fallout 76 s new patch is basically all bug fixes 119642

Correções de bugs da Bethesda: a tarefa final de Sísifo
Quando Bethesda nos dá Efeito Fallout 76 atualizações nos dias de hoje, normalmente eles estão cheios de fanfarra e estão relacionados ao conteúdo. Mas o patch desta semana é tudo sobre Efeito Fallout 76 correções de bugs. Lembre-se daqueles? Eles voltaram!
À medida que o jogo continua a ficar cada vez maior em termos de tamanho de arquivo, mais problemas podem surgir. Tem sido um ciclo mortal para Efeito Fallout 76 : vem um novo patch que adiciona um novo recurso enorme, e o próximo patch corrige esses bugs, enquanto corrige bugs que podem ou não estar presentes desde o lançamento.
Muitos destes Efeito Fallout 76 as soluções de bugs são relacionadas a cosméticos, garantindo que as texturas se alinhem corretamente ou sejam carregadas. Mas também há muitas mudanças na qualidade de vida, como uma alternância para CAMPs, que permite que você se concentre mais na construção. Ou ajustes diretos de jogabilidade / missão, como Blood Eagle Attack Dogs que não aparecem no Vault 96, a menos que você esteja realmente na operação diária adequada para isso.
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Você pode ler todas as notas do patch abaixo!
ATUALIZAR VERSÃO 1.5.5.8
Verifique os tamanhos de download abaixo para o patch de hoje em sua plataforma de escolha:
- PC (Bethesda.net): 2,2 GB
- PC (Microsoft Store): 9,5 GB
- PC (Vapor): 2,3 GB
- PlayStation: 8,45 GB
- Xbox: 11,65 GB
Correções de bugs e melhorias do Fallout 76
ARTE E GRÁFICOS
- Gráficos: O Traje de Funcionário Garrahan agora repousa mais naturalmente nos quadris dos personagens masculinos.
- Gráficos: Equipar o Elmo do Senhor da Guerra do Saqueador não faz mais com que os pelos faciais do personagem desapareçam.
- Texturas: Corrigida uma corrupção de textura que poderia ocorrer brevemente ao carregar no Vault 96.
- Texturas: Os cadáveres de criaturas sem cabeça não carecem mais de texturas de carne onde a cabeça costumava estar.
ACAMPAMENTO. E WORKSHOPS
- Alternância de encaixe: Um botão foi adicionado à interface do usuário ao colocar ou editar determinados arquivos C.A.M.P. objetos, como Cercas, Conjuntos de Barras, Suportes de Armas, Caixas de Luz e Letras de Parede, que permitem aos jogadores decidir se desejam ativar ou desativar se vão se encaixar em outros objetos.
- Daqui para frente, os jogadores não precisam mais decidir entre as versões de encaixe e não encaixe desses objetos em seus menus de compilação, e podem simplesmente colocar uma versão e decidir se devem ativar ou desativar o encaixe.
- Aparelhos: Ativar a Lavadora e a Secadora agora faz com que a porta feche e os efeitos sonoros apropriados sejam reproduzidos.
- Exibe: Corrigido um problema que impedia que várias armas aparecessem quando atribuídas a Vitrines.
- Exibe: Os Racks de Armas Magnéticos agora compartilham um limite de construção com outros Displays.
- Pisos: Corrigido um problema que permitia que os jogadores movessem, desmontassem ou armazenassem pisos com paredes anexadas, o que poderia resultar em estruturas flutuantes.
- Diversos Estruturas: O orçamento consumido pela Brotherhood of Steel Armory agora é consistente com estruturas semelhantes.
- Escadaria: Os jogadores agora podem descartar corretamente as Escadas que foram anexadas às peças da Passarela do Refúgio.
OPERAÇÕES DIÁRIAS
- Cofre 96: Blood Eagle Attack Dogs agora só aparecerá no Vault 96 Daily Ops quando o grupo de encontro estiver definido como Blood Eagles.
ITENS
- Mochilas: Flairs aplicados à Mochila da Irmandade de Aço não parecem mais flutuar.
- Consumíveis: A descrição do Carry Weight Booster agora afirma corretamente que os efeitos do item duram 30 minutos.
- Armas Amaldiçoadas: Restaurado o prefixo Amaldiçoado para os nomes das Armas Amaldiçoadas.
- Armadura de Poder: MENTE. Velox e Enlightened M.I.N.D. Skins de Power Armor agora fornecem resistências adequadas.
- Armadura de Poder: A luz do farol T-65 agora brilha na direção correta na visão em terceira pessoa após a aplicação da tinta Scabber.
- Armas Lendárias: Armas de longo alcance de tiro único não podem mais aparecer com o Atributo Lendário Último Tiro.
- Armas brancas desarmadas: Os requisitos de criação para o lendário Punho de Poder Quebra-Face agora incluem corretamente 2 Módulos Lendários. A habilidade de criar este item foi reativada nas Bancadas de Armas.
- Armas brancas desarmadas: Punhos de Poder, incluindo Face Breaker, agora aparecem corretamente com um mod de Aparência Padrão equipado por padrão.
