ready at dawn talks the order
'Existem pernas para este IP'
As únicas coisas de que me lembro A Ordem: 1886 é que ele apresenta um cara nu e a edição do colecionador caiu para US $ 60 muito rápido. A maioria das pessoas foi bastante dura com o jogo no lançamento; críticas comuns foram de que o jogo parecia mais um filme e que terminou sem qualquer sensação de encerramento. Os finais de Cliffhanger tendem a fazer isso em jogos (e filmes) decentes.
O desenvolvedor do jogo, Ready at Dawn ( God of War: Correntes do Olimpo , Daxter ), fez recentemente uma entrevista com o Game Informer. O diretor de criação, Ru Weerasuriya, declarou: 'definitivamente existem pernas para esse IP'.
A melhor maneira de responder isso sem dar nada ... como posso dizer isso? Existe um futuro? Sim. Esse IP tem um futuro. Definitivamente, é construído nesse IP. Esse futuro já é algo que foi construído desde o início, desde o primeiro dia em que começamos a trabalhar nele. Como você sabe, desde que você jogou o jogo e para aqueles que jogaram por aí… existe uma história maior. Há uma história macro que continua, é um IP realmente maior do que as histórias que criamos. Portanto, existem pernas para esse IP, definitivamente.
A entrevista completa tem cerca de 40 minutos e abrange o desenvolvimento do jogo, a reação do estúdio à recepção dos fãs e alguns projetos futuros em potencial para Ready at Dawn. Apesar de não se importar com o jogo, é triste dedicar tempo e esforço a um projeto e fazer com que as pessoas o rejeitem.
Por outro lado, o desenvolvimento do triplo A tornou-se tão inchado e pesado no mercado que qualquer número de razões pode ser o culpado pelo fracasso do título. Como diz o velho ditado, uma corrente é tão forte quanto seu elo mais fraco.
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A Ordem: 1886 Desenvolvedores refletem sobre falhas e futuro potencial para a série (Game Informer)