how hell did i become moba player
Fora da minha zona de conforto # 02
Ok, eu vou deixar você dar uma olhada por trás da cortina desta. Eu escolhi enfrentar um MOBA para a segunda entrada de Fora da minha zona de conforto porque eu pensei que seria engraçado. Eu pensei que seria uma história de fracasso, dor, abuso e confusão. Eu pensei que seria uma merda, que eu odiaria. Que eu poderia escrever um artigo atrevido sobre estar fora da minha profundidade, mas talvez, se eu realmente ficasse com ele por algumas semanas e tentasse ao máximo, finalmente pudesse entender o apelo desses jogos para outras pessoas.
Talvez eu devesse ter jogado Dota 2 como eu estava planejando. Talvez isso tivesse me proporcionado a brutalidade e miséria que eu esperava. Em vez disso, eu joguei Heróis da Tempestade . Na verdade, joguei o jogo quase todas as noites por cerca de três semanas. Eu não acho que vou parar de jogar tão cedo.
Eu sou um homem MOBA agora. Como diabos isso aconteceu?
Eu lembro de tentar Dota 2 alguns anos atrás. Eu tinha acabado de assistir a Internacional e parecia que todos os outros também. O hype estava no auge de todos os tempos, e parecia o momento de finalmente experimentar por mim mesmo. Fiz tudo certo, fiz minha lição de casa antes de começar a tocar: leia alguns guias para iniciantes, assisti alguns vídeos para me preparar; Eu era profissional. Eu tinha expectativas modestas, conhecia o representante do jogo, que era complicado, tinha uma comunidade abrasiva e podia ser duro com novos jogadores. Eu pensei que estava pronto para isso.
Como você deve ter adivinhado, eu não estava.
Eu não era apenas ruim em Dota , Eu fui horrível Nisso. Olhar para a ação no meu monitor era como olhar para um vazio de desespero. Cada uma das minhas poucas partidas foi um acidente de carro horrível que tombaria, torceria e desmembraria ao longo de 40 minutos excruciantes, e fui forçado a olhar direto nos olhos. Afinal, eu era quem estava ao volante.
Apesar das minhas melhores intenções, eu era, apesar dos meus bons estudos e preparação, possivelmente os piores Dota jogador de todos os tempos. Acontece que há um enorme abismo entre sabendo o que você deveria fazer e, na verdade fazendo isto. Eu nunca estava onde deveria estar, nunca fazendo o que deveria, constantemente comprando os itens errados, solicitando o correio na hora errada, e meus colegas de equipe certamente me avisariam.
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Eu jogo jogos multiplayer online há mais da metade da minha vida, estou acostumado a conversar um pouco de vez em quando. Mas nunca encontrei o vitríolo tão puramente destilado e altamente concentrado quanto noob em Dota . A pior parte era que nem fazia sentido. Claro, eu chupei. Eu chupei forte. Mas eles também. Eu estava sendo comparado com outros jogadores novos ou de baixo desempenho e, embora eu não tivesse um olhar experiente, não pude dizer que nenhum dos chucklenuts com os quais eu trabalhei era exatamente pro-jogador por si só.
Eles estavam zombando de mim e um do outro, é claro, não por um lugar de superioridade, mas por um lugar de expectativa. Eles sabiam Dota foi suposto ser sujo e mesquinho, então eles agiram dessa maneira. Não importava se eles tinham as costeletas para apoiá-lo, a conversa de merda era feita por uma questão de conversa de merda. Não que eu queira sugerir ser ótimo em um jogo dá a você licença para ser um idiota (não), mas há algo especialmente irritante em ser dito para 'git gud' por alguém falhar tão duro quanto você. Existe algo menos atraente do que uma comunidade que abraça um ethos de merda?
Então sim, eu poderia estar dirigindo, mas havia outros quatro idiotas no banco de trás puxando meu cabelo e mexendo no rádio. É alguma surpresa que todos acabemos mutilados em uma vala?