LOCALIZAÇÃO
- Itens lendários: Corrigidas as traduções de várias descrições de atributos de itens lendários em versões não inglesas do jogo.
- Recompensas da missão: Os nomes do Blackburn’s Bungalow e itens relacionados agora estão traduzidos nos menus do jogo em todos os idiomas suportados.
- Recompensas de classificação: A descrição de M.I.N.D. Power Armor Paint que aparece no menu Power Armor Station agora está traduzido em todos os idiomas suportados.
- Placar: Adicionadas traduções para vários nomes e descrições de recompensas de classificação no placar da 5ª temporada em versões não inglesas do jogo.
- Terminais: Adicionadas traduções para várias linhas de texto em vários Terminais.
NPCS
- Risonho: Os jogadores agora podem comprar Gold Bullion do Smiley até o máximo atual de 10.000.
MISSÕES E EVENTOS
- Uma Consciência Satisfeita: Saquear as pistas do Holotape cedo e depois sair não impede mais que a missão progrida quando o jogador fizer login novamente.
- Uma Consciência Satisfeita: Desconectar após destravar a porta da Ala de Monitoramento do Reator não faz mais com que ela pareça travada novamente ao fazer login novamente.
- Lance de escória: Corrigimos um problema que impedia os jogadores de completarem a Missão Diária Arremesso de Escória.
- Recompensas do evento: Corrigido um problema que fazia com que Convidados Distintos e Enxame de pretendentes concedessem apenas Núcleos Lendários para o nível mais alto de conclusão.
- Recompensas do evento: Alimente o Povo e Contos da Fogueira agora concedem corretamente de 1 a 3 Núcleos Lendários ao serem concluídos.
- Recompensas do evento: Uma Noite Violenta agora concede corretamente Núcleos Lendários na conclusão.
- Pessoas desaparecidas: Burke não vai mais se afastar de uma conversa com o jogador dentro da Sala de Guerra da Cratera após completar a missão.
- Pessoas desaparecidas: Marcia agora prestará mais atenção à conversa com Sheena e Burke dentro do porão da sede da AMS, em vez de fugir para lutar contra Hellcat Mercenaries.
- Pessoas desaparecidas: Corrigido um problema que poderia permitir que os jogadores completassem a missão sem completar um objetivo para falar com Marcia.
- Pessoas desaparecidas: Marcia não permanecerá mais no porão da sede da AMS depois de convencê-la a retornar ao Forte Atlas.
- Pessoas desaparecidas: Os membros da equipe que progridem para o terceiro andar da sede da AMS enquanto o líder da equipe está falando com Marcia não fará mais com que ela saia da conversa e se teletransporte para encontrá-los.
- Fora do azul: O objetivo Investigar o Local da Caravana agora progride corretamente assim que o jogador coletar todas as três notas de evidência necessárias.
- Fora do azul: Sair e voltar logo antes de dar ao Paladino Rahmani as notas de evidência não impede mais o progresso da missão.
- Fora do azul: Para evitar que os jogadores fiquem presos durante o Out of the Blue, o botão para fechar as portas escondidas no Harper's Ferry Tunnel não aparecerá mais enquanto a missão estiver ativa. O botão ficará visível e utilizável ao retornar à área após a conclusão da missão.
- Legendas: Corrigidos vários erros de digitação afetando várias legendas de diálogo durante as missões do Steel Reign.
- O catalisador: Ver uma conversa entre o Dr. Blackburn e outros cientistas dentro da West Tek enquanto está em uma equipe não faz mais com que as animações dos personagens do líder da equipe se comportem de forma estranha.
- O catalisador: Corrigido um problema em que o jogador não conseguia reagir a uma declaração feita pelo Cavaleiro Shin durante uma conversa.
- O catalisador: Corrigida uma inconsistência de conhecimento no diálogo do Escriba Valdez após completar a missão.
TEMPORADAS
- Recompensas de classificação: Corrigido um problema que impedia os jogadores de ganhar recompensas Atom oferecidas por certos Ranks além de 100.
- Os jogadores que foram afetados por esse problema poderão revisitar o placar da temporada para reivindicar seus Átomos perdidos assim que concluírem qualquer Desafio Diário ou Semanal após a atualização de hoje.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Carregar peso: O peso de transporte exibido no Pip-Boy agora é consistente com o peso de transporte real do jogador.
- Controles: Os controles do jogo não deixarão de responder ao sair de um Workbench.
- Favoritos: O menu de favoritos agora exibe corretamente um ícone de lâmina para a Espada do Oficial Chinês.
- Placar: Corrigido um problema em que alguns jogadores precisavam sair e voltar entre reivindicar uma recompensa de classificação e acessá-la no jogo.
MUNDO
- Em geral: Corrigimos vários locais onde os jogadores podiam ver fora do mundo do jogo.
- Interiores: Os inimigos agora reaparecem corretamente dentro de interiores que também são usados como locais de operações diárias instanciados.
- Caminho: Abordou vários locais no mundo do jogo onde os jogadores poderiam ficar presos.
- Tek Oeste: Corrigido um problema em que uma porta dentro do West Tek FEV Production Center ficava inacessível fora da missão The Catalyst.