dontnods vampyr has more common with life is strange than you might think
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De relance, vampiro , o terceiro jogo da desenvolvedora Dontnod Entertainment, não poderia ser mais diferente de A vida é estranha . Um deles é um jogo de RPG de ação ambientado no início dos anos 1900 em Londres; o outro é um drama baseado em exploração e narrativa. Depois de obter uma olhada de 15 minutos no vampiro , há muito mais semelhança entre os dois do que se poderia imaginar.
Não são os detalhes da superfície que revelam a conexão entre vampiro e A vida é estranha , Apesar. Em vez disso, é o tema subjacente. Gostar A vida é estranha , vampiro constantemente dá ao jogador novos dilemas éticos e pede que ele decida entre opções que não necessariamente têm uma resposta obviamente correta.
O assassinato parece ser o conceito central de todos vampiro escolhas morais. Como o homônimo sugere, vampiro é sobre um vampiro. Esse é o protagonista, Dr. Jonathan Reid, um profissional médico que também tem sede de sangue. Ele é pego entre ajudar pacientes e matá-los para sustentar sua própria vida.
Para complicar, é o estado da Londres de 1918 do jogo. A gripe espanhola eclodiu e está matando as pessoas em questão de dias. Francamente, a cidade está indo para o inferno em uma cesta de mão. Reid poderia impedir isso ou, pelo menos, desacelerar. Foi-nos dada uma rápida olhada em como o distrito de Whitechapel poderia terminar se alguém jogasse egoisticamente. Estava em ruínas, as coisas estavam pegando fogo e civis parecidos com zumbis vagavam pelas ruas lentamente. Estava longe de ser idílico.
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Não precisa ficar tão ruim assim. Ele pode (teoricamente) equilibrar seus instintos de médico e monstro para manter a cidade o mais perto possível. Mas matar algumas pessoas será necessário; Dr. Reid só tem que ser esperto.
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vampiro possui alguns sistemas para tornar as partes dos vampiros mais fáceis de administrar. Há uma Arkham - como visão de detetive que oferece uma visão de quão saudável cada pessoa é. Há também um diálogo ramificado à la Efeito em massa isso ajuda a revelar informações sobre possíveis vítimas. A idéia parece ser que os patifes e vilãos estão melhor mortos do que cidadãos dignos.
Enquanto estamos fazendo comparações com outros jogos, seria negligente se não mencionasse o Bloodborne conexões. Londres à noite (que é a única vez que vimos durante a demo) evoca muitos dos mesmos tons góticos da obra-prima da From Software em 2015. Além disso, o combate parecia um tanto dependente da combinação corpo a corpo que Bloodborne um caso mais rápido.
Há muito o que descompactar vampiro . Existem muitos sistemas para aprender, paralelos para desenhar e escolhas a fazer. Nossa breve apresentação abordou tudo, mas não foi suficientemente aprofundada. Ainda não estou convencido de que funcione, mas certamente estou mais curioso para saber se pode funcionar. Estou um passo mais perto de convidar um vampiro na minha casa; que sempre acaba bem, certo?