Então eu implorei. MOBAs não eram para mim e nunca seriam. Eu não podia participar desse grupo e não tinha interesse sequer em tentar. Por mais encantadora que tenha sido a ação no palco do torneio internacional, por mais interessante que o gênero parecesse abstrato, por mais legal / engraçado / fofo que qualquer personagem em particular fosse, não valeria a pena aguentar toda essa porcaria.
Avance para algumas semanas atrás. Eu tenho a idéia nebulosa de dar uma chance ao MOBA para esta série, estou pensando, obviamente, Dota . Mas, quando eu digo a alguns amigos, eles me lembram que estão tentando me fazer jogar Heróis da Tempestade com eles há meses e se eu vou tocar um MOBA, vai ser aquele sob pena de excomunhão. Bem, poderia muito bem bater dois coelhos com uma cajadada, certo? Heróis da Tempestade vai me dar muito material para trabalhar, certo?
Bem, sim e não. Infelizmente, não tenho histórias sadomasoquistas sobre o sofrimento para compartilhar. Pelo lado positivo, estou muito animado para falar sobre o meu novo jogo favorito.
Eu tenho que te explicar o quão ruim tem sido. Com que rapidez esse novo vício saiu de controle. Eu fui de má vontade jogando Heróis da Tempestade como um exercício acadêmico para assinar dois diferentes Heróis da Tempestade podcasts centralizados para ouvir enquanto não estou tocando. Passei de pensar 'oh, alguns desses personagens podem ser legais' a possuir um monte de mini-figos do elenco. Por favor, entenda, eu não comprei porcaria de plástico para minha mesa em anos . Afastei-me da estátua de pré-venda, jogo de figura de ação premium quando percebi que estava ficando difícil encontrar espaço para uma caneca de café na minha área de trabalho e nunca olhei para trás - até agora. O que diabos está errado comigo?
Não sei dizer exatamente o que é Heróis isso torna muito divertido. Quero dizer, o básico é óbvio, é um jogo bem construído e altamente polido, com excelente variedade e afluxos constantes de novos conteúdos na forma de personagens, mapas, skins e ajustes de equilíbrio. É mais acolhedor para novos jogadores, com (pelo que experimentei) uma comunidade menos abrasiva. Claro, você ainda se depara com um idiota ocasional, mas eles são raros (ajuda que não haja comunicação entre equipes adversárias e silenciar alguém é tão fácil quanto clicar em seu nome). Não sei ao certo o que explica tudo, mas por algum motivo esse me enganou muito.
Quando eu amo um jogo, Eu realmente amo um jogo . Vou tocá-los com uma quantidade bastante assustadora de fixação. Desde que me tornei um escritor de jogos (um pouco) mais profissional no ano passado, não tive tempo nem foco para mergulhar profundamente em um jogo como costumava fazer. Mas eu posso sentir isso acontecendo com Heróis , todos os sintomas antigos estão lá. Eu já comecei a empurrar o jogo para os outros como um mecanismo de defesa preventivo, construindo uma rede de facilitadores. Como um traficante de drogas clichê no pátio de uma escola, eu pedi para minha namorada e minha família 'experimentarem' também e as arrastei para o meu nível. Julgue-me agora, mas saiba que você se julga .
Para mim, Heróis desencadeia os mesmos impulsos que Team Fortress 2 fiz quando eu estava no auge da minha paixão por isso. Uma combinação maravilhosa de apreciar os personagens bobos e a estética boba (a Blizzard sabe que a premissa do jogo é ridícula e os personagens são apropriadamente irrelevantes), ao mesmo tempo em que é absolutamente cativada pelos mecânicos que estão por baixo. Eu sempre amei jogos de equipe baseados em classe e Heróis é muito honesto com os papéis dos personagens e os nichos que eles ocupam. Se você apertar os olhos com força, é quase como tocar algo como Team Fortress 2 do ponto de vista de um pássaro, ou talvez a cadeira do comandante.
Qual das afirmações a seguir é verdadeira para um teste de sistemas?
