i played rainbow six siege
Rainbow Sicks
Não ajuste seus óculos de visão noturna. Essa imagem de cabeçalho é, de fato, uma foto do mais recente DLC para atiradores baseados em esquadrões Tom Clancy's Rainbow Six: Cerco . Você seria perdoado por pensar que uma semi-mulher vestida de Levi com galhos para armas pode não ser a visão mais comum em um jogo tático contra-terrorismo e FPS, mas na verdade ela é.
Ela é uma 'Rooter', uma das muitas criaturas dominadas por vírus que atacam a equipe Rainbow no próximo evento Surto . Este novo modo é iniciado em Cerco no próximo mês e vê uma seleção dos melhores quadradinhos de Rainbow contra uma variedade de criaturas ímpias, surgindo em mapas apocalípticos. Eu tive a sorte de ter um contato com o evento bizarro no Six Invitational torneio, que eu quero ver como a ação sangrenta e rápida fica dentro Cerco A jogabilidade usual de um tiro e uma morte.
Sentado com dois colegas jogadores (como Surto permite uma equipe de três), tivemos que escolher qual dos operadores do Rainbow enfrentaria as ondas de criaturas brilhantes e cheias de pus. Em oferta estavam Ash, Glaz, Doc, Smoke, Buck, Ying, Tachanka, Kapkan e o sempre fiel Recruit. Também estão disponíveis nesse modo os novos Lion e Finka, que estão vindo para Cerco como parte do ano 3 Operação Quimera . Com outros jogadores selecionando o recon-mano Lion e o curandeiro Finka, achei prudente trazer a dor ao andar no campo de batalha Tachanka. Pena que não posso apontar para merda, certo? Ah bem.
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Entramos na noite vermelho-sangue no que parecia ser um subúrbio em ruínas, que havia sido renovado por grandes mutações gigantes. Com o especialista em explosivos Thermite nos guiando pelo rádio, seguimos pelas ruas, derrubando os infectados sombrios (ou 'Grunts') que inicialmente parecem esporádicos, mas se multiplicam em gangues quando você abre fogo. Os jogadores podem rapidamente ficar sobrecarregados, necessitando de ajuda dos companheiros de equipe quando jogados em um estado indefeso, mas não fora de jogo.
Os tiros na cabeça são incentivados, pois as balas no corpo, apesar de eficazes, fazem com que as criaturas sofram mutações horríveis, que lhes fornecem armadura e fazem pouco para impedi-las de bater em você em massa. Headpoppers lisos terão mais sucesso percorrendo a horda do que idiotas como eu, apertando o gatilho como Arnie Comando .
À medida que avançamos pela cidade, cumprindo objetivos como encontrar um esconderijo de explosivos e localizar a casa do Paciente Zero, os infectados ficaram maiores e mais maltratados. Estes incluíam os 'Violadores'; inimigos acrobáticos velozes que detonam com o impacto, abrindo buracos nas duas paredes e sua caixa torácica. Os 'Smashers' são enormes gigantes blindados que o atacam, eliminando todos os obstáculos em seu caminho. A melhor tática para esses gigantes é corpo a corpo nas costas, onde seu núcleo está exposto.
O mencionado ataque de 'Rooters' à distância, enterrando um labirinto de espinhos no chão para prender vítimas infelizes no lugar, enquanto 'Apex' é uma criatura chefe que pode reunir tropas ao seu lado enquanto bombardeia você com projéteis cegantes, a última coisa você precisa no que já é um assunto visual bagunçado. Apesar de nossas habilidades combinadas, Surto apresentou um desafio difícil e nossa equipe caiu dentro de um enorme celeiro enquanto tentava destruir as raízes do crescimento. Nossa fraqueza foi, em última análise, a falta de comunicação estratégica. Além disso, tendo-me na equipe.
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Vamos sair do caminho: é um Deixou 4 mortos / Zumbis CoD variante. Não há duas maneiras sobre isso. Sua equipe arma metralhadoras através de massas de criaturas que atacam, enquanto executa tarefas simples, como encontrar explosivos, mover guindastes, acionar interruptores e afastar ondas de inimigos baseadas no tempo. Isso não quer dizer que Surto é ruim Porque de suas semelhanças com esses títulos (ambos com agora anos), é apenas mais uma dessas experiências, embora dentro de um jogo diferente.
Onde difere de ambos L4D e Zumbis vem principalmente da sinergia da equipe. Como cada um dos Operadores em oferta está equipado com uma variedade de habilidades, a seleção de personagens se torna muito mais importante do que em outros esmagadores de zumbis. No nosso caso, Lion poderia usar seu drone de reconhecimento para localizar um grupo de infectados dentro de uma cabana, permitindo que eu iluminasse o local com chuva de aço quente antes que eles soubessem que estávamos por perto. É essa comunicação e combinação de habilidades que dão Surto seu próprio estilo de jogo.
Existe uma inegável estranheza em jogar Cerco de uma forma que você encontra pulverizando chumbo por todo o lugar, atirando explosivos com abandono imprudente e, Deus permita, na verdade ficando sem munição . É uma realidade inevitável que o modo fique estranhamente ao lado do que Rainbow Six Siege tem tudo a ver, ou seja, movimento silencioso perfeito em uma polegada e precisão.
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Mas, surpreendentemente, Surto fornece uma grande catarse para o jogo principal. Eu posso imaginar jogando através de várias rodadas padrão de Cerco , depois soltando Surto depois, apenas para relaxar um pouco a pressão e descarregar o sal que pareço carregar constantemente. É uma alternativa divertida às atividades antiterroristas de geral Cerco , um pouco de caos antiquado, que ainda recompensa tiros precisos, trabalho em equipe inteligente e comunicação clara. Talvez essas habilidades sejam transferíveis, afinal.
Surto é um desvio de Cerco caminho batido, que nos permite ver os famosos operadores jogados em um completamente ambiente diferente, repleto de inimigos fora do mundo, uma antítese de todo o rastreamento, inclinação e visualização de CFTV do jogo principal. É uma missão secundária divertida, embora superficial - um programa derivado que permite que você faça uma pausa nos personagens e locais regulares. Ninguém precisa realmente se preocupar com isso. Rainbow Six ' É um conceito muito bizarro, com certeza, mas desde que seja bem feito e proporcione bons momentos aos amigos, essa variedade só poderá ser bem-vinda.
Surto trata de Rainbow Six: Cerco no PS4, PC e Xbox One entre 6 de março e 3 de abril.
(A viagem para este evento foi fornecida pela Ubisoft.)