experience points 31
Eu estive esperando por você, Herói do Tempo
Experience Points é uma série em que destaco algumas das coisas mais memoráveis de um jogo em particular. Isso pode incluir qualquer coisa de uma cena ou momento específico, um personagem, uma arma ou item, um nível ou local, uma parte da trilha sonora, uma mecânica de jogo, uma linha de diálogo ou qualquer outra coisa sobre o jogo que seja particularmente digna de nota e / ou incrível.
Esta série, sem dúvida, conterá spoilers dos jogos que estão sendo discutidos, portanto, lembre-se disso se você planeja jogar o jogo pela primeira vez.
Esta entrada é sobre A lenda de Zelda: Ocarina of Time . Sinta-se livre para compartilhar algumas de suas coisas favoritas sobre o jogo nos comentários!
Melhores amigos para sempre?
Link pode estar em uma missão para resgatar Zelda, e ele pode ter ficado acidentalmente noivo de Ruto, mas a garota que eu sempre mais gostei foi Saria. A dupla nunca daria certo romanticamente, pois como Kokiri, Saria sempre seria uma criança. Mas eu ainda estava torcendo por ela de qualquer maneira.
Saria é amiga de infância de Link. Ela é a segunda melhor garota de cabelos verdes em videogames ( Final Fantasy IV Rydia provavelmente tem a sua batida), ela tem uma música tema muito feliz e é uma das personagens mais amigáveis com as quais Link interage. Quando sua jornada começa, ela o encontra saindo da floresta de Kokiri, expressando tristeza por ele estar saindo, embora ela sempre soubesse que isso aconteceria algum dia. Ela dá a ocarina a Link como lembrança da amizade deles e diz a ele: 'Quando você tocar minha ocarina, espero que pense em mim e volte para a floresta para visitar'.
É um momento muito agradável, que Link arruina totalmente por ficar desajeitadamente silencioso, afastando-se lentamente dela e, de repente, fugindo sem sorrir, acenar ou mesmo olhar para trás. Mais tarde, ele até joga de lado a ocarina dela sem pensar duas vezes depois de adquirir a Ocarina of Time de Zelda. Maneira de ser um amigo terrível, Link.
Os dois amigos de infância se reencontram sete anos depois na Câmara dos Sábios, quando Saria acorda como o Templo do Sábio do Bosque. Ela lamenta não poder viver no mesmo mundo que Link, mas aceita que esse é o seu destino. O encontro final termina com as palavras 'Saria sempre será ... sua amiga ...' Essa frase sempre me faz sentir mais triste do que feliz por ela. Pobre Saria ... Eu sempre desejei poder visitá-la novamente, mesmo que Link provavelmente não se importasse.
sql queries perguntas e respostas pdf
Ido pescar
O que um herói deve fazer quando a princesa é sequestrada e monstros malignos vagam pela terra? Ir pescar, é claro! Pode não ter ajudado a salvar o mundo, mas com certeza passei uma quantidade absurda de tempo no buraco de pesca perto do lago Hylia, tentando pegar o maior peixe possível.
Quanto aos mini-jogos de pesca, Ocarina of Time é um dos melhores. Os controles são fáceis de aprender, existem algumas recompensas por pousar 'um verdadeiro ladrão', e há muitos segredos a serem descobertos por aqueles como eu, que eram loucos o suficiente para passar muito tempo lá.
Para começar, havia a atração afundando. É um item oculto que pode ser encontrado em alguns pontos ao redor da lagoa apenas andando sobre ela. Permite ao Link capturar peixes que estão no fundo da lagoa, que geralmente tendem a ser os maiores. O proprietário da lagoa não aprecia iscas externas sendo usadas, no entanto.
Há também o truque de chapéu do proprietário da lagoa. Se Link estiver no local perfeito e lançar a isca diretamente no proprietário, ele poderá realmente pegar seu chapéu! Isso revela um ponto careca que se desenvolveu nos sete anos desde que Link viu o homem pela última vez, mas obviamente ele fica um pouco chateado por ter o chapéu roubado. Link pode devolver o chapéu ou optar por ser um pau enorme e jogá-lo no lago. Que diabos, Link?
