review a hat time
Assinado selado entregue
Um chapéu a tempo só pode ser descrito como adorável. Demorou seis anos para o Gears for Breakfast, mas eles finalmente o abriram e, eventualmente, os fãs receberão a porta da plataforma Nintendo: mesmo que o Wii U esteja fora de cena (sim, faz tanto tempo!).
Também levaram cerca de um ano desde o lançamento para nos dar o primeiro DLC importante, que é igualmente charmoso, mas com algumas ... peculiaridades, para dizer o mínimo.
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Um chapéu a tempo: selar o acordo (PC (revisado), PS4, Switch, Xbox One)
Desenvolvedor: Gears for Breakfast
Empresa: Gears for Breakfast
Lançado: 13 de setembro de 2018 / TBA (Switch)
MSRP: Gratuito no dia do lançamento / US $ 4,99
(Vários dias após esta revisão, o Gears for Breakfast atualizou o DLC para remover o requisito de Desejo de Morte da campanha e tornou o elemento do cronômetro de Desejo de Morte mais alinhado com o restante dos desafios.)
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Este DLC tem uma variedade decente de coisas, então deixarei isso o mais claro possível. Arctic Cruise, o novo hub, é o prato principal da Selar o acordo . Apenas algumas ressalvas: você precisará de 35 Time Pieces (Stars) e o Time Stop Cap para desbloqueá-lo (você encontrará a entrada no hub do Alpine Skyline), mais Death Deseja que os tokens continuem jogando no hub após o primeiro capítulo. Falarei mais sobre esse último detalhe mais tarde, mas por enquanto, sobre extrema fofura!
Os selos estão por toda parte neste DLC e são adoráveis. Um chapéu a tempo sempre conseguiu contornar essa linha entre bonitinho e escuro, e o nível de cruzeiro no Ártico brilha nesse sentido. Não temos muitos níveis memoráveis de cruzadores ( Tony Hawk e Pokemon tê-los em trava), e combina Chapéu a tempo agradável. É brilhante, fácil de navegar e muito interessante para passear. Aprender o layout é uma explosão (especialmente para os pedaços de recados onde você precisa entregar itens para lá e para cá) e o final é bastante intenso. O fim chega cedo, porém, como este é apenas três capítulos (mais as caçadas obrigatórias ao tesouro da fenda).
Cooperativo (novo no Chapéu a tempo e gratuito para todos) também é uma alegria, principalmente porque é apresentada de maneira clara. Basta pressionar pausar, pressionar 'cooperativa', e a tela se divide. Feito! Bow Girl entra instantaneamente com a ajuda de um novo controlador ou mouse e teclado e você está pronto para começar. Se você odeia, eles podem sair com outra pausa, pressione. O único problema é com a troca de chapéus (leia-se: poderes), pois diminui a velocidade do jogo se um dos jogadores inicia uma troca de menu - assim como a aventura solo.
Pense no outro novo capítulo, Death Wish (que não suporta cooperativas) como um tipo de desafio com conteúdo existente remisturado. É um doozy! Até a primeira missão (um retrabalho de 'Warm Up Mafia Town') encarrega os jogadores de desligar os bicos de lava no primeiro centro com uma pegada: a maior parte do piso é de lava, e você precisa se refrescar periodicamente ou correr o risco de perder saúde e perder diretamente. Já é difícil o suficiente terminar por conta própria, mas para se aprofundar mais nos desafios do Desejo da Morte, você precisará limpar os objetivos do bônus: como se refrescar por um período específico de vezes ou não esquentar (o que inclui não tocar na lava de qualquer maneira, mais fácil dizer do que fazer).
Esta parte é o paraíso dos corredores de velocidade e alguns dos conteúdos mais difíceis que já encontrei em um jogo de plataforma mascote até hoje. Na verdade, eu ainda estou pesquisando, e muito poucas pessoas vão realmente 100%. Como nota, se você não toca há um tempo, lembre-se de que pode pular duas vezes e air dash e cancele o dash para uma dobra e rolagem final. Seja bem-vindo.
Embora eu realmente goste de um bom desafio, especialmente em um gênero como esse, a maneira como tudo isso é amarrado ao Arctic Hub é lamentável. O modo como o Death Wish funciona é um pouco torto, pois você precisa ganhar uma certa quantidade de insígnias de desafio antes de poder acessar mais missões do Arctic Cruise. Para piorar as coisas, você não tem muitas opções apenas começando até a web de desafios abrir um pouco: então, se houver um nível que você realmente não goste (há alguns para mim), difícil! Você precisa limpá-lo para continuar o DLC.
Ainda mais bizarramente, selecione os níveis de Desejo de Morte sem uma opção de reinicialização manual para impedir que você os reproduza se você os encerrar por alguns minutos ou falhar. Entendo que o tema seja o The Snatcher (o anfitrião fantasma do caso) é um meta-troll, mas não é uma coisa particularmente divertida de se passar. Dado que o progresso do Death Wish literalmente afeta a taxa em que você pode jogar o Arctic Cruise, é ainda mais frustrante. Não é o fim do mundo como você só precisa de cinco emblemas para encerrar o cruzeiro, mas se os trechos da história fossem mais longos e os dois não estivessem juntos, seria muito mais fácil acenar com a mão.
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Todo o bloqueio é desnecessário, mas se você estiver disposto a se aprofundar Selar o acordo há uma quantidade decente lá. Eu gostaria que houvesse uma câmara hiperbólica aprovada por Goku para o Chapéu a tempo desenvolvedores a entrar para