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Entre no robô Shinji
Imagine o seguinte: um enorme gigante roxo e verde olha para um titã preto, seu piloto pretendendo acabar com a fúria no meio de uma cidade. Com um grito bestial, a máquina descontrolada pula no zagueiro, prendendo-a enquanto ela ferozmente rasga nela, o óleo pulverizando em todas as direções. No entanto, não basta derrotar o guardião, que fica com uma lasca de saúde. Voando em direção ao agressor, o piloto invoca o poder do todo-poderoso Zeus para derrotar seu inimigo. Orgulhosamente proclamando o poder que tem agora, a máquina muda, tornando-se um punho de ouro divino. Com tudo o que tem, e um grito triunfante de 'Big Bang Punch' !, Mazinger Z bate no Evangelion, elevando-o rapidamente para a atmosfera com uma explosão gigante, encerrando sua agitação de uma vez por todas.
Bem-vindo ao Super Robot Wars V , onde é apenas uma amostra da diversão do crossover.

Super Robot Wars V (PS4 (revisto), PS Vita)
Desenvolvedor: B.B. Studio
Editor: Bandai Namco
Lançado: 23 de fevereiro de 2017
Preço sugerido: ~ $ 50
A jogabilidade de Super Robot Wars V provavelmente você já viu antes. Acontecendo em um campo de batalha baseado em grade, os jogadores irão implantar seus personagens, mechs e navios favoritos para entrar em batalha, a fim de alcançar uma variedade de objetivos. Ao escolher seu alvo, os jogadores escolhem entre qualquer número de ataques que uma unidade possa ter ou, se estiver em defesa, optar por guardar ou tentar evitar um ataque recebido. A qualquer momento durante esse jogo, os jogadores podem usar habilidades ativadas, conhecidas como 'comandos espirituais', que atuam como buffs ou debuffs para ajudar a mudar a maré da batalha, seja curando a si mesmo ou diminuindo a precisão do inimigo.
Todo ataque usa até dois dos três recursos: energia, munição e foco. A energia é um recurso compartilhado, com algumas habilidades sendo utilizadas, enquanto a munição é por arma. A dependência de uma unidade pode variar. Por exemplo, o Mazinger Zero é mais dependente de energia para seus ataques, enquanto o Nu Gundam é mais baseado em munição. O foco, por outro lado, é único e também pode ser visto como moral. A maioria dos pilotos é implantada com 100 Focus por padrão, o que aumentará e diminuirá com base no fluxo da batalha. Muitas vezes, os ataques e habilidades mais fortes de uma unidade estão bloqueados por requisitos de alto foco. Por exemplo, o Modo de Destruição de Unicorn Gundam fica bloqueado até que seu piloto, Banagher, alcance 130 o foco. Dito isto, o foco raramente diminui, se é que alguma vez diminui, por isso raramente é uma preocupação.
No que diz respeito às estatísticas e habilidades, no entanto, é dividido entre a máquina e o piloto. Ambos os lados contribuem para a defesa geral, ataque, evasão, classificação do terreno e precisão. Algumas estatísticas são tratadas apenas por um lado, com saúde, energia e munição atribuídas ao mecanismo, enquanto foco, comandos espirituais e habilidades passivas não exclusivas pertencem ao piloto. Qualquer coisa única, como a capacidade passiva do Driver Lambda ou Newtype, pode estar no piloto ou na máquina. Além disso, máquinas com mais de um piloto - como Shin Getter Robo ou Yamato - terão um piloto principal junto com sub-pilotos. Eles não contribuem para as estatísticas ou habilidades, mas têm seu próprio conjunto de comandos espirituais para usar.
O resultado de tudo isso é que cada unidade tem uma sensação e um papel distintos. Para dar um exemplo contido, dê uma olhada nas principais unidades de Evangelion . No papel, eles devem ser idênticos e, no entanto, acabam sendo diferentes. Cada unidade possui o cabo umbilical que restaura energia e o campo defensivo AT, junto com o subsistema Synchro Rate que determina sua eficácia. No entanto, a Unidade-00 tem uma quantidade menor de ataques, melhor armadura, um escudo para diminuir ainda mais os danos ao se proteger e a capacidade de curar. Isso é combinado com os comandos espirituais de Rei, enfatizando ainda mais o papel do tanque / suporte. As unidades 01 e 02 são mais ofensivas, com os comandos de Shinji focados em evasão, enquanto Asuka se concentra em ser uma esponja de dano. Se em algum momento a Unidade-01 for abatida, ela reaparecerá como um inimigo no modo furioso, exatamente como no show. A unidade 08, por outro lado, possui um pequeno estoque de armas e uma ênfase maior na mobilidade, apoio à distância e como uma ajuda para ajudar outras pessoas a garantir mortes.