Finalmente, há o Hylian Loach. Durante muito tempo, pensei que pegar esse peixe raro era apenas um boato inventado. Aparece ocasionalmente na lagoa, descansando bem no fundo, mas nunca parecia haver nenhuma maneira de realmente atrair sua atenção. É possível, e eu até consegui pegá-lo uma vez antes! O truque é esperar que ele chegue à superfície e, naquele breve momento, ele pode agarrar a isca. O peixe de 30 libras é extremamente difícil de pescar, e depois que Link passa por todo o trabalho de pegá-lo, o proprietário do lago (embora impressionado) o faz soltá-lo de volta na água. O Hylian Loach é uma espécie em extinção, afinal. Não é à toa que é tão difícil de encontrar!
Música do vale
Todas as músicas da trilha sonora icônica de Koji Kondo são tão memoráveis quanto as anteriores, mas sinto que sempre houve uma faixa de destaque clara que se destaca do resto: o tema do Vale do Gerudo.
Na primeira vez em que pisei no vale de Gerudo, no topo de Epona, eu imediatamente me apaixonei por essa música assim que ouvi as primeiras notas. A música inspirada na guitarra espanhola definitivamente se destaca do resto da trilha sonora com sua energia e instrumentos únicos. Eu me vi pendurado na área do canyon por um longo tempo apenas ouvindo a música repetidamente.
De toda a música maravilhosa que vem do Lenda de Zelda série, essa música pode ser apenas a minha favorita. Tive o prazer de assistir uma apresentação ao vivo da orquestra Sinfônica das Deusas uma vez, e é claro que eles tocaram o tema do vale do Gerudo. Foi tão incrível quanto eu pensei que seria!
Alvorecer da mão morta
Na superfície, Ocarina of Time pode parecer uma aventura alegre, adequada para todas as idades. Mas no fundo, está cheio de todo tipo de monstros realmente horríveis que podem fazer a pele de alguém se arrepiar.
Veja os ReDeads, por exemplo. Essas cascas sem alma andam preguiçosamente como zumbis, gemendo e se inclinando e geralmente são assustadoras. Se Link se aproxima demais, eles soltam um grito terrível, congelando-o no lugar enquanto lentamente se aproximam e tentam se agarrar a ele e sugar sua força vital em um horrível abraço de urso da morte. Eu sempre fazia questão de manter a maior distância possível deles, apenas para evitar os sons terríveis que eles emitiam.
Depois, há a família amaldiçoada na vila Kakariko. Essas almas infelizes foram transformadas em híbridos grotescos de meio homem e meia aranha com rostos deformados, braços humanos aleatórios misturados com braços de aranha e a capacidade perturbadora de descer rapidamente do teto. Eles podem ser amigáveis, mas bom Deus, eles são muito perturbadores de se olhar. O mínimo que eles poderiam fazer é ficar no nível do solo para que não me surpreendam sempre que de repente decidem cair na minha frente.
qual é a minha chave de segurança de rede
Mas o monstro mais horrível de todos teria que ser a Mão Morta do Templo das Sombras. Essa pilha aterrorizante de carne ensanguentada tem uma quantidade infinita de mãos que se erguem do chão e agarram Link, prendendo-o no lugar enquanto o corpo principal lentamente se move para frente com seus braços estranhos e sem mãos, órbitas vazias e mandíbula aberta. Tudo sobre esse mini-chefe me assusta, desde sua aparência horrível até a maneira como desajeitadamente se mexe e torce o queixo para comer Link. E então ele continua se contorcendo mesmo depois de ter sido morto (* arrepio *). Dead Hand pode ser o combustível de pesadelo mais potente que eu já encontrei. Eu pensei que era para ser um jogo para crianças, Nintendo!
