eu amo o sistema duty support do final fantasy xiv

Uh-oh, outras pessoas
Final Fantasy XIV é um MMORPG. Eu sabia disso antes de começar a jogar, e também sabia que o segundo “M” daquela sigla representaria um problema para mim. Não jogo muitos MMOs especificamente porque eles exigem uma equipe. Um grupo de outros jogadores é necessário para executar as masmorras e fazer um progresso significativo. Não tenho muitos amigos dispostos a se comprometer com um MMO, então essa festa é quase sempre composta por estranhos. E quando estranhos confiam em mim, tendo a ficar muito ansioso muito rápido.
A ideia básica de um jogo online não é o que me estressa. Eu jogo muitos jogos online. Eu não me importo de tentar algo como Magic the Gathering Arena ou halo infinito do modo FFA Slayer, onde só tenho que me preocupar quando inevitavelmente cair de cara. Eu vou ocasionalmente mergulhar em Esforço de equipamento culpado modos online apesar de ser um dos piores Esforço de equipamento culpado jogadores do mundo. No segundo em que sou responsável pelo sucesso ou fracasso de outra pessoa, fico uma bagunça.
É aí que o Final Fantasy XIV O sistema Duty Support entra em ação.

pequeno eu solitário
Final Fantasy XIV terceira expansão, Portadores de Sombras , introduziu um sistema chamado Trust, que permitiria aos jogadores executar masmorras do Portadores de Sombras Linha de missão do cenário principal com um grupo de NPCs. O Trust System foi bem visto e levou ao frequente refrão que FFXIV agora era um “grande jogo para um jogador”, o que é, na melhor das hipóteses, uma afirmação questionável.
A confiança fez seu retorno triunfante em Endwalker , mas o mais importante para mim, Endwalker introduziu o Suporte de Serviço. O Duty Support System é muito semelhante ao Trust System. Ele permite que o jogador execute pré- Portadores de Sombras masmorras MSQ com um grupo de NPCs. As masmorras Duty Support são um pouco menos envolventes do que as masmorras Trust, já que essas masmorras não foram projetadas com o sistema em mente, mas ainda são extremamente importantes.
prós e contras do linux vs windows

Quando eu comecei a jogar FFXIV , Eu estava absolutamente ansioso. Foi meu primeiro MMO de todos os tempos, e eu estava praticamente perdido. Quando chegou a hora de executar as masmorras, quase me afastei totalmente do jogo. Tenho vergonha de admitir, mas estava sinceramente com medo de jogar com outras pessoas.
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Aliviando a ansiedade
Na hora que eu comecei FFXIV , Duty Support já estava disponível para masmorras em todas as expansões, exceto Stormblood . Isso significava que eu tinha a chance de executar masmorras em Um reino renascido por mim mesmo. Então eu fiz... e, honestamente, não foi muito divertido. Achei o combate notavelmente brando e desajeitado no mundo superior, e minhas queixas só pioraram nas masmorras. Mas eu nunca teria feito essas masmorras com outras pessoas, então o sistema Duty Support me fez experimentar algo que de outra forma não teria, e isso vale alguma coisa.

Eles também me permitem realmente progredir através Um reino renascido . Acho que toda a campanha é basicamente terrível, mas se eu não tivesse insistido nela, nunca teria descoberto as coisas que realmente gosto em FFXIV . Eu nunca teria adquirido aulas de artesanato ou coleta se já não tivesse investido em meu personagem, e nunca teria investido em meu personagem se não pudesse executar masmorras.
O Duty Support também é útil para aprender novos empregos. Algumas aulas são muito confusas e acho que as masmorras são um bom lugar para aprender sua rotação. Mesmo que o combate não seja tão divertido por si só, muitos trabalhos têm missões muito interessantes associadas a eles. Vale a pena aprender as cordas, e ter um lugar para fazer exatamente isso sem se preocupar com outras pessoas julgando suas puxadas únicas é bom.

Um futuro sociável
Depois de executar minhas primeiras masmorras do Duty Support, na verdade me senti capacitado para começar a me envolver com o jogo em seus termos sociais. Algumas masmorras e encontros são apenas para vários jogadores, mas mesmo quando tive a escolha, comecei a optar ativamente por partidas aleatórias durante o MSQ. Eu me vi gostando muito mais do jogo. Como eu disse antes, Final Fantasy XIV não é um ótimo jogo para um jogador - o combate parece muito estranho, a menos que seja executado em conjunto com outros jogadores. Claro, os companheiros NPC farão a tarefa, mas ser capaz de conversar sobre estratégias com outros jogadores e ver como eles abordam os problemas realmente destaca a força do combo Tanque/DPS/Curador.
Eu encontrei esse outro FFXIV os jogadores são realmente incrivelmente amigáveis. Isso é algo que me disseram antes de começar a jogar, mas não fez nada para me sentir muito melhor. Depois que o Duty Support finalmente me convenceu a administrar as masmorras conforme elas foram projetadas, encontrei uma comunidade extraordinariamente gentil. Geralmente, o jogo abaixo do ideal não é punido; está corrigido e me descobri melhorando no jogo por causa disso. Eu nunca teria acabado descobrindo o que é realmente divertido FFXIV sem suporte de plantão. Na verdade, eu provavelmente teria abandonado o jogo completamente.

Suporte de Plantão não liga Final Fantasy XIV em um bom jogo single-player. Quando julgado nesses termos, sempre ficará aquém do real Fantasia final jogos que são projetados em torno de uma experiência single-player. No entanto, o suporte de plantão faz vez Final Fantasy XIV em um jogo multiplayer melhor. Ao fornecer um ambiente de baixo risco onde os jogadores podem praticar ou simplesmente progredir quando não querem interagir com outras pessoas, o sistema Duty Support torna a socialização uma escolha em vez de uma tarefa árdua. Isso torna cada interação automaticamente mais agradável. É uma adição muito simples a um jogo muito complexo, mas pode ser minha mecânica favorita em FFXIV .