ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 milhões de vendas, cerca de 1 milhão abaixo das expectativas
A Electronic Arts está decepcionada no terceiro trimestre de seu ano fiscal de 2019. Em um comunicado aos investidores, a EA diz que não cumpriu as expectativas e que não executou estratégias como esperava, especialmente em comparação com o que aconteceu em outros lugares da indústria de videogames.
Um dos maiores pontos doloridos é Battlefield V , que foi um dos poucos títulos que a EA lançou na última temporada de férias. Em uma chamada de investidores, o CEO Andrew Wilson afirmou que Battlefield V realizada abaixo das projeções, em parte devido às facetas priorizadas. Especificamente, Wilson diz que a decisão de incluir uma campanha para um jogador em vez de um modo battle royale no lançamento foi particularmente prejudicial. Como todos sabemos, o battle royale foi extremamente popular no ano passado.
Este não é o único fator, no entanto. Wilson também mencionou que empurrar Battlefield V de outubro a novembro teve um impacto significativo. No final de novembro, as vendas de festas estavam em pleno andamento e muitas Battlefield V Os concorrentes já estavam com desconto. Esse é um ponto difícil para um jogo de preço total.
Por fim, o CFO Blake Jorgensen diz Battlefield V vendeu 7,3 milhões de unidades (com vendas digitais particularmente fortes). Isso é um milhão abaixo das expectativas. Ainda assim, a EA está otimista sobre o futuro da Campo de batalha como um jogo ao vivo com uma vida prolongada. O modo battle royale Firestorm será adicionado em março, o que certamente dará um impulso. Mas, se a EA tivesse que fazer tudo de novo, parece que o battle royale teria sido incluído logo no início.