revisao destruir todos os humanos 2 reprovado
Certifique-se de usar cuecas resistentes
Minha experiência com a versão PS2 do Destruir todos os humanos 2 é bastante limitado. Embora eu tenha gostado do original quando foi lançado, apenas aluguei a sequência. Então meu cunhado e eu apenas brincamos em co-op e nunca cheguei a lugar nenhum. No entanto, a diversão com a jogabilidade da física deixou uma impressão tão grande em mim que está na minha lista de alvos há anos. O problema é que a memória que mais se destacou para mim foram seus gráficos feios como o pecado e a névoa de desenho opressiva.
Felizmente, a THQ Nordic e a Black Forest Games decidiram ir até o fim com a série e aprimorar Destruir todos os humanos 2 da mesma forma que fez para o título original . Isso significa que, embora os gráficos tenham sido atualizados para os noves, as verrugas da jogabilidade da era PS2 ainda estão presentes por baixo. Tudo bem comigo, porém, eu como alguns jogos do início dos anos 2000 no café da manhã todas as manhãs, então estou bem preparado para verrugas.
Destrua todos os humanos! 2 Reproduzido ( computador (Revisado), Xbox Series X/S , PS5 )
Desenvolvedor: Black Forest Games
Editora: THQ Nordic
Lançado: 30 de agosto de 2022
MSRP: $ 39,99
Destruir todos os humanos 2 definitivamente parece bom. Embora a atualização para o Unreal 4 Engine não o tenha deixado sem defeitos, é óbvio que o departamento de arte da Black Forest Games teve uma explosão absoluta com ele. Os mundos pelos quais você busca são todos tão exuberantes quanto campos de golfe. Se você está apenas olhando para o jogo, é quase impossível dizer que ele foi construído sobre os ossos de um jogo muito mais antigo.
Jogar o jogo é uma questão muito diferente. Já admiti não ter muita experiência com Destruir todos os humanos 2 , mas o pouco que joguei já fez parecer que estava mais interessado em ser um playground do que um jogo coeso. E a esse respeito, forneceu armas incomuns que estragaram a física.
No entanto, a física em tempo real ainda era uma coisa muito nova em 2006. Acabamos com sandboxes de física como Modo de Garry . Anos depois, a novidade passou. Ver uma melancia rolando é tão comum que muitas vezes não pensamos mais em brincar com ela. Então, enquanto quase valeu a pena jogar Destruir todos os humanos 2 em 2006, apenas para mexer nos ambientes, ele realmente não tem que recorrer agora, e isso meio que enfraquece a experiência.
Hora de ligar para casa
Felizmente, ele ainda sabe como ser divertido. Destruir todos os humanos 2 acontece dez anos após o primeiro jogo. Os Furons, Cryptosporidium-138 e Orthopox-13, estão desfrutando de sua aquisição subversiva dos Estados Unidos. A criptografia foi clonada com sucesso com genitália funcional e, embora isso possa parecer um pouco de lado, é muito importante para o enredo desses jogos. O primeiro Destrua todos os humanos foi uma missão para reunir DNA Furon suficiente para reequipar uma caixa de equipamentos, e aqui temos nossos heróis colhendo os benefícios. Crypto tem desfrutado bastante do movimento contracultural de “amor livre” da humanidade, e as coisas começam no meio disso. A nave-mãe é destruída pela KGB, e Pox e Crypto precisam descobrir por que e como a humanidade está de repente atrás deles.
Porra, isso é coisa boa. Mais uma vez, Crypto é dublado por J. Grant Albrecht, fazendo uma impressão deliciosamente exagerada de Jack Nicholson, enquanto Orthopox é feito por Richard Steven Horvitz – mais conhecido por dar vocais a Invasor Zim personagem titular – fazendo sua melhor imitação de Invader Zim.
Orthopox recebe um papel menor desta vez em favor de um elenco rotativo de outros personagens. Embora os personagens adicionais sejam todos ridiculamente arquetípicos, eles dão uma boa caixa de ressonância para Crypto. O diálogo foi uma grande razão pela qual eu continuei jogando; sempre havia algo escondido atrás da próxima escolha. Às vezes valia a pena falhar em uma missão apenas para ver que tipo de buraco Crypto poderia cavar com apenas sua língua.
