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Se você misturar o humor de Terry Jones, os quebra-cabeças de Discworld , a história de um desenho animado de sábado de manhã e a dublagem de um chapado hispânico, o que você ganha? De um modo geral, você recebe um videogame que ninguém joga. Mais especificamente, você obtém Dragões Ardentes .
Dragões Ardentes , um título de aventura de manobra e imprensa para o PS One e Sega Saturn (a frase 'apontar e clicar' não se aplica a jogos de aventura em console) parece um pouco Python, um pouco Threepwood e um pouco Grimm. Enquanto o jogador corre pela terra de Camelhot derrotando cavaleiros e resgatando dragões - sim, você leu corretamente - é difícil não ser conquistado pelos encantos do título, mesmo ignorando seus gráficos abaixo do padrão e qualidade de som abismal.
Bata no salto para descobrir o único jogo que eu já vi cuja campanha publicitária orgulhosamente exclamou: '... Com dublagem de Cheech Marin', como se isso fosse um Boa coisa.
História:
Pegue todas as histórias com temas medievais que você já ouviu falar sobre cavaleiros versus dragões e inverta. Isso, em essência, é Dragões Ardentes . Como acontece com tantas obras de entretenimento infantil (os filmes de Muppet vêm à mente), a humanidade representa ganância e mal, enquanto os tipos de animais sencientes e antropomórficos que os humanos tentam matar são pilares de heroísmo e moralidade.
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O personagem do jogador, Flicker, é um inventor inteligente (embora desajeitado) que deseja se casar com a Princesa Flame, o dragão mais bonito de Camelhot. Infelizmente para Flicker, apenas cavaleiros podem se casar com a realeza; Com isso em mente, Flicker parte em uma missão para se tornar um cavaleiro, conquistar a Princesa Flame e derrotar os humanos malignos, Conde Geoffrey e Merle, o Mago.
Como o material de origem do jogo foi criado por Terry Jones, o jogo inteiro tem um sabor britânico distinto, apesar de ter sido desenvolvido e realizado pelos americanos. Embora não seja exatamente A Bit of Fry and Laurie, o jogo tem momentos engraçados e auto-referenciais - por exemplo, se você tentar interagir com um objeto grande e com silhueta em primeiro plano, Flicker exclama: 'O que você está fazendo ? Está no primeiro plano ; é claro que você não pode pegá-lo '! Dito isso, no entanto, muitas das piadas 'espirituosas' e duplas participantes realmente parecem ser voltadas para o público mais jovem, e ouvir todos os personagens falarem com um sotaque inglês abismal tende a irritar os nervos depois de um tempo (especialmente dado o fato de que cada amostra de voz parece ter sido gravada em uma lata e depois combinada com o barulho de um gato estrangulado).
Se você pode olhar para além dessas deficiências, no entanto, Dragões Ardentes O enredo é divertido e imaginativo, mas sem se sentir muito inócuo ou pregador. O mundo da fantasia é bem definido, a maioria dos quebra-cabeças é resolvida usando um certo grau de lógica dos contos de fadas (mais sobre isso mais tarde), e o jogo tem um prazer quase perverso em encontrar clichês dos contos de fadas e destruí-los ( Rapunzel é um lunático obsessivo-compulsivo que normalmente corta qualquer cabelo que cresça em um esforço para impedir que os heróis tentem escalá-lo; o Flautista é um esquizofrênico paranóico que constantemente sente como se estivesse sendo atacado por ratos invisíveis, etc.). Em suma, os fãs de aventura não estarão citando Dragões Ardentes tão pesadamente quanto eles diriam Sam e Max pegam a estrada , mas é difícil não para se divertir enquanto joga Dragões Ardentes .
Jogabilidade:
Tarifa padrão de apontar e clicar, mas com um toque divertido de conto de fadas. Como mencionado anteriormente, todos os quebra-cabeças do jogo funcionam com algum grau de lógica do conto de fadas, que se baseia no conhecimento do jogador das histórias clássicas dos Grimm Brothers. Vê uma área com solo fértil? Coloque um feijão nele. Não consegue alcançar uma área alta? Corte o cabelo de Rapunzel e use-o como uma corda. Vê um sapo irritante? Dê um beijo nele e observe como ele se transforma em um príncipe de aparência perplexa.
Além disso, alguns dos quebra-cabeças mais interessantes giram em torno das invenções de Flicker. No início do jogo, o jogador encontra o livro de invenções de Flicker, completo com diagramas para máquinas de lavar louça steampunk, varredores de rua e similares. Como o Flicker nunca está em posição de obter todos Com os materiais de que ele precisa, o jogador é forçado a improvisar e encontrar substitutos para os materiais ideais de invenção de Flicker (um tubo de desvio de cobre é facilmente substituído por um castiçal, uma fonte infinita de vapor é substituída por um bule fervente). Além disso, às vezes as invenções de Flicker não são usadas para os propósitos pretendidos: depois de montar a varredora de rua, por exemplo, o jogador deve aumentar a velocidade das escovas giratórias, orientadas horizontalmente, a fim de transformar toda a máquina em um helicóptero improvisado.
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As seções da invenção não são exatamente revolucionárias e a lógica do conto de fadas foi executada com mais eficiência em outros jogos ( Caminhão Toon vem à mente), mas ainda assim: os quebra-cabeças são Diversão . Eles são fáceis o suficiente para que o jogador saiba o que fazer, mas não tão difícil que exige que você adivinhe os desenvolvedores.
Ah, também há uma (obrigatória) sequência de ações totalmente desnecessária e mal implementada no jogo, a la Aceleração total . É verdade que a sequência de 'ação' gira em torno da mera luta com o polegar, mas ainda é bastante interessante que quase todos os desenvolvedores de aventura dos anos 90 sentissem que era necessário incluir uma sequência de reflexo de contração totalmente avassaladora em algum momento do jogo de outra maneira consistente.
Por que você provavelmente não o tocou:
Playstation
1.
Jogo de aventura.
Baseado em um desenho animado que a maioria dos americanos nunca tinha ouvido falar, muito menos assistido.
Isso e lembro que os anúncios exibidos na Gamepro fizeram o jogo parecer muito mais adulto do que realmente era; falava de humor lascivo e audacioso e representava bastante a presença de Cheech Marin - um nome que, mesmo na minha juventude, evocava mais imagens de ganja e cavaleiros baixos do que espadas e feitiçaria.
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Vergonha também; pois enquanto o jogo certamente tem suas falhas, é absolutamente perfeito título de aventura para crianças. Os quebra-cabeças podem ser descobertos por qualquer pessoa com persistência e imaginação suficientes, o humor é acessível às crianças sem ser vil ou slapsticky, e o mundo da fantasia é ironicamente agradável. E se Crônicas Steambot é minha primeira aventura não-linear, então Dragões Ardentes é o meu primeiro jogo de aventura de apontar e clicar. Agradável para adultos, sim, mas perfeito para crianças