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Os videogames são, por natureza, um meio muito orientado para a ação. Na grande maioria deles, os jogadores são encarregados de pular, coletar itens, energizar-se, destruir o ambiente e chutar o ranho de alguns bandidos. Sendo este o caso, é natural que muitos dos desenhos animados inspirados por eles também sejam repletos de ação.
Hoje, em vez de coisas como os cartoons fracos apresentados no passado, veremos alguns programas diferentes voltados para quem gosta de muita luta, perigo, robôs, introduções de rock e explosões. Você sabe, praticamente o que todos os desenhos animados dos anos 90 eram, só que eles tinham estrelas de videogame para diferenciá-los! Bem, mais ou menos.
Como de costume, além do salto, há comentários, imagens e vídeos comemorando as escolhas de programação com temas de jogos desta semana. Kapow!
Dragão duplo /1993-1994/DiC
Para ser completamente honesto, eu nunca fui muito Dragão duplo desenho animado porque os programas de ação eram chatos para o meu eu mais jovem. No entanto, tenho boas lembranças de assistir a introdução do programa, a ponto de agora conhecer a música tema melhor do que o conteúdo do programa real. Na época em que este desenho animado foi lançado, as músicas-tema estavam se transformando em hinos de rock completos, refletindo o balde de atitude que as crianças imploravam em sua programação durante os anos 1990. Dragão duplo A música-tema de não foi exceção. Não foi o melhor, mas ainda assim foi memorável por sua mistura de rock e sons orientais.
No que diz respeito à homenagem ao seu material de origem, Dragão duplo é um dos piores criminosos que existem. O primeiro episódio do show foi vagamente baseado na versão NES do primeiro jogo, em que Billy deve lutar contra seu irmão gêmeo, Jimmy, que é revelado como o malvado Shadow Boss. Foi uma releitura muito legal desses eventos, mas daquele ponto em diante, o jogo e o programa de TV tinham muito pouco em comum além de compartilhar um nome. Os criadores do programa receberam total controle criativo sobre o conceito simples de dois mocinhos que lutam contra os maus. Provavelmente também havia um memorando lateral que dizia: Ah, e certifique-se de incluir dragões! Eu não me importo como. FAÇA. -Gestão
Lembro dessa parte do jogo! Pressione A para fazer o peito brilhar! Que grande momento. Em vez de serem apenas dois caras normais que buscavam resgatar mulheres e adoravam chutar traseiros, as versões de desenho animado de Billy e Jimmy eram Mestres do Dragão, cada um com uma marca de nascença de dragão em seus peitos. Billy foi criado por um membro mais velho dos Dragon Warriors, crescendo sob o código muito samurai que eles empregavam. Jimmy, enquanto isso, foi criado pelo Mestre das Sombras e ensinado a ser um de seus capangas. Mesmo depois de se juntar a Billy para formar os Double Dragons, Jimmy meio que manteve seus maus caminhos, permanecendo um pé no saco rebelde.
Uma vez que eles se reuniram, Billy e Jimmy arrasaram por toda a cidade (que, a propósito, se chamava Metro City em vez de Nova York; DiC pode ter confundido Dragão duplo com Luta final ), mas eles sempre faziam isso depois de uma bizarra sequência de transformação provocada por gritos, Pelo poder do dragão! Essa transformação incluiu os símbolos brilhantes do dragão no peito dos heróis, espadas e capacetes de dragão estranhos, nenhum dos quais veio dos jogos reais.
Lista de verificação dos desenhos animados dos anos 80/90: transformações? Verificar. Grandes armas brilhantes? Verificar. Capacetes patetas que, por acaso, as crianças *podem* considerar legais? Verificar. O Dragão duplo show foi responsável pela última DD jogo já feito, Double Dragon V: The Shadow Falls . Ao contrário dos outros, este jogo era um lutador em vez de um lutador de rolagem lateral e, como a fonte de onde foi derivado, não era muito bom.
Material adicional:
A sombra cai
A lenda continua
O preço do esquecimento
Dragão duplo comercial promocional
Mega Man /1994-1995/Lanças de Rubi
tipos de funções c ++
O super robô lutador que muitas crianças viram em suas TVs parecia muito diferente daquele que estrelou os videogames de mesmo nome. Mega Man sempre foi retratado como um menino pequeno e jovem robô em seus jogos de 8 bits, e começando com Mega Man 3 , a arte da caixa americana para a série começou a refletir o visual mais caricatural que há muito era um grampo da série. Rockman franquia. Tudo estava indo muito bem; A América estava caminhando para a aceitação de um Mega Man que parecia que deveria. Mas então veio o desenho americano com seu design de personagens estranho para mexer com as coisas.
