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Vamos alcançar as alturas de Mortal Kombat: Annihilation
(Imagem de cabeçalho: Feiticeira (1982))
Filmes de videogame. Eles raramente dão certo, certo? Às vezes, é feita como uma rápida retirada direta para o vídeo, às vezes é feita com a melhor das intenções, de qualquer maneira elas geralmente falham, proporcionam uma experiência digna das expectativas dos fãs ou de seu material de origem. Sozinho no Escuro, Morto ou Vivo, BloodRayne, Dead Rising , até Grito distante. Não importa se você escolher Kevin Nash como Bass Armstrong, você provavelmente deveria ter saído bem o suficiente.
O problema aqui, considerando todas as coisas, é que Hollywood não está voltando para eu para idéias. Porque eu entendi seu argumento: Coroa do Dragão . Dê-me alguns milhões de dólares, um monte de coisas brancas, e me envie de volta para o início dos anos 80, e eu darei a você um filme baseado na briga de RPG de Vanillaware que daria certo nas bilheterias americanas em chamas.
Entraremos em Sybil Danning como Amazon, Julian Sands como Wizard e Maggie Cheung como Elf, ou o lojista ou qualquer outra pessoa (eu só a quero no filme). A megastar recém-descoberta Arnie pode jogar Fighter, o que dará a toda a merda um pouco de brilho de Hollywood. Para os vilões, contrataremos o gênio de efeitos especiais Tom Savini para criar uma lista horrível de bestas, monstros e demônios.
Roger Corman pode produzir executivo, para garantir Coroa do Dragão termina em duas semanas, com orçamento insuficiente e falta de uma tonelada de cenas de importância vital. Então, tudo o que resta é o elenco do papel central da Feiticeira ... Hmm ... Acho que devo dar a Cassandra Peterson, mais conhecida pelos fãs de filmes da lista Z como a incomparável Elvira: Mistress of the Dark.
Coloque um balde cheio de sangue e eu acho que isso fará uns 75 minutos bem legais na tela prateada, você não concorda? Krull seria tijolo na temporada de sucesso de verão. Você pode fazer melhor? claro que você pode. Informe abaixo quais videogames você acho que deveria estar lá em cima na tela grande. Enquanto isso, aqui estão algumas idéias da equipe Destructoid.
Anthony Marzano
Sim, eu sei que eles tentaram fazer um filme baseado em BioShock o jogo, mas eles estavam errados desde o início. A história do retorno de Jack Ryan ao Rapture é aquela que se encaixa perfeitamente no meio de jogo, já que a reviravolta de 'Você gentilmente' não funcionaria tão bem se fosse para um personagem não jogável. Então você perdeu um dos maiores ganchos da história devido ao uso do meio errado. Além disso, o bom final (que vamos ser honestos seria o filme) para BioShock estava com os punhos cortados e acabou um pouco arrumado demais para o meu gosto. Então, o que você faz com a história do mundo maduro de Rapture? Conte a história trágica de como seu criador, tão impulsionado por suas ambições, poderia ganhar muito e depois perder tudo.
Como todos os bons filmes, a melhor história viria de um livro e desde a leitura do livro prequel BioShock: Rapture é a única versão da história que eu queria que fosse vista na tela. Ele muda de personagem para personagem e conta como todos chegaram à maravilhosa maravilha no fundo do mar e depois mostra como todos eles sofreram mortes horríveis quando sua arrogância coletiva entrou em colapso ao seu redor. Também foi publicado antes BioShock: Infinite foi autorizado a entrar e manchar Rapture com seu fedor, por isso tem isso a seu favor. Seria um filme feliz? Não, mas você realmente quer um final feliz para um BioShock filme? Eu acho que não.
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Chris Hovermale
Gosto de um bom filme, mas não o aprecio tanto quanto os jogos, então, sinceramente, não consigo pensar em nenhum jogo que eu apreciaria mais se fosse simplesmente adaptado a um filme. Então, ao invés de pensar em um filme tradicional, eu me perguntei - o que faria um ótimo documentário? Às vezes, o impacto dos jogos na vida das pessoas pode ser tão fascinante quanto as histórias dos próprios jogos. E por tudo o que eles fizeram para nos unir e nos separar, estou surpreso que não haja mais documentários baseados em jogos de festa, acima de tudo Mario Party .
Dados surpreendentemente consistentes geram ceticismo. Os espaços de Bowser causam estragos a todos, exceto, ironicamente, a pessoa que pousou nele. Minigames propositadamente jogados, colocando trelas curtas na conquista de estrelas de um 'companheiro de equipe'. Os argumentos explosivos. As noites de remorso no sofá. As sinceras desculpas e reuniões. Mario Party daria um excelente filme, não pelo conteúdo em si, mas como molda nosso relacionamento com nossos entes queridos.
