escape dead island is single playersurvival mystery
E agora para (outro) algo diferente
Nas próximas Ilha morta jogo não é Ilha morta 2 . Claro, Ilha Morta: Riptide já mostrou o desrespeito da série pela numeração. Contando o MOBA de acesso antecipado, Ilha morta 2 deveria estar Ilha morta 5 . Mas Ilha morta está fazendo as coisas de maneira diferente para 'criar um universo neste IP'.
E daí vem Escape Dead Island , um 'mistério de sobrevivência' apenas para um jogador, sombreado por cel Dia da Marmota encontra Lembrança ' Eu não iria tão longe. É algo diferente, no entanto.
Escape Dead Island (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolvedor: Fatshark Sweden
Empresa: Deep Silver
Lançamento: Outono de 2014
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Ao contrário da imagem acima, Escape Dead Island é um jogo furtivo (e focado na história). Essas duas coisas também estão entrelaçadas. Escape é em parte uma resposta à crítica da falta de caracterização e história da série (portanto, nenhum modo multiplayer). Há até um escritor misterioso, vencedor do Emmy, por trás do script.
A história, como a já mencionada Dia da Marmota , rotações. Escape O líder de um time faz parte de uma equipe de documentários de três pessoas tentando descobrir o que está acontecendo na ilha fechada desde o primeiro jogo (seis semanas após esses eventos e pontes). Ilha morta s 1 1 e 2 ) Isso, é claro, deixa os três presos em uma terrível ilha de zumbis.
Você joga como Cliff, o falador do grupo. Ele tem alguns latidos de combate desagradáveis. O problema de Cliff (outro) é que ele continua acordando às 4:37 e passando por ciclos de tempo, durante os quais acaba eliminando itens que serão usados para abrir novas filiais disponíveis. É um mundo bastante linear, mas com ramos diferentes, uma 'Metroidvania 3D, como Darksiders ou Zelda ' Cliff também experimenta segmentos de insanidade drenados por cores.
Joguei a quinta missão ou mais de Escape , que foi a primeira vez que Cliff encontrou um zumbi. Sem armas, tive que me esgueirar pelo zumbi e chegar a uma corda, que costumava descer até a praia. Essa corda, então, torna-se parte do inventário do penhasco e ele se apega a ela quando voltar.
Da praia, o objetivo era encontrar a ambiciosa mulher e hipster usando um cachecol em um clima tropical que é o resto da equipe de Cliff. Esgueirando-me por alguns edifícios, encontrei uma chave de fenda, que poderia ser usada para matar furtivamente, enquanto uma pessoa misteriosa continuava ligando para telefones no escritório em que eu estava agachada, alertando os zumbis.
Depois de atravessar a área, acabei voltando para a praia com a equipe de Cliff. Andamos por um tempo, ouvindo-os falar comigo, até chegarmos a um ponto em que me disseram que, a partir de então, o jogo seria mais como um Espaço morto em que você está em comunicação com seus amigos, mas não diretamente, e eles não acreditam inteiramente em tudo o que você está passando.
Se você está contando, houve várias grandes comparações com algumas coisas populares (eu apenas ontem à noite sonhei que Bill Murray estava me despejando, mas ele se sentiu mal por isso). Eu não prevejo Escape Dead Island vai viver de acordo com qualquer um deles. É um visual diferente para a série, e será lançado para a geração anterior de consoles por US $ 40 mais adequados. Quem compra tem acesso a Ilha morta 2 é beta também.
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