devs originais do metroid prime reclamam da falta de creditos completos na remasterizacao

Por favor insira os créditos
Metroid Prime Remasterizado caiu como parte do Nintendo Direct da semana passada. E enquanto os jogadores desfrutam da versão atualizada da aventura de Samus, alguns desenvolvedores estão reclamando de problemas com créditos pelo trabalho em ambos. Metroid Prime Remasterizado e suas origens.
Antigo Melhor desenvolvedor Zoid Kirsch compartilhou esta captura de tela dos créditos no fim de semana, que usa uma frase geral para creditar as equipes que trabalharam em ambos Metroid Prime e sua versão Wii.
como configurar o junit no eclipse
“Embora muitos estúdios tenham feito um trabalho incrível na remasterização, estou decepcionado Metroid Prime 's Remaster não inclui os créditos completos do jogo original ”, disse Kirsch. “Trabalhei com tantas pessoas incríveis no jogo e o nome de todos deve ser incluído na remasterização, não apenas uma única carta como esta.”
Você pode ver os créditos por si mesmo nos VODs de conclusão do jogo carregados como este . Embora atribua a equipe Retro, bem como Airship Images Limited, Gamesim, Iron Galaxy Studios e outros que trabalharam no projeto, ele fecha com um bloco solitário para o jogo GameCube original e a versão Wii.
O ex-desenvolvedor Jack Mathews chamou isso de farsa , não apenas por seu próprio trabalho no original que poderia ter sido substituído, mas por outros que podem ter permanecido até a remasterização final.
árvore b + vs árvore b
A questão dos créditos nos jogos
Os jogos, historicamente, tiveram problemas com o crédito do trabalho que os desenvolvedores fizeram neles. Relatórios em sites como kotaku destacaram como o crédito por contribuições tem sido usado tanto como recompensa quanto como medida punitiva.
Metroid como uma série até encontrou isso com Temor , como vários desenvolvedores afirmaram eles não eram créditos por seu trabalho no projeto. Outros desenvolvedores também viram acusações de retenção de créditos.