ff7 rebirth modo de dificuldade dinamico explicado
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Depois de quatro anos Final Fantasy 7 Renascimento está finalmente aqui. A segunda entrada no Remake de FF7 A série adiciona uma tonelada de novos conteúdos, incluindo um novo modo de dificuldade dinâmica. Este é um modo totalmente novo que não estava disponível em Refazer ou qualquer outro Fantasia final para esse assunto. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o Renascimento FF7 Modo de dificuldade dinâmico.
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Como funciona a dificuldade dinâmica em Final Fantasy 7 Renascimento
Em Renascimento FF7 , o modo de dificuldade dinâmica permite essencialmente o escalonamento de nível para os inimigos que você encontra. Se você já jogou jogos semelhantes ou mesmo MMORPGs com Level Scaling, você estará familiarizado com como funciona. Isso significa que não importa onde você esteja e contra o que esteja lutando, os inimigos que você enfrentar serão dimensionados de acordo com o seu nível. Como tal, você não pode se fortalecer para facilitar a luta ou visitar o conteúdo do início do jogo esperando que seja mais fácil.
A descrição do jogo para a dificuldade dinâmica resume muito bem: “A dificuldade do inimigo se ajusta automaticamente com base no seu nível de habilidade. Selecione esta opção se você adora a emoção da luta.”
Por exemplo, se você estiver jogando no Modo Normal, poderá encontrar um chefe de nível 20 e dificultando sua vida porque você também está no nível 20. Você pode ir e obter alguns níveis fazendo outro conteúdo, depois voltar, digamos, no nível 25 e chutar o traseiro do chefe porque você está em um nível mais alto do que ele.
Porém, com a Dificuldade Dinâmica habilitada, quando você retornar ao chefe no nível 25, ele também estará no nível 25, tornando a luta igualmente difícil. Exige que o jogador jogue de forma mais tática e faça uso de esquivas e aparas, em vez de apenas tentar subir de nível e aumentar o poder durante um encontro.
Não há troféus vinculados à dificuldade dinâmica em Renascimento FF7 .
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