hello games scrambles fix no mans sky bug thats wiping out save files
Veja como evitá-lo
Céu de ninguém está finalmente recebendo aplausos generalizados. Quase dois anos após o lançamento, a Hello Games acabou moldando Céu de ninguém no jogo que quase todo mundo originalmente queria. Essa tem sido a história da redenção.
Mas nem tudo é tranquilo. o No Man's Sky: Próximo A atualização possui um bug desagradável que está apagando os arquivos salvos. Quando os jogadores afetados carregam o jogo, o número correto de horas jogadas será exibido, mas elas serão jogadas em um novo planeta com uma tela 'Inicializando'. Todo o progresso será apagado e parece que um novo jogo está começando.
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Ele decorre de um recurso novo no Céu de ninguém . Anteriormente, o reparo de tecnologia quebrada exigiria que todos os materiais fossem usados ao mesmo tempo. Agora, você pode usar o que tem, sair para obter mais e depois voltar para terminar o trabalho. No entanto, as pessoas que fazem uso dessa nova função são as que são atingidas com as defesas apagadas.
A Hello Games foi rápida em identificar o problema e encontrar uma solução. Está no processo de implantação de um hotfix no PC. O patch já está disponível no ramo experimental do jogo no Steam; uma vez comprovado sua estabilidade, será implementado em todos os servidores ativos. O suporte ao PlayStation 4 e Xbox One está a caminho, mas levará um tempo, pois esses patches precisam passar no processo de certificação de cada plataforma.
Enquanto isso, eis o que você deve fazer se for vítima desse bug: Não salve seu jogo . Mesmo que seu progresso pareça ter desaparecido, todos os dados ainda são retidos no seu arquivo salvo. A única maneira que será apagada é se você a substituir, salvando. Além disso, não é uma péssima idéia fazer uma cópia do seu arquivo salvo em um USB externo. Você não pode depender dos salvamentos na nuvem, porque eles serão atualizados automaticamente. Demora muito tempo e muita dedicação para fazer progressos notáveis através Céu de ninguém . Definitivamente, esse é um tipo de situação 'melhor prevenir do que remediar'.
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Aqui estão as notas completas do patch Céu de ninguém Patch 1.51:
Últimas alterações no Experimental (26 de julho):
- Corrigido um problema em que jogadores que salvavam após reparar parcialmente alguns itens de tecnologia não podiam carregar esse jogo. Observe que, se o jogo não tiver sido salvo novamente, o progresso não será perdido e será recuperado.
- Corrigida uma falha causada por corrupção de memória
- Corrigida uma falha no sistema de animação
- Corrigida uma falha ao salvar em um cargueiro
- Corrigido um acidente quando as expedições da frota terminavam sem o navio-capital presente
- Corrigido um número de vazamentos de memória
- Corrigido um problema em que a deformação no modo multiplayer poderia fazer com que os jogadores aparecessem em um planeta e não no espaço
- Corrigido um problema em que as bases de cargueiros estavam na posição errada
- Corrigido um problema em que o menu de compilação poderia falhar se não houvesse nada disponível para compilar
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam distorcer durante o estágio antimatéria do tutorial
- Corrigido um problema em que o destino da missão seria relatado incorretamente como em outro sistema na fase do selo hermético do tutorial
- Corrigido um problema em que os módulos de atualização instalados no inventário principal do Exosuit não eram salvos corretamente.
- Foi corrigido um problema em que as refinarias portáteis colocadas próximas umas das outras compartilhavam inventários
- Corrigido um problema em que o cockpit de alguns navios abria e fechava continuamente
- Corrigido um problema em que novos controles estavam ausentes na página de controles
Esta é uma adição às correções já implantadas na filial Experimental em 25 de julho:
- Corrigida uma falha nas rotinas da criatura
- Corrigida uma falha quando vários jogadores colocavam munição em um refinador
- Correção para falhas ocasionais ao receber recompensas da missão
- Correção para falha ao ajustar as configurações de filtragem anisotrópica no menu de opções gráficas
- Correção para possível falha no fluxo de geometria
- Melhorias no cache de textura para GPUs AMD
- Corrigido um problema em que alguns jogadores ainda tinham nanites físicas em seu inventário que não podiam ser gastos em fornecedores
- Nanites concedidos aos jogadores quando eles desmontam sua Tecnologia Obsoleta - gaste nanites em novas atualizações nas Estações Espaciais
- Adicionada uma missão tutorial para guiar os jogadores pela restauração de sua antiga base
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam construir terminais de fragatas no modo criativo
- Corrigido um problema em que os navios da classe S mudavam de aparência
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam construir o Cache Base no seu cargueiro para recuperar a compensação pela perda de sua base de cargueiros
- Corrigido um problema em que algumas tecnologias Exosuit não eram convertidas em tecnologia obsoleta. Observe que isso não se aplica retroativamente para salvar jogos que já foram atualizados.
- Aprimorado o mapeamento de substâncias antigas para novas durante a atualização de salvamento. Observe que isso não se aplica retroativamente para salvar jogos que já foram atualizados.
PRÓXIMO Versão experimental mais recente 26/07 (Steam)