Como fizeram no primeiro jogo, os desenvolvedores abrem com um aviso notificando que o humor não foi tocado e ainda está enraizado na era primitiva de 2006. Não encontrei nada que me ofendesse pessoalmente – há muitos de sotaques mal imitados, no entanto - mas eu aprecio o aviso.
Esta é uma daquelas missões “disfarçadas”, não é?
Pode ser condenatório com elogios que o recurso que eu mais apreciei em Destruir todos os humanos 2 são as cenas. Eu gosto tanto de carnificina quanto de destruir humanos, mas o estranho aqui é que não há tanto disso quanto deveria haver. O original Destrua todos os humanos abordou suas várias áreas de missão, iniciando você com a subversão antes de soltar a coleira para causar estragos, e isso não é replicado aqui. Não me interpretem mal, há muita destruição a ser feita. Muitas vezes não é suficientemente mau. Na verdade, há muito pouca coesão na estrutura da missão.
Pegue a cidade inicial baseada em São Francisco, por exemplo. É onde a Crypto descobre que a KGB os está mirando, mas as missões são sobre parar uma substância que altera a mente chamada Revelade. A KGB aparentemente está usando isso para subverter o movimento hippie em apoio ao comunismo. Ou alguma coisa. Mas o design da missão é principalmente: destruir Revelade, destruir mais Revelade, ok, agora destruir mais Revelade, lute contra o chefe.
As submissões fazem ainda menos sentido. Eu peguei um em San Francisco onde uma secretária se queixa de estar envergonhada em uma festa da empresa, então o objetivo da missão é constrangê-la ainda mais. Por quê? Eu nem a conheço. Ela não tem importância alguma. Como isso ajuda alguém? Nem é tão malicioso, ela é claramente capaz de se envergonhar.
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O que há com o terno? Alguém morre?
O fato de que Destruir todos os humanos 2 parece tão bom e muito esforço foi claramente feito para atualizar seus mundos, fazendo com que o design de missão desarticulado se destaque mais. Você tem todos esses locais de aparência fantástica em todo o lugar, mas os briefings ocorrem em becos sombrios e as cenas de ação ocorrem em ambientes fechados ou com os cenários mais básicos. Estou a fim de manter a jogabilidade principal inalterada, mas não diria não para talvez levar esses momentos da história para alguns dos pontos mais charmosos.
Parece que os mundos são meio que desperdiçados. Partes deles você só vê quando procura colecionáveis no ambiente. É uma grande vergonha.
Mas essa vergonha apenas destaca Destrua todos os humanos 2 maior problema: é incrivelmente desfocado. Não cumpre muito bem a promessa do título, não como o primeiro jogo. Parece que a equipe de desenvolvimento estava se divertindo muito até perceber que tudo tinha que ser amarrado com uma narrativa real. Isso é outra pena, já que muitos conceitos que poderiam ter sido melhor explorados foram deixados na mesa. O que estou dizendo é que havia muito mais oportunidades para piadas de pau. Foi classificado como Teen em 2006, mas eu sinto que se uma de suas armas é uma sonda anal literal, provavelmente há um pouco de espaço para respirar mais alguns bangers.
Apenas saiba no que você está se metendo. Há muita diversão em potencial para se ter em Destruir todos os humanos 2 , é apenas um pouco de confusão. E ser uma bagunça divertida em 2022 não é tão perdoável quanto era em 2006. Pessoalmente, continuei jogando apenas para ouvir mais sobre os ataques afiados do Cryptosporidium à contracultura, mas eu definitivamente teria preferido se houvesse um melhor jogo que o suporta. Enquanto isso, estou totalmente atrás de dar aos primeiros jogos 3D uma nova camada de tinta, mantendo o que tornou aquela época especial, mesmo que o pacote esteja um pouco coberto de verrugas.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
7
Bom
Sólido e definitivamente tem uma audiência. Pode haver algumas falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.
Como pontuamos: O Guia de Revisões Destructoid