horror games don t scare me anymore 118375

Alerta de spoiler: não há nada debaixo da cama
Qual foi o primeiro jogo que te assustou? Pra mim, não lembro direito. D no PC do meu tio talvez? Pode ter sido realmente A lenda de Zelda . Aqueles wallmasters que iriam agarrar você eram um pouco assustadores.
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Lembro-me principalmente do tempo que passei com Resident Evil 2 . Esse jogo me aterrorizou, mas por algum motivo, eu ainda o aluguei várias vezes. Comecei a ter pesadelos com isso. Meus pais tentaram me explicar como os zumbis são uma ideia ridícula, mas no meu cérebro jovem, Resident Evil forneceu o conceito mais realista deles para enfeitar a ficção. Totalmente plausível. A arma biológica definitiva .
Isso é embaraçoso, mas eu não aprendi minha lição. Acabei comprando o Resident Evil remake no GameCube, e os pesadelos - literalmente - começaram de novo.
Hoje em dia, eu simplesmente não vejo isso. Jogos de terror não me assustam mais, e é uma revelação relativamente recente. Eu joguei esses dois jogos indutores de terror noturno recentemente, e vamos apenas dizer que Lisa Trevor simplesmente não atinge o mesmo que costumava fazer. Sinceramente, estou em conflito. É bom não ser restrito ao gênero porque sou um covarde gigante, mas ao mesmo tempo, uma parte de mim basicamente morreu.
Não tenho certeza de quando, exatamente, a mudança ocorreu, mas foi bastante abrupta. Um dia eu estava me escondendo Yomawari: Noite Sozinha em 2016, e no próximo estou chorando no final de Yomawari: Sombras da meia-noite em 2018. Eu não necessariamente deixei de ser incapaz de completar os jogos porque eles eram muito assustadores para não sentir nada. Eu poderia lidar com jogos como Silent Hill 2 em pequenas medidas, mas quando me enervava tinha que fazer uma pausa. Provavelmente é assim que deve ser.
Não foi assim que aconteceu, no entanto. Você conhece aquela sensação que você tem quando está tentando rastejar em torno de um monstro em um jogo, mas então você vira uma esquina e lá está? Minha resposta a isso passou de pânico para oops.
Os sustos de salto ainda têm a capacidade de me assustar. Ainda consigo sintonizar a atmosfera de um jogo de terror, só que a ansiedade não existe mais. Talvez eu esteja tão acostumado com minha ansiedade desencadeando por nada que ter algo tangível para me preocupar é uma mudança bem-vinda.
Há muito tempo eu me considerava um pouco covarde. Eu nunca assisti a filmes de terror, mas acho que foi mais por antecipação que eu ficaria com medo. Eu certamente não tinha assistido o suficiente para supor que eles realmente teriam um efeito sobre mim. Hoje em dia, percebo que tenho principalmente uma resposta empática ao horror; Eu me sinto mal pelos personagens sendo aterrorizados ou mortos.
Na verdade, os jogos que costumo evitar hoje em dia são aqueles que parecem que vão me deixar triste. Embora eu nunca tenha me esquivado deles antes, não estou no melhor estado mental para ter algo contribuindo para minha depressão.
Quanto aos jogos de terror, eu passo por eles. O Resident Evil 2 remake poderia muito bem ter sido um jogo de ação puro. Jogos de terror que me aterrorizavam antes, como Escuridão eterna , são vistos sob uma luz diferente. A escuridão foi empurrada para trás. Não há nada debaixo da cama.
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Uma possível razão para meu novo destemor é minha crescente compreensão dos videogames. Estou mais sintonizado com o funcionamento deles – as deixas, as bandeiras, as limitações. Estou seguro em meu entendimento de que esses jogos foram feitos para entreter; que os desenvolvedores pretendem que você possa terminá-los. Como um hobista de dedos de carne, sou absolutamente capaz de superar o que está à minha frente e chegar ao fim, independentemente da monstruosidade que espreita nas sombras. Pelo menos em médio ou duro.
Há uma desvantagem nisso, e isso, em particular, é quando o horror deve ser compartilhado. Os jogos de terror normalmente são uma experiência solitária, mas nem sempre é esse o caso. Por exemplo, Fasmofobia é um jogo de acesso antecipado sobre caçar fantasmas. Joguei isso com um grupo de amigos e fui imediatamente rotulado de louco.
Acontece que, se você não tem medo do fantasma, não há muito mais. Você está tentando restringir o que modelo de espírito com o qual você está lidando, então você dá certos comandos para ver a que ele responde. Você também tem que preservar sua sanidade ficando em áreas iluminadas e evitando ser caçado pelo caçador.
Hmm, tudo bem, mas é mais divertido simplesmente apagar a luz de alguém ou cortar a energia de toda a residência, deixando seus amigos no escuro. Eu me diverti mais tentando provocar o fantasma ou coletando latas de cerveja do ambiente e deixando-as no porta-malas. Eu bloqueava as câmeras e geralmente tentava enervar os outros jogadores porque estava meio entediado e queria que algo acontecesse. Não tenho medo de fantasmas.
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Acho que o maior problema com minha mudança de atitude é que o medo é mecânico. Muitos jogos de terror se resumem à exploração quando você extrai o nervosismo que deveria vir de explorar uma nova área. Minha mente literalmente tirou o verniz desses jogos, dando-me uma visão clara de todas as alavancas e contrapesos que estão por baixo. Isso é o que eu vejo: não a parte divertida, mas o funcionamento interno.
É como de repente ganhar imunidade ao tempero. Claro, agora você pode obter o biryani extra quente, mas há realmente muito sentido quando não está fazendo você suar? Você pode sentir o sabor, mas não o perigo. Pode ser decepcionante, como quando um membro da comunidade recomendou Perdido na Vivo , e eu simplesmente não conseguia entrar nele. Supostamente, é um jogo realmente assustador. Só achei meio chato. P.T. , da mesma forma, é bastante chato quando você não tem medo disso.
Isso não quer dizer que eu não goste de jogos de terror, é apenas que sou muito mais crítico sobre eles. Eu gosto da abordagem lo-fi de jogos como Lavagem de sangue . O Resident Evil remake que me torturou na minha juventude é um pouco mais divertido por seus quebra-cabeças e monstros. Agora eu posso finalmente jogar Festa do cadáver .
Por outro lado, a porta foi aberta. Agora posso fazer qualquer jogo de terror que eu queira jogar no meu domínio sem me preocupar se vou me acovardar antes do final. Sua única defesa contra meu duro escrutínio foi eliminada. Em vez disso, eles deveriam me temer, pois nenhuma quantidade de carne rasgada ou monstruosidade nojenta pode impedir minha incessante picuinha!