games time forgot blast corps
Não tenho ideia do que está acontecendo no comercial acima.
Se você possuía um N64 na década de 90, isso significava duas coisas: você provavelmente não possuía nenhum dos outros consoles de terceira geração e tentava ficar empolgado com todos os lançamentos menores na esperança de justificar a enorme quantidade de dinheiro que seus pais gastaram com isso.
Portanto, não é de surpreender que antes Blast Corps O lançamento da Nintendo Power (e, portanto, qualquer criança que o leu) construiu o jogo para ser a segunda vinda: um jogo de ação quase não linear sobre destruição total e robôs gigantes. O que mais você poderia querer?
Blast Corps é um daqueles jogos que, embora não envelheça muito bem e não seja lembrado com carinho devido ao hype que o rodeia, ainda permanece uma entrada divertida e original na escassa biblioteca do N64. Inferno, se nada mais, ele tem o caminhão de lixo mais legal da história dos videogames.
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História:
Um caminhão automatizado cheio de mísseis nucleares está a caminho de uma instalação de descarte quando algum mau funcionamento ou outro faz com que os mísseis comecem a vazar fluido radioativo (coloquialmente conhecido como 'nukejuice' *). O caminhão automatizado entra em alerta vermelho e estabelece um curso direto para o local de descarte, a fim de retirar as armas nucleares de uma área civilizada antes que elas vazem o suficiente para causar danos ao ecossistema.
O problema? O rumo direto recém-definido do caminhão, que não pode ser alterado ou substituído, passa por várias áreas anteriormente povoadas, cheias de prédios e pontos de referência. Se o caminhão tocar em um único edifício, o choque detonará as bombas e matará milhares.
É claro que é aí que você entra. O Blast Corps, uma equipe de demolição com equipamentos tão específicos e supostamente caros que é preciso se perguntar como eles poderiam manter suas operações por mais de algumas semanas antes da declaração de falência, é enviado. destruir todos os edifícios desabitados entre o caminhão de armas nucleares e o local de descarte.
Jogabilidade:
Blast Corps inteligentemente mistura ação e jogabilidade de quebra-cabeça em sua campanha principal. Você começará um nível com uma peça predeterminada de equipamento de demolição - um caminhão basculante, uma escavadeira - e terá que abrir caminho para o caminhão de armas nucleares, à medida que ele se arrasta lentamente pelo mapa até o final do nível. Cada veículo é mais adequado para destruir certos tipos de edifícios e, enquanto mantém um olho no progresso do caminhão de bombas nucleares, você terá que encontrar outros veículos de demolição e decidir como melhor destruir os diferentes tipos de edifícios existentes entre as armas nucleares e os final do nível.
Prédios muito altos, por exemplo, são praticamente impenetráveis ao assalto do trator, mas podem ser facilmente destruídos pela J-Bomb, um gigantesco jetpack robótico que pode derrubar prédios do ar. O J-Bomb é basicamente o que você obteria se Yoshi e Metal Gear tivessem um bebê, e os níveis mais agradáveis do jogo tendem a envolver o J-Bomb de uma maneira ou de outra.
Outros veículos incluem um trator comum, uma motocicleta que dispara foguetes (como você faz) e um caminhão muito ruim / enfurecedor / chato / impressionante chamado 'Backlash'.
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Eu tenho que chamar a folga individualmente, porque é esse veículo em particular que, forçando-me a usar a folga e a folga sozinho , me fez parar de jogar o jogo. Como eu disse, o Backlash é basicamente apenas um caminhão basculante. Por que, alguém poderia perguntar, seria útil um caminhão basculante na destruição de um edifício? Se o jogo fosse chamado Pegar lixo e movê-lo para outro corpo de área , então talvez faça sentido, mas Explosão corpo ? Como você deve destruir um edifício usando um…
Oh Quer dizer, na verdade você não o coloca em coisas? Você precisa obtê-lo em alta velocidade e derrapar intencionalmente, enviando a traseira blindada do caminhão para um edifício com a velocidade e o movimento de um chicote? Isso é ... bem, é tão ruim quanto difícil de conseguir. O caminhão basculante controla apenas moderadamente bem, e a manobra de chicote real não é terrivelmente poderosa, dado o tempo que leva para obter uma quantidade adequada de velocidade. É relativamente inútil, dada a simplicidade de muitos outros veículos, mas a sensação de essencialmente prender um arranha-céu com a traseira do seu caminhão é muito legal. Mais uma vez, porém, foi uma missão apenas de folga que me levou a encerrar o jogo e nunca mais o retomar.
Por que você provavelmente não está jogando:
Blast Corps é muito difícil, tanto que eu meio que tenho dificuldade em recomendá-lo. Sua miríade de veículos e a mistura de quebra-cabeças e ação o tornam admirável, mas, ao contrário de algo como Estação Espacial Vale do Silício , Simplesmente não vejo nenhum motivo real para revisitá-lo hoje. Talvez, se eu sentir vontade de roubar alguns prédios, eu venda no eBay, mas por enquanto é melhor deixar um jogo esquecido.
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Oh! Esqueci completamente de mencionar que este jogo foi feito pela Rare. o real Raro, isto é: o Raro de Banjos e Kazooies sem veículos, de Perfect Dark, do Diddy Kong Racing . Blast Corps é provavelmente a sua conquista mais pequena no N64, mas ainda exibe a imaginação e a destemor de seus outros jogos daquele período. Quando as fichas caem, eu levo Blast Corps sobre Kameo qualquer dia.
* Eu gostaria.