As coisas nem sempre seriam assim. Na verdade, os americanos estavam muito perto de ver como Mega Man deveria parecer pela primeira vez. A própria Capcom estava fortemente envolvida nos processos criativos do programa, e todos os designs de personagens japoneses originais permaneceriam intactos. Mas Ruby-Spears interveio e mudanças foram feitas para tornar o show mais atraente para crianças americanas mais velhas, ou seja, tornando Mega Man, Roll e Proto Man em personagens de aparência mais madura. Muitos dos designs do Robot Master também foram alterados para se adequar ao redesenho dos principais personagens robóticos (e alguns, como Guts Man, foram mantidos iguais).
Eles aceitaram alguns Robot Masters por quem eles eram e rejeitaram outros. Sinto muito, Homem do Ar. A aparência dos personagens não foi o único grande desvio do desenho animado. Houve também muitas pequenas mudanças na trama, a mais estranha de todas foi a mudança de Proto Man de um aliado neutro para um cara trabalhando exclusivamente para o Dr. Wily. Seu bullying descarado de Mega Man pode ter confundido muitas pessoas, já que nunca ficou claro onde suas lealdades estavam nos jogos. Há também muita ênfase no combate corpo a corpo entre Mega Man e seus inimigos, o que é estranho, considerando que tudo o que ele precisa fazer é retrair a mão esquerda para ativar o braço blaster.
Roll recebeu um monte de acessórios de limpeza que ela costumava usar como armas, sendo o mais comum uma cabeça de vácuo. Rush foi essencialmente transformado em Scooby-Doo, que é o destino de todos os cães em um desenho animado, independentemente de serem reais ou robôs. Ainda assim, acho que eles podem ter feito muito pior. Roll sempre foi um bot de faxina um pouco ofensivo, e Rush ainda se transforma em um jato, então acho que não se pode reclamar.
Eu sou durão e posso ajudar Mega Man… a limpar a casa! Ruh roh, Rega Ran! Apesar de todas as mudanças que foram feitas, o show ainda está muito bem ligado à premissa dos videogames; Dr. Wily lança um robô ruim sobre o mundo, e Mega Man o destrói e toma seus poderes (embora ele possa fazê-lo apenas tocando o Robot Master). Quase todos os Robot Masters, desde Mega Man 1 para 5 , aparece em algum momento, e muitos deles têm sua aparência antiga. Mega Man X e o primeiro conjunto de Mavericks têm um episódio dedicado a eles. Mega Man até bebe E-tanks para se curar!
Mega Man é provavelmente um dos únicos desenhos animados de videogame dos quais tenho boas lembranças. Não desonrou completamente seu material de origem, mas era um bom desenho animado que poderia se sustentar por conta própria. Eu assisti Mega Man antes de jogá-lo, e acho que apreciei os jogos ainda mais porque senti que estava jogando um dos meus desenhos animados favoritos.
Pelo menos não ficou assim... Material adicional:
O início
Mega Sonhos
Mega Pinncohio
Pesadelo Elétrico
Mega Man comercial promocional
BÔNUS!
Lutador de rua /1995-1997/Graz Entertainment Inc.
Depois de Lutador de rua série teve muito sucesso com Street Fighter II e suas várias outras versões, a franquia meio que se infiltrou em todas as outras formas de mídia. Por alguns anos, foi muito difícil se afastar Lutador de rua . O desenho tinha muito a ver com isso; apesar de abismal, durou duas temporadas, pegando carona no também horrível filme live-action.
Como se não fosse ruim o suficiente que eles sujassem o bom Lutador de rua nome, eles também tiveram que arrastar Luta final para um episódio de crossover, onde o SF gangue une forças com Guy e Haggar. É reconhecidamente legal, porém, ver uma versão de desenho animado de Haggar chutando traseiros e prefeito.
Material adicional:
Luta final
Companheiros Estranhos
Clipes de vários episódios
Não posso ser o único que pensa que Billy e Jimmy se parecem muito com o bom Hordak quando estão na forma Double Dragon. Realmente, é inusitado!
Espere, sobre o que estávamos falando de novo? Oh! Este é o final da Parte 3, e eu deveria dar dicas sobre o que está por vir na próxima semana. Bem, realmente, você não acreditaria em mim se eu lhe contasse. Na próxima semana, os programas de TV com temática de videogame a serem destacados são aqueles que muitos não se lembram de terem sido feitos. Com certeza haverá algumas surpresas, então não deixe de estar lá!