Gosto da lamentação, da finança, das incontáveis pequenas nuances de posicionamento, tempo e consciência situacional que fazem toda a diferença. Como identificar o lugar certo para uma luta em equipe pode garantir uma morte crucial que você sabe que no fundo não teria acontecido se não descobrisse direito. Como usar a habilidade certa, exatamente na hora certa, pode ser uma vitória no jogo. Usar a mesma habilidade meio segundo antes ou depois não faria sentido. Como o mini-mapa se torna seu melhor amigo no mundo. Como você aprende lentamente a temer os inimigos que não vê mais nele do que os que estão claramente atacando você. As que você não vê são as garotas inteligentes prestes a Velociraptor você do seu lado oculto.
No momento, todos os jogadores do MOBA que estão lendo isso estão balançando a cabeça: 'Merda, é exatamente isso que estamos dizendo há anos!' e eles estão certos. O que eu descobri não é um grande segredo sobre os MOBAs em que estou compartilhando informações importantes. É apenas revolucionário para mim. Mas a vida é feita de pequenas revelações pessoais. Praticamente tudo o que você ama foi apreciado pelos outros antes de tropeçar nele.
Eu não quero que isso seja lido como um hit Dota 2 enquanto elogio generosamente os heróis da tempestade. Apesar da minha introdução áspera, ainda acho Dota 2 é um dos jogos mais divertidos e interessantes do mercado. Aposto que se eu tentasse agora com as habilidades e familiaridade básica com o gênero com o qual desenvolvi Heróis Eu teria um tempo muito melhor com isso.
Realmente, são as concessões e cortes de outros MOBAs que são um grande fator do porquê Heróis é muito mais divertido para um novo jogador. Não há loja de itens para sobrecarregá-lo com opções, nenhuma última batida ou empilhamento rastejante. Idéias como zombar, capturar Roshan e usar lacaios para empurrar pistas são mais formalizadas em campos de mercenários e traçam objetivos no jogo. Tudo tem temporizadores, as coisas são explicadas. Os mistérios inescrutáveis e o conhecimento altamente especializado e super obscuro de Dota é uma das coisas que torna esse jogo tão interessante de se assistir e pensar. Mas você está livre para me chamar de covarde aqui, quando se trata de jogando alguma coisa, talvez explicar o que você deva fazer não seja a pior idéia do mundo.
Eu gosto de mistério nos jogos, gosto de trabalho mental, mas isso deve estar no contexto apropriado. Em algo como Almas escuras Estou mais do que disposto a explorar o mundo, fazer experiências com a mecânica e, em geral, sofrer alguns incômodos no processo. Mas essa é uma experiência (principalmente) para um jogador construída com base nessas idéias. Os MOBAs são mais um esporte, uma competição entre duas equipes nas quais você tem até 9 outras pessoas, dependendo de você para fazer sua parte e torná-la uma boa partida. Pensando assim, me parece insano esconder metade das regras do jogo. De repente jogar outra bola no campo e depois gritar com alguém quando ele é atingido na cara por ela.
Você poderia ligar Heróis da Tempestade 'primeiro MOBA do bebê' e você não estaria completamente errado. Mas é realmente muito ruim querer colocar os pés debaixo de você antes de ser solicitado a correr uma corrida (em um percurso com armadilhas mortais e espigões, onde todos os outros concorrentes estão girando em torno de correntes de bicicleta e jogando dardos no gramado) ?
Quem sabe, talvez minha paixão por Heróis não vai durar. Talvez daqui a um mês eu não esteja sentindo tanta pressa quanto na primeira vez e estarei procurando por uma dose de ação MOBA mais concentrada e complexa. Eu vou timidamente até Dota ou mesmo Liga dos lendários , procurando um novo tipo de hit. Quem pode dizer?
Eu sou um homem MOBA agora, e qualquer que seja o sabor, não vejo isso mudando tão cedo.
Anteriormente em Fora da minha zona de conforto :
# 01: Sedento, faminto e ruim no ARK: Survival Evolved