Os pássaros
Cuccos podem parecer criaturas dóceis a princípio. Afinal, são apenas galinhas. Passarinhos fracos que gritam e fogem quando atacados. Mas, se Link optar por intimidá-los demais, ele poderá se arrepender de suas tendências cruéis.
Quando ameaçado, um cucco solitário faz um grito estridente, convocando seus companheiros a descer em enxame sobre Link, derrubando-o ao chão e causando estragos em uma enxurrada de penas e cacarejos altos. É uma visão hilariante de se ver, e provavelmente uma experiência bastante aterradora para Link. Mas ele realmente chegou a ele. Quero dizer, quem escolhe um pepino pobre e indefeso?
Claro, Ocarina of Time não foi o primeiro jogo a introduzir o temido ataque de cucco. Essa honra pertence a Uma ligação ao passado . Mas o evento é muito mais dramático e engraçado em Ocarina of Time , com sua cena inicial e a visão de todos esses pássaros voando de todas as direções e literalmente derrubando Link enquanto ele grita de dor. Fico feliz que eles tenham contado essa piada em quase todos os outros jogos para mostrar cuccos também. Eles chegaram até no mais novo Super Smash Bros. como um item. Eu sempre faço minha principal prioridade ativar o ataque cucco em todas as oportunidades!
que tipo de teste é usado para verificar se o novo sistema funciona com dados reais?
Mulheres bruxas
O chefe do Templo Espiritual, Twinrova, é digno de nota por algumas razões. Ela é a única chefe que Link tem um vislumbre antes de entrar no templo, quando ele a vê sequestrando Nabooru. Ela é a única chefe que passa por uma transformação no meio da luta. Ela também é a única chefe, além de Ganondorf, que fala com Link. Ah, sim, e ela é na verdade dois personagens separados, as irmãs gêmeas bruxas Koume e Kotake. Eles podem ser sequestradores de vilões, mas eu ainda os acho incríveis.
A luta em si é realmente interessante e bastante difícil. Durante a primeira fase, as duas bruxas atacam separadamente, uma lançando magia de fogo e a outra de gelo. Link deve usar seu recém-adquirido Mirror Shield para desviar o ataque de uma bruxa para sua irmã, o que requer algumas táticas de direcionamento complicadas.
Depois de hits suficientes, as irmãs se fundem em Twinrova, com os poderes de fogo e gelo juntos. Para esta fase, Link precisa carregar o Shield Mirror absorvendo três do mesmo tipo de ataque mágico em uma fileira, que libera uma explosão de energia reprimida em Twinrova. Então Link só precisa correr e cortar enquanto ela está cambaleando.
Uma vez derrotada, as irmãs se separam novamente quando halos aparecem de repente acima de suas cabeças. Eles começam a lamentar a morte em uma idade tão jovem ('Tenho apenas 400 anos!' 'E tenho apenas 380 anos!'), Depois começam a brigar um com o outro por mentir sobre a idade deles (são gêmeos, afinal) e acusando um ao outro de se tornarem senis. Ao subirem para a vida após a morte, deixam Link com uma ameaça final: 'Voltarei para assombrá-lo!'
É um momento inesperadamente bem-humorado, e isso facilmente fez Koume e Kotake pularem para o topo da minha lista de favoritos. Lenda de Zelda chefes. É incrível que, apesar de serem vilões, eles ainda possam ir para o céu. É uma perspectiva positiva e positiva da Nintendo. Também é incrível que Koume e Kotake mais tarde tenham aparecido como personagens retornando em Máscara de Majora , mas eles eram bons rapazes que administravam uma loja de poções e ajudaram Link em sua missão. Talvez eles não sejam tão ruins, afinal!
Pontos de experiência anteriores
Nível 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Tomb Raider
.23: Mãe 3
.24: Premonição mortal
.25: Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas
.26: Almas escuras
.27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Vermelho / Azul
.29: Céus da Arcádia
.30: Dogma do dragão