Então, o primeiro e o último lugar trocam estrelas do Chance Time e a história se repete. Eles deveriam ... deveriam ter jogado Armadilha do mouse em vez de…
Escova de dentes elétrica Occams
Regra de Rosa é uma história sombria de amadurecimento envolvendo uma órfã de 19 anos chamada Jennifer enquanto recupera as memórias esquecidas de sua infância e lembra as pessoas que conhecia no orfanato de Rose Garden. Saltando para frente e para trás entre a memória e a realidade, o jogo muda para um estado quase onírico às vezes. Tematicamente, este jogo lida fortemente com traumas. E culpa. E os males perpetraram um sobre o outro, especialmente como as meninas se tratam. Eu sempre achei essa ideia fascinante e o jogo fez algo com horror de sobrevivência que eu não acho que tenha sido correspondido.
Eu vejo o filme como senhor das Moscas ambientado em um orfanato britânico dos anos 30, estrelado por meninas pré-adolescentes. O filme inteiro, com exceção de alguns flashbacks importantes, acontece no orfanato de Rose Garden. É um lugar escuro e sinuoso. Móveis estofados cor de vinho e paredes de mogno cobertas por luzes elétricas pálidas que piscam e lutam para permanecer acesas, gemendo com um zumbido audível, como se o prédio estivesse chorando. Seus colegas órfãos são cruéis ao ponto da caricatura, pois as memórias de Jennifer (assim como as nossas) pintam a história com um pincel tão específico. Antes de ela ter idade suficiente para ter as palavras da verdade, ela criou monstros para preencher os espaços em branco. Representações de monstros e os atos monstruosos que ela testemunhou que sua mente jovem poderia processar. Estes são os bicho-papões que assombram o orfanato.
A história toda se desenrola como uma fantasmagoria de horror e mistério. Uma trilha sonora pesada para violoncelo e piano para imitar a pontuação incrível do jogo. Ti West para dirigir.
Jonathan Holmes
perguntas e respostas da entrevista qtp para experientes
Há muita coisa boa que pode advir do tema desta semana. UMA Bad Dudes filme estrelado por Jean-Claude Van Damme e Rob Van Dam, onde Bam Margera interpreta o cara que está sempre pegando fogo seria bom. UMA túmulo filme onde Brendan Fraser interpreta Tomba e o elenco de Frasier interpreta os porcos do mal seria ainda melhor.
Mas, considerando tudo, minhas apostas em um BurgerTime filme dirigido por David Cage, estrelado por Nicholas Cage como Pepper Pete, Channing Tatum como cachorro-quente, Debra Messing como ovo frito e Michael Cera como pickle. Melhor ainda, o clássico BurgerTime a música-tema tocaria em loop durante todo o tempo de execução de 140 minutos do filme.
Como se tivéssemos dinheiro suficiente para você, aqueles que permanecerem na cena pós-créditos serão tratados com a visão de Karnov (interpretado por Roman Burtsev, o homem que eles chamaram de 'O russo gordo Leonardo DiCaprio') entrando no briga, iniciando oficialmente o Universo Cinematográfico Data East.
CJ Andriessen
Alguns videogames se prestam bem ao formato cinematográfico. World of Warcraft , Tomb Raider , Assassin's Creed , assassino de aluguel , Morro silencioso ; essas são todas as franquias de jogos que estão absolutamente maduras para uma adaptação cinematográfica e espero que um dia algum estúdio possa transformar esses IPs em filmes decentes ou, pelo menos, assistíveis a filmes. Eu também espero que alguns estúdios - talvez Toho, Shochiku Co. ou Toei Company - encontrem uma maneira de financiar uma adaptação de um dos jogos mais loucos, coloridos e eternamente felizes já criados: The Wonderful 101 .
Se você não jogou The Wonderful 101 , você é o que há de errado com o mundo. É um jogo de super-heróis com 100 super-heróis, cada um com suas próprias habilidades e histórias de fundo, que são repletos de detalhes de ação e enredo envolvente. Pense na maravilha cinematográfica que seria ver 100 super-heróis distintos lutando contra a Operação 001-C. Ou pense em como o mecânico lento da Unidade da Wonder Black ficaria lento na tela. Inferno, pense nos brinquedos e no potencial de spin-off.
The Wonderful 101 voou sob muitos radares, trancados em um console que também funcionava. Foi ignorado e esquecido pelas massas, apesar de ser um dos títulos mais inventivos da década passada. Se os jogadores não podem apreciar o seu brilho, talvez os espectadores gostem.