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Dungeons & Dragons Online ( DDO ) já existe há mais de seis anos. Quando foi lançado, o jogo conquistou mais de um milhão de novos jogadores e sua receita aumentou 500%. Eu chamaria isso de sucesso. Foi um dos primeiros jogos a provar que 'free to play' não significa jogabilidade abaixo do normal.
Eu brinquei com DDO aqui e ali desde o seu lançamento em 2006, e o que sempre me impediu de jogar mais foi o cenário. Quando DDO saiu, foi ambientado no universo Ebberon, o que provavelmente era uma boa escolha, porque os desenvolvedores tinham mais liberdade para criar coisas, pois há menos conhecimento e fantasia conectados a ele do que outras configurações de campanha de Dungeons & Dragons. Mas eu queria poder correr no meu cenário de D&D favorito, The Forgetton Realms. O Forgetton Realms tem sido usado como o universo da maioria dos jogos de D&D para PC, incluindo Portão de Baldur, Vale do Vento Gelado, e Noites de inverno nunca. É um cenário familiar para jogadores de RPG, e eu gostaria de explorar em um MMO.
O primeiro pacote de expansão para DEUS, chamado Ameaça do Subterrâneo, permitirá que os jogadores façam buscas nas terras de The Forgotten Realms com três novos pacotes de missões maciças. O druida também foi adicionado como uma classe jogável. Enquanto DDO ainda é gratuito, essa nova expansão custará pelo menos US $ 29,99 para jogar. Isso não é pedir muito, mas vale a pena? Vamos descobrir!
A divindade aranha do mal Lloth decidiu tentar atacar Ebberon. Qualquer personagem de nível 16 pode obter uma missão que os permita descobrir isso em uma série de masmorras. Uma brecha foi aberta entre os mundos de Ebberon e os Reinos Esquecidos. Os jogadores viajam para a cidade de Evengstar nos Reinos de Forgetton para começar suas missões. O primeiro jogador da zona principal a entrar é a Floresta do Rei, que é enorme e cheia de coisas para fazer. Mais tarde, os jogadores também terão a chance de entrar no Subterrâneo para chutar alguns drows. O pacote final de aventura traz a luta para o avião de Lloth, The Demonweb.
Esses três pacotes de aventura adicionam mais de 40 horas de novo conteúdo. É todo o conteúdo interessante também. As missões são narradas por Elminster, um mago que aparece em todo o lugar nos Reinos Esquecidos. Sua voz velha e falsa é perfeita para descrever as regiões escuras que os jogadores irão explorar. As missões parecem mais divertidas para mim. Não consigo identificar o que eles estão fazendo de maneira diferente, mas são mais agradáveis. Eu sei que estar nos Reinos Esquecidos me deixa mais interessado no que está acontecendo, e eu sinto que a maioria dos jogadores de RPG concorda. Mesmo se você não jogou um D&D jogo como Portão de Baldur , o ambiente ainda parecerá familiar com suas gigantescas florestas verdes e cavernas escuras para explorar. É muito mais um cenário de fantasia tradicional do que o Ebberon ligeiramente steampunk.
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Todo esse novo conteúdo é legal, mas não faz sentido, a menos que os jogadores possam continuar progredindo. Agora, os jogadores podem subir de nível até 25 e têm acesso a Destinos Épicos. Os Destinos Épicos substituirão as melhorias conforme os personagens avançam para o nível 25.
Os jogadores escolhem o destino épico que desejam e ganham pontos por esse destino à medida que ganham pontos de experiência. Destinos épicos têm cinco níveis; Uma vez que um personagem atinja o nível cinco em um Destino, ele pode optar por ter outro Destino ativo. Eles começarão a subir de nível que Destiny a partir do nível um. É possível chegar ao nível cinco em cada Destino Épico com tempo suficiente.
Mudar de destino é bastante simples. Os jogadores apenas precisam visitar o Fatespinner, que agora está na maioria das áreas públicas ao lado dos treinadores de classe. Você não perde nenhum progresso que poderia ter feito ao nivelar outro Destino, mas não pode usar nenhuma das habilidades a menos que esteja ativo e não pode subir de nível se não estiver ativo.
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Os Destinos Épicos são divididos em quatro esferas: Arcana, Divina, Marcial e Primária. Cada esfera tem classes associadas a ela, e você deve ter pelo menos seis níveis nessa classe para começar com um Destino nessa esfera. Por exemplo, se eu tiver um Assistente de nível 20 sem níveis em nenhuma outra classe, terei que começar com o Destino Arcano. Quando um personagem atinge o nível três em um Destino, ele pode mudar para outro Destino na mesma esfera, e no nível quatro será possível desbloquear Destinos em outras esferas.
Eu menti um pouco sobre não poder usar habilidades de um Destiny não ativo. Existe um sistema chamado Twist of Fate que permite que um personagem use uma habilidade de outro Destino. Os pontos de destino são concedidos toda vez que três níveis de Destino são ganhos e podem ser usados para desbloquear slots para equipar habilidades de outros destinos. Esses slots no início só permitirão o acesso a habilidades de baixo nível, mas os pontos de Destino podem ser usados para melhorar os slots e permitir o uso de melhores habilidades.
Tudo isso pode parecer realmente complicado para jogadores que não são de D&D, mas você não precisa aprender tudo de uma vez e é introduzido gradualmente no jogo. É simples de aprender e muito fácil de usar. Também é profundo e se os jogadores querem gastar tempo maximizando suas estatísticas e habilidades, há muito o que brincar aqui.
Completando todo esse novo conteúdo está a adição da classe Druid. O druida será familiar para praticamente qualquer pessoa que conheça o básico de D&D. E se você não sabe nada sobre D&D, praticamente todos os druidas de qualquer videogame são baseados na classe D&D Druid.
O druida pode mudar sua forma para lobo, urso, elementar do fogo ou elementar da água. Cada uma dessas formas possui um conjunto de habilidades especiais. Os druidas também podem convocar animais para lutar com eles como animais de estimação. No início, eles são principalmente uma classe corpo a corpo que pode lançar um feitiço ocasional, mas um druida de alto nível é um lançador de feitiços incrível que pode assumir o papel de curador, causador de dano ou até mesmo de um tanque.
É um papel bom e multifuncional que pode ser flexível às necessidades da parte. Se você é um assinante VIP, terá acesso ao Druid sem precisar comprar a expansão.
Ameaça do Subterrâneo tem muito conteúdo nele. Ele dá vida a algo muito necessário em um jogo de seis anos e serve como um ótimo motivo para voltar, se você não jogar há um tempo. Se você nunca jogou DDO , Você pode querer experimentá-lo. Não vai custar um centavo para você começar. Infelizmente, nenhum desses novos conteúdos realmente afeta as partes gratuitas do jogo. Você terá que gastar algum dinheiro para reproduzir este novo conteúdo.
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Eu sei que haverá pessoas na Internet reclamando que elas terão que gastar dinheiro em um jogo grátis, mas nem tudo pode ser totalmente gratuito. US $ 29,99 vão te levar para Ameaça do Subterrâneo com a edição Base, e isso é menos do que o preço de dois meses em um MMO pago. A edição padrão do jogo custa US $ 49,99.
Definitivamente, existe conteúdo suficiente para mantê-lo ocupado por alguns meses e, se você ficar por aqui, continuará jogando de graça. É um bom negócio para mim.