helldivers 2 tem um game master modificando a guerra galactica em tempo real
Agora você sabe quem é o culpado.
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Apesar de passar despercebido antes de ser lançado, Helldivers 2 provou que tem o que é preciso para alcançar o topo das paradas . Com um limite de jogadores simultâneos de 700.000 jogadores , Helldivers 2 revelou agora que tem um verdadeiro “Game Master” coordenando seus esforços de guerra.
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Notavelmente, está claro como o dia que Helldivers 2 Os esforços de guerra galáctica não são apenas uma série aleatória de cenários de combate reunidos por um algoritmo. Um excelente exemplo disso foi o rápido ataque das forças Automaton depois que a Super Terra venceu seu primeiro confronto contra o Terminid. A Arrowhead Studios não apenas pode criar uma “campanha” personalizada para toda a comunidade participar, mas também há um desenvolvedor cujo trabalho é especificamente apimentar as coisas no jogo ao vivo. O nome desse desenvolvedor, de acordo com a entrevista recente da Arrowhead Studios, é Joel.

Joel da Arrowhead Studios é o mestre do jogo de Helldivers 2
Em sua recente palestra com PC Gamer , O CEO da Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, disse que “(Arrowhead) tem uma pessoa real com o cargo de Game Master”, disse Pilestedt à PC Gamer em uma entrevista hoje. O nome dele é Joel e ele leva seu trabalho muito a sério.”
De acordo com os comentários de Pilestedt, o Game Master “tem muito controle sobre a experiência de jogo. É algo que estamos evoluindo continuamente com base no que está acontecendo no jogo e, como parte do roteiro, há coisas que queremos manter em segredo porque queremos surpreender e encantar.” Os próximos mechas de combate são, presumivelmente, uma dessas delícias futuras.
“Houve alguns momentos repentinos em que talvez um planeta fosse muito fácil ou muito difícil e (Joel) teve que se levantar no meio da noite para dar alguns reforços aos Autômatos para que os jogadores não pegassem (o planeta) muito rapidamente”, explicou Pilestedt. Outro exemplo da influência do Mestre do Jogo no esforço de guerra é o Estratagemas aleatórios aos quais Helldivers de repente têm acesso de vez em quando. Acesso ilimitado a armas ferroviárias e minas incendiárias são apenas dois exemplos de Joel intervindo em nome dos Helldivers.
De acordo com Pilestedt, a Arrowhead Studios tem uma ideia ampla e geral de como deseja que a campanha de guerra galáctica seja, chegando ao ponto de criar futuros “cenários” para os Helldivers experimentarem. Dito isto, no entanto, a campanha está definida para mudar dependendo de como as forças do Helldiver e da Super Terra em geral atuam em ação, então tudo está em jogo, pelo que parece.
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Além disso, Pilestedt também disse que Arrowhead está procurando maneiras de tornar certos planetas mais interessantes e significativos à medida que a campanha continua. Malevelon Creek, por exemplo, certamente retornará em algum momento no futuro, e Arrowhead planeja “reconsiderar (certos planetas importantes) para se tornar mais um personagem no futuro”.
Helldivers os fãs têm muito o que esperar, independentemente de como você olha para isso. Mesmo do ponto de vista de quem está de fora, a luta da Super Terra para espalhar a “democracia” certamente será divertida, e quem sabe o que mais Joel pode ter reservado para nós.