e hora da nintendo abandonar o switch

A hora chega para todos nós
Em 2017, o Nintendo Switch foi uma revelação. Até aquele momento, a divisão entre consoles portáteis e consoles domésticos era muito clara. Os portáteis eram para títulos menores e menos prestigiados, enquanto os consoles domésticos eram para os grandes sucessos de bilheteria. Entre na Nintendo , com o lembrete amigável de que não precisava ser assim. Não é este difícil conseguir um portátil para rodar um jogo com qualidade de console doméstico, e não é este difícil adicionar uma saída HDMI a um dispositivo portátil para aqueles que ainda valorizam a experiência da tela da TV.
A Nintendo foi a primeira grande empresa a executar adequadamente essa ideia (o PlayStation TV da Sony não conta), e o Switch teve um grande sucesso como resultado. Aqui, finalmente, estava um console doméstico da Nintendo sem truques desajeitados – e, talvez mais importante, aqui estava o primeiro exemplo de uma nova geração de portátil premium. Cinco anos depois, porém, o Switch tem uma concorrência séria; sério o suficiente para que seja hora de a Nintendo dizer adeus.
Novas crianças na vizinhança
Alguns descreveram PCs portáteis como o Steam Deck e o Ayn Odin como “assassinos de interruptores”. Eu não concordo. O Switch tem uma biblioteca enorme e amplamente reverenciada de exclusividades, e isso não vai a lugar nenhum. Ele também tem uma vantagem inicial de cinco anos, o que significa que muitos consumidores de um console já estão muito comprometidos com seus Switches. Aqui está o problema, porém: eu Faz acho que os PCs portáteis podem ser assassinos do Switch 2.
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Vamos imaginar, por um momento, que a Nintendo lança um Switch 2. Vamos imaginar como é - um Nintendo Switch melhor, certo? Mas vamos também lembrar de que empresa estamos falando, e vamos lembrar que não existe mundo concebível em que um “melhor Nintendo Switch” tenha especificações comparáveis a um PC portátil de preço semelhante. Agora imagine que você é um consumidor, pronto para comprar um novo console, e está comparando o Switch 2, com qualquer linha de lançamento que tenha, a um Steam Deck. Qual você compraria? Qual você acha que a maioria dos consumidores usaria como padrão?
Obviamente, tudo isso é hipotético, mas é baseado na história. A Nintendo realmente não joga o mesmo jogo de hardware que a concorrência há pelo menos uma década, e duvido sinceramente que eles comecem agora. O Switch está perdendo há algum tempo com a força de sua biblioteca, mas se a Nintendo pedir aos consumidores que comprem um novo console que está tão atrás de todos os outros quanto o Switch estava em 2017, eles se depararam com um problema que simplesmente não tinham naquela época: a concorrência.
Um passo atrás
Qual é a solução, então? Pessoalmente, acho que é hora da Nintendo jogar com seus pontos fortes novamente, não lançando hardware mais avançado tecnicamente, mas abraçando seus limites. A Nintendo conseguiu competir na oitava geração forçando versões tecnicamente limitadas de jogos de terceiros no Switch no interesse da portabilidade. Na nona geração, esses jogos estão disponíveis em um pacote portátil muito melhor em outro lugar. É hora da Nintendo voltar a se concentrar nos tipos de experiências que somente a Nintendo pode criar. Para mim, isso não significa necessariamente um console mais forte - na verdade, pode significar apenas um mais fraco.
Há uma citação antiga do designer do Game Boy, Gunpei Yokoi, que vem à minha mente regularmente. Li numa entrevista traduzida por simulações , e é assim: “Depois que lançamos o Game Boy, um dos meus funcionários veio até mim com uma expressão sombria no rosto: 'há um novo portátil no mercado semelhante ao nosso…' A primeira coisa que perguntei foi: 'é uma tela colorida ou monocromática?' Ele me disse que era colorida, e eu o tranquilizei: 'Então estamos bem.' pares. Yokoi entendeu que, às vezes, uma limitação é tão poderosa quanto um passo à frente. Uma tela monocromática pode forçá-lo a fazer jogos monocromáticos, mas também o força a tomar decisões de design interessantes que outras pessoas nem consideram, e os consumidores são atraídos por decisões de design interessantes.
Se a Nintendo quiser competir na guerra de consoles da próxima geração, um Switch 2 não será suficiente. Sempre haverá algo mais poderoso no mercado. É hora de canalizar a energia Yokoi e fazer algo que fique atrás da concorrência para oferecer experiências que não serão encontradas em nenhum outro lugar. O Switch foi bem-sucedido porque fez coisas que ninguém mais estava tentando. Agora que outros estão dando sua própria opinião sobre o Switch, é hora de tentar algo novo.