game dev tycoon turns piracy back pirates
Medida antipirataria interessante visa inspirar empatia
Game Dev Tycoon implementou um pequeno método interessante para combater a pirataria. Qualquer um que execute uma versão quebrada do jogo, por sua vez, terá seu produto virtual pirateado para que possa ver como é. Bem jogado, Greenheart Games.
Magnata é tudo sobre como fazer jogos e vendê-los, como o nome pode sugerir. Nas versões pirateadas, as vendas serão impactadas por quem as baixar ilegalmente. Eventualmente, o jogo se tornará invencível conforme os efeitos da pirataria se acumulam.
'Lentamente, seus fundos no jogo diminuem, e os novos jogos que eles criam têm uma grande chance de serem pirateados até que sua empresa de desenvolvimento de jogos virtual vá à falência', escreve o estúdio, discutindo o inevitável fracasso de quem quebra o jogo.
O estúdio apontou a ironia dos piratas reclamando sobre pirataria quando pediram ajuda no quadro de mensagens. Um jogador em particular escreveu: 'Por que tantas pessoas piratas? Isso me arruina! O usuário não conseguiu ver o humor da situação.
É claro que, embora tudo isso seja muito divertido e um uso inteligente de DRM direcionado a piratas, há um lado triste na história. Greenheart está relatando taxa de pirataria de 93,6%, com apenas 6,4% dos usuários executando uma versão genuína e legítima do Game Dev Tycoon . O jogo custa US $ 7,99, se você quiser ver o tamanho da economia.
A Greenheart, por sua vez, espera atrair os piratas, alegando não ficar bravos, mas pedindo que eles considerem uma compra para ajudá-los.
'Não somos ricos e é improvável que cheguemos em breve, então pare de fingir que não precisamos dos seus 8 dólares! Somos apenas dois caras trabalhando duro, tentando iniciar nosso próprio estúdio para criar jogos divertidos de jogar ', afirma o estúdio.
servidor privado para world of warcraft
'O jogo é livre de DRM, você pode usá-lo em até três de seus computadores para uso próprio, obtém cópias para Mac, Windows e Linux, pode continuar seu jogo antes que a pirataria destrua sua empresa e até pretendemos fornecer a você com uma chave Steam gratuita assim que o jogo estiver no Steam. Tudo por apenas oito dólares.
Razoável! Espero que ele atinja algumas das mentes menos egoístas por aí.
A palavra 'intitulado' é muito criticada quando se trata de jogadores e, na maioria dos casos, o uso da palavra é errôneo. Quando você está pirateando um jogo barato de desenvolvedores independentes, acho que você passa oficialmente para um território idiota, malcriado e idiota. É aí que você começa a ser um filho da puta de direito próprio - especialmente se depois reclamar sobre o jogo te morder de volta.
Existem justificativas para a pirataria - principalmente que uma cópia pirateada de um jogo não é automaticamente igual a uma venda perdida e que o produto digital ainda está disponível para venda, portanto não é exatamente roubo. É uma coisa lógica. No entanto, quando estamos lidando com um estúdio para dois homens que está apenas tentando continuar fazendo jogos, simplesmente não vejo como alguém pode reivindicar vitória moral.
Como eu disse no passado, você deve ser considerado um ladrão se esses são os tipos de jogos que você baixa, apenas pelo estigma social. Você está se servindo de jogos baratos de desenvolvedores que precisam do dinheiro muito mais do que um grande editor, e se você se orgulha disso, acho que você é um pedaço de merda, e espero que essas pessoas continuem se sentindo frustradas e chateado como Game Dev Tycoon mata seu progresso.