fazer o corte final. O meme da seção de comentários pode nunca morrer, mas espero que você os mundos As estatísticas por aí podem se consolar, pois existem pessoas que escrevem para o Destructoid que realmente gostam do jogo.
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Não deixe de voltar amanhã, quando eu revelar as escolhas de Destructoid para os cinco melhores jogos do Nintendo 3DS.