Entre os estágios, os jogadores terão a oportunidade de manter seu exército de máquinas e pilotos. Eles podem gastar várias moedas para atualizar os mecanismos e navios, treinar os pilotos e adquirir habilidades. As peças de atualização podem ser equipadas para um aumento de estatísticas, e peças opcionais, como o equipamento Full Armor para Unicorn Gundam, podem ser equipadas e não equipadas. O jogo permite que você pegue até 20 pilotos que você não implantou anteriormente e os use para aumentar ainda mais os fundos, além de conceder-lhes experiência. Também é generoso informar-lhe sobre quais unidades serão uma implantação obrigatória no próximo estágio, para que você possa tomar as medidas necessárias para prepará-las.
Com o cenário, vamos falar sobre onde Super Robot Wars V prospera e se destaca: o serviço de fãs que escorre de todas as partes.
Ao contrário de jogos semelhantes como Zona do Projeto X , o enredo de Super Robot Wars V é composto pelas histórias da série em destaque. Seja passando por eles como o material original, uma série alterada de eventos, subvertendo-os ou explorando as consequências, a maioria é de uma das séries incluídas. A única exceção são os personagens originais do jogo, e mesmo assim a escrita os trata mais como parte de Yamato 2199 ' s material em vez de uma entidade única.
Falando de Yamato 2199 , é facilmente a maior parte do enredo, do começo ao fim, e se você quiser chamar o jogo de 'Yamato e amigos viajam a Iscandar para salvar a Terra', não se enganará. O jogo começa com o lançamento inicial do navio titular e, de todas as séries incluídas, tem maior influência sobre o andamento do enredo das outras séries. Eu falaria sobre isso com mais detalhes, mas isso entraria em território spoiler em várias frentes. Embora existam outros destaques - como Pode bainha ou a dinâmica entre personagens como Embryo de Cross Ange e Leonard de Full Metal Panic - nada se compara ao que a lendária ópera espacial traz para o jogo.
Vamos falar sobre o enredo como um todo. Nossa história começa no novo século correto, com a abertura de Yamato. Também foi revelado que isso ocorre 100 anos após os eventos de Contra-ataque de Char e logo após os eventos de Crossbone Gundam . À medida que as coisas progridem, elas acabam em dois mundos diferentes por várias razões. O primeiro é Anno Domini, composto por Gundam SEED Destiny , Gundam 00 , Cross Ange , Nadesico , Zambot 3 , Daitarn 3 e Pode bainha . A outra é aparentemente uma versão alternativa da história do Novo Século Correto, à qual se refere como o Século Universal. Consiste no restante Gundam Series, Mazinger Z , Full Metal Panic , Evangelion e Getter Robo .
Para crédito dos escritores, eles fizeram um trabalho fantástico. Esses três mundos parecem vivos e parecem ter uma história para eles, o que se deve não apenas à excelente escrita, mas também a um extenso glossário. Existem centenas de entradas para mechs, naves, personagens, itens e eventos importantes que serão introduzidos lentamente à medida que as coisas progridem. Isso, por sua vez, ajuda o jogador a entender o que está acontecendo, quem é quem e exatamente o que no passado está sendo referenciado. É especialmente importante porque alguns programas, como Zambot 3 , Daitarn 3 e a maioria dos Gundam s, estão ocorrendo depois que a história termina ou no meio dela. Como alguém que nunca viu alguns deles e precisava de uma atualização para outros, esse foi um grande benefício. Os escritores se esforçaram muito para garantir que os shows não precisassem ser vistos para apreciar o jogo.
Isso nem é entrar na linha de camafeus conga que são lançados por toda parte. Se é o pessoal da NERV de Evangelion , com Misato dando instruções aos pilotos de Evangelion durante a batalha, ou a equipe de suporte do Yamato. Personagens sendo convocados para ataques de equipe, como o Kurogane Five, ou Might Gunner sendo chamado para combinar e formar o Modo Perfeito de Great Mightgaine. Personagens civis que não desempenham um papel importante como Berah e Bernadette de Crossbone Gundam , ou os colegas de classe de Full Metal Panic e Evangelion . Os mundos do jogo parecem infinitamente mais vivos porque os habitantes dessas obras também estão presentes o tempo todo, em vez de serem um vácuo estranho, onde apenas existem heróis e antagonistas.
Mesmo as sequências de batalha não são imunes à infusão de serviço de fãs. Há sequências exageradas recriando cenas e fotos famosas do material original. Capas de aberturas e faixas icônicas formam a trilha sonora de batalhas, ajudando a criar uma presença grande e distinta para cada série. Um diálogo único pode potencialmente ocorrer antes e durante a batalha, dependendo do confronto, como inimigos reconhecendo quando enfrentam um Gundam ou Dr. Hell aterrorizado com a existência da Unidade-01. Ataques combinados podem ocorrer entre certas unidades, se estiverem adjacentes, como Unicorn e Banshee. Com todas as linhas de diálogo sendo legendadas, você poderá absorver tudo isso.
Dito isto, Super Robot Wars V respeita que nem todo mundo quer assistir as animações repetidas vezes. Os ataques podem ser acelerados ou pulados com o pressionar de um único botão, e há ainda a opção de mudar completamente para uma visão separada que parece um jogo mais antigo, usando os sprites do mapa para indicar a batalha. Isso reduz drasticamente o tempo, especialmente para aqueles com pressa de passar por um estágio.
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A diversão não pára por aí, no entanto. Quando qualquer piloto é acedido (após atingir 60 mortes), ele não apenas recebe um bônus passivo único, mas também a loja entre as missões resultará em uma conversinha bonitinha entre eles e Nove, um personagem de apoio ao protagonista. Além disso, sempre que você usar o recurso de economia rápida e optar por sair, você será tratado com um bônus aleatório. Essas esquetes são preenchidas com todos os tipos de referências e gags, como o Evangelion elenco fazendo uma 'pré-visualização do próximo episódio' para Misato e pode ser visto no menu principal uma vez visto. O jogo sabe para que você está aqui e insiste em dar o máximo possível a você.
Ele também possui uma quantidade razoável de conteúdo para incentivar replays. Das 52 etapas, você terá uma experiência diferente em metade delas, com base no protagonista escolhido no início, no grupo e nas tramas que deseja seguir e, nas três etapas finais, incluindo o final, se você conheceu o requisitos secretos. Além de um final alternativo, existem estágios secretos, mechas, personagens e armas para desbloquear. Junte isso com objetivos de bônus a alcançar e você terá uma receita para uma segunda jogada.
Embora tudo pareça sólido no papel, com excelente redação, bastante serviço de fãs, um visual incrível em movimento e unidades que parecem distintas uma da outra, há um problema importante. Para a maior parte, o jogo é muito fácil. Grande parte disso ocorre porque unidades como o Yamato, Mazinger Zero e ZZ Gundam, que não são apenas resistentes, mas têm poder de fogo e ferramentas para limpar mapas sem esforço por conta própria. Se você atualizar as unidades normalmente, sem implementar uma restrição por conta própria, o único momento em que você se sentirá em 'risco' é quando você obtiver uma nova unidade, pois elas estarão no mesmo nível dos inimigos, junto com o chefe final. É uma grande decepção, pois diminui a ameaça que antagonistas como os Anjos ou o Full Frontal devem representar para os heróis.
Super Robot Wars V é uma carta de amor para a série em destaque. É lindamente animado e se diverte com os shows, mantendo o respeito pelo material original. Recria fielmente os personagens e as máquinas em um ambiente estratégico. É uma pena que, apesar de tudo isso, o desafio não esteja lá, e pelo tempo que ele seja executado, isso não é aceitável. Se você procura o serviço de fãs, vai se divertir muito, mas se estiver procurando por um jogo de estratégia desafiador, talvez seja melhor procurar outro lugar.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)
