have you jumped ship from marvel vs
Marvel e Capcom vs. Dragon Ball Z
Marvel vs. Capcom: Infinito havia uma nuvem de incerteza na E3 e um dos fatores foi o boato de sua lista completa de personagens no lançamento. Uma das melhores palavras usadas para descrevê-lo foi flácida.
A lista não era totalmente ruim, mas não era uma lista empolgante de personagens, quase inteiramente composta por personagens que retornavam de Marvel vs. Capcom 3 provavelmente todos os mesmos movimentos e modelos. Mas acho que posso dizer com segurança que, quando a E3 terminou, acho que nunca vi a imagem pública de um jogo e a boa vontade morrer tão desesperadamente quanto MVCI . Finalmente Nascido para a batalha era visualmente distinto.
Então Dragon Ball FighterZ foi revelado e parecia que as esperanças e sonhos coletivos de MVCI acabou de pular de um navio naufragado e entrar no barco de resgate que chegou até ele. A justaposição de MVCI está afundando a imagem pública para DBFZ A estrela em ascensão levou a piadas incríveis como esta:
Eu ainda gosto da piada de Beerus dançando por toda parte MVCI é um túmulo.
O ponto é, MVCI tem seu quinhão de problemas por si só, mas tudo pode parecer exacerbado com Dragon Ball FighterZ de pé ao lado dele.
Então a questão é: você é um dos compreensíveis que jurou MVCI por causa de como está sendo tratado? Ou você ainda está interessado em testar a jogabilidade?
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Para ser justo, será lançado em setembro enquanto Dragon Ball FighterZ ainda está longe em 2018. adorei Tatsunoko vs. Capcom e MVCI A jogabilidade é uma reminiscência disso. E sim, seu design visual não é tão interessante quanto Marvel vs. Capcom 3 e há algo seriamente errado com os rostos, mas isso é tudo o que há de estranho na história. A jogabilidade normal de uma vista lateral normal é realmente boa, pelo menos porque não oferece vistas de seus rostos terríveis.
Então, você ainda está disposto a dar MVCI um tiro? Não estou nem perguntando se você ainda está ansioso ou animado com isso. Uma olhada em como DBFZ está fazendo em termos de hype e eu sei a resposta. Mas você ainda vai tentar pelo mérito do que está em sua jogabilidade?
Eu, provavelmente vou encontrar uma oportunidade para alugá-lo, se nada mais. Eu nunca joguei muito Tatsunoko vs. Capcom quando estava no auge, e o sistema de combate é esquisito o suficiente para me deixar curioso para testá-lo, como tudo OTGs, ser capaz de marcar no meio de ataques e combos ou usar o Infinity Gems para faça travessuras como o cubo da vergonha.
'Tempestade infinita! Cubo de vergonha '!