games that time forgot
Falhou, muito miseravelmente.
Bata no salto para ver o porquê.
História:
A nave estelar Titanic, em sua viagem inaugural, colide com sua casa. Você tem que embarcar e descobrir o que deu errado com o navio.
É isso aí.
Embora esse enredo crie um cenário de jogo decente, não existe um 'enredo' real aqui. O navio tem uma história de fundo que você desvenda ao resolver quebra-cabeças e coisas do gênero, mas o jogo inteiro basicamente o leva a vagar pelo navio tentando remontar o sistema de navegação e descobrir o que deu errado.

Jogabilidade:
Para quem já jogou Myst , o jogo deve estar razoavelmente acessível. Clique em um ponto ativo, vá para outra tela, clique em um item para investigar / ativá-lo, etc. Também gosto Myst , Starship Titanic tinha gráficos extremamente bonitos para a época e música igualmente bonita.
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No entanto, é aí que Titanic As semelhanças com os jogos convencionais terminam. Enquanto grande parte do jogo envolve passear, acionar interruptores e resolver quebra-cabeças, uma parte igualmente grande do seu tempo no jogo consiste em conversar com os muitos assistentes de robôs do navio, a maioria dos quais está com algum problema de funcionamento. E quando digo 'mau funcionamento', não quero dizer que faíscas saem de seus ouvidos e andam engraçadas - estou falando de robôs com esquizofrenia, depressão e ansiedade de separação.
Para se comunicar com esses robôs, você digita perguntas no analisador de texto no jogo e elas respondem - novamente, bem simples, embora imaginativas. Dependendo do robô, eles responderão de maneira diferente, mas às vezes você pode ter conversas completas com a IA.
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Por que você provavelmente não o tocou:
Bem, você vê o quão pouco eu escrevi sob o título 'jogabilidade'? E como há menos ainda por baixo da 'história'? Vamos começar com isso.
Enquanto Starship Titanic é muito difícil (mais sobre isso depois), não é, de forma alguma, profundo. O jogo inteiro consiste em correr pelo navio, colecionar peças de computador e resolver quebra-cabeças para que você possa remontar a IA que controla o navio. Não há desenvolvimentos de enredo, enredo e personagens, exceto os robôs humanóides nos quais você confia constantemente para obter dicas. O jogo oferece um objetivo desde o início e você passa o resto do jogo tentando atingir esse objetivo, e esse objetivo sozinho. Isso significa que sua diversão depende inteiramente da jogabilidade, que não é exatamente a melhor coisa do mundo.
Apesar da intensidade do sistema de conversação do jogo, ele se resumiu a digitar palavras-chave que o analisador reconheceria, o que geralmente resultava em um robô, dando uma dica extremamente enigmática. Sim, houve algumas trocas de diálogos inteligentes programadas - principalmente, você pode perguntar a vários robôs sobre as Spice Girls e iniciar uma conversa de três minutos - mas, na maior parte, todo o sistema de conversação foi quebrado.
Além disso, Starship Titanic continua sendo um dos jogos de aventura mais absurdamente difíceis já feitos: os quebra-cabeças geralmente parecem projetados para serem engraçados, e não desafiadores, e, como resultado, suas soluções variam de obscuras a ridículas. Literalmente, ficou tão ruim que as versões posteriores do jogo vieram com uma explicação passo a passo de 120 páginas, totalmente empacotada gratuitamente. Se você planeja tentar Starship Titanic Então, pelo amor de Deus, use um guia de estratégia. Isso, ou planeja arrancar metade do seu cabelo, porque você não sabia que um papagaio robótico gosta de comer castanha do Brasil em vez de nozes.
Agora, coloque todos esses 'recursos' em um jogo que levou dois anos para ser produzido, foi sensacional e foi um dos jogos mais caros de todos os tempos, e você tem Starship Titanic . Foi lançado para críticas extremamente mistas - suas classificações na MobyGames, variam de 92 a 20 - e os jogadores não estavam muito dispostos a perdoar suas falhas, considerando o quão fortemente havia sido sensacionalista e quão potencialmente impressionante deveria ter sido, chegando de dois dos maiores humoristas da Grã-Bretanha.
Ainda assim, por toda minha putaria, Titanic não é sem seus pontos fortes. É bonito, tem boa música, o sistema de diálogo (quando funciona) é bastante divertido, e muitas das composições do jogo são realmente inteligentes, de uma maneira meio Douglas Adams.
Então, você deveria se preocupar em obtê-lo? A média é de cerca de 8 dólares no eBay, que é um preço pedido mais do que razoável, mesmo com todas as suas falhas. No final, é uma decisão: você é fã de Douglas Adams o suficiente para se aventurar em um jogo obscenamente difícil e desajeitado?
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