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ATT e Dubya Bee, sentados em uma árvore
Caso você não tenha ouvido falar, a AT&T anunciou no sábado que pretende comprar a Time Warner, Inc. por US $ 85,4 bilhões. O acordo está longe de ser final e, se aprovado, não aconteceria até 2017. É uma fusão absolutamente enorme, e parece que a AT&T está procurando diversificar seus negócios para controlar a distribuição e a criação de conteúdo de entretenimento. . Supondo que seja aprovado, que efeito a fusão teria sobre os jogadores?
Para começar, a AT&T estaria adquirindo toda a propriedade intelectual da Warner, incluindo DC Comics, Harry Potter e as versões de filme do Senhor dos Anéis universo. Todos os filmes, divisões de TV e canais a cabo da Warner se tornariam parte da AT&T, significando tanto A teoria do Big Bang e HBO mostra como Westworld e Guerra dos Tronos poderia estar mudando de mãos. A Warner possui o grupo de canais Turner; portanto, qualquer coisa que você assista na Cartoon Network (incluindo Adult Swim), TNT, TBS ou CNN seria afetada. Isso também inclui o extenso catálogo, filmes e programas da Warner, tão diversos quanto os de Christopher Nolan. Começo , Programas de TV da DC como Instantâneo e Supergirl , velho Looney Tunes desenhos animados Freakazoid! , e até mesmo Space Jam .
Também estaria no controle da Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), uma das divisões mais lucrativas da Warner. Segundo o Washington Post, somente essa divisão gerou mais de US $ 2 bilhões em receita no ano passado. O WBIE é dono da TT Games (anteriormente Traveler's Tales), Rocksteady Studios, NetherRealm Studios, Monolith Productions, Turbine, WB Games Montreal e WB Games San Francisco.
A TT Games é responsável por todos Lego jogo, incluindo o jogo de brinquedos para a vida Dimensões Lego . Rocksteady é mais conhecido como o criador do Batman: Arkham jogos, embora tenha dito que Arkham Knight será a última entrada dessa série. NetherRealm torna o Mortal Kombat e Injustiça jogos de luta e também foi responsável pela Mortal Kombat vs. DC Universe mashup lançado oito anos atrás. A Warner adquiriu os direitos do Mortal Kombat franquia, juntamente com muitos outros, quando comprou a Midway Games em 2009. A Turbine cria e mantém jogos Massively Multiplayer Online (MMO), incluindo Dungeons and Dragons Online , O Senhor dos Anéis Online e os próximos MMOs definidos em Guerra dos Tronos' Westeros e Gotham City do Batman. A Monolith Productions é conhecida pelo Condenado e MEDO. franquias, bem como as mais bem recebidas de 2014 Terra-média: Sombra de Mordor .
A Warner também lida com a publicação de alguns jogos que não produz, como The Witcher 3: Caça Selvagem ano passado. Finalmente, o Adult Swim Games não é de propriedade direta do WBIE, mas está relacionado por causa de seu link para o Cartoon Network. Produz seus próprios jogos, como Robot Unicorn Attack , e também lidou com a publicação de jogos como Punk Jazz e Cabeceira .
No curto prazo, esperaria muito pouco que mudasse se a fusão fosse aprovada. O velho ditado 'se não está quebrado, não conserte' se aplica aqui, e a divisão de jogos da Warner é um dos pontos positivos em sua folha de contabilidade. Você pode ver algum conteúdo antigo da Warner sendo excluído, pelo menos temporariamente, à medida que os novos detentores de direitos reavaliam contratos. Se você não baixou o DLC Freddy Krueger para Mortal Kombat ou começou a assistir Animaniacs na Netflix, por exemplo, agora pode ser um bom momento para começar. Também é possível que jogos retro publicados pela Bally / Midway ou Midway Games em serviços como o Steam ou o Virtual Console da Nintendo possam ser afetados. Isso inclui clássicos como Justa , Rampage e Defender bem como títulos um pouco mais recentes, como o Cruis'n jogos Mortal Kombat , NBA Jam e Lendas da Manopla.
A TT Games pode ser o estúdio mais impactado pela fusão. A Disney, dona da Marvel, permitiu que ela usasse personagens da Marvel como Homem-Aranha e Hulk em seus Lego jogos, mas um novo senhorio corporativo pode levar a Disney a reexaminar seu relacionamento com a TT Games. O mesmo se aplica à Universal, que detém os direitos de filmes sobre franquias como Parque jurassico . A Disney já concedeu à EA direitos exclusivos para fazer jogos no Guerra das Estrelas universo após a aquisição da Lucasfilm em 2012. Especula-se que o sucesso da Star Wars Battlefront pode ter contribuído para a Disney fechar o infinidade Disney linha de brinquedos e jogos, já que a Disney obteve um lucro maior Frente de batalha do que Infinidade gerado e assumiu nenhum risco.
Dito isto, a TT Games provavelmente está gerando um lucro saudável para a Disney com jogos como Vingadores da Marvel Lego , então é provável que seja deixado sozinho. O acordo atual da Disney parece manter seus personagens separados, impedindo que Capitão América, Chewbacca ou Pato Donald se unam Dimensões de Lego. Mesmo sem as propriedades de outros estúdios, a TT Games ainda teria acesso a todas as outras propriedades intelectuais da Warner em seus jogos, e é assim que Sloth Os Goonies pode compartilhar o espaço da tela com Legolas, Ron Weasley e Batman em Dimensões. Aliás, é também por isso que havia um pacote de nível Midway Arcade em Dimensões no início deste ano.
A outra parte da fusão que pode afetar os jogadores tem a ver com a forma como você obtém sua Internet. Isso afetaria principalmente apenas as pessoas nos Estados Unidos, embora a AT&T ofereça serviços de internet no México também. A AT&T comprou a DirecTV em 2015, o que a tornou a maior provedora de serviços de TV paga no país. É o terceiro maior provedor de serviços de Internet da América do Norte, atrás da Comcast e da Charter Communications. A Time Warner Cable não faz parte deste acordo, pois foi comprada pela Charter no início deste ano. Após sua fusão com a DirecTV, a AT&T anunciou o DirecTV Now, um concorrente do Sling que oferece pacotes básicos ao vivo e sob demanda com complementos premium, incluindo grande parte do conteúdo atual de satélite da DirecTV. O objetivo é atrair os cortadores de cabo, permitindo que eles assistam a programas a cabo sem precisar de uma assinatura a cabo. Da mesma forma, podemos ver a AT&T oferecer benefícios aos clientes que usam mais de um de seus serviços. É provável que o conteúdo da Warner acabe sendo a tentação de levar as pessoas a escolherem a internet U-verse da AT&T em vez de um de seus concorrentes. Por exemplo, no futuro, você poderá desfrutar de alguns dias de acesso antecipado a Sombra de Mordor 3 se você encomendar usando seu acesso à Internet U-verse.
Vale a pena repetir que nada é definitivo ainda, e qualquer fusão provavelmente teria que passar pelo escrutínio antitruste do governo federal. Se a aquisição for bem-sucedida, a AT&T terá uma enorme vantagem em lançar qualquer coisa que os estúdios da Warner produzam, incluindo jogos. Como observou a NBC, “é quase um retrocesso quando os estúdios de cinema eram donos das salas de cinema. Exceto que o estúdio de cinema produz segmentos épicos de TV de fantasia de 55 minutos e o cinema agora é o seu iPad '. Será interessante ver como tudo isso se agita. Eu, por exemplo, nunca sonhei que veria enormes corporações lutando até a morte pelos direitos dos reinos de fantasia e universos ficcionais. Que hora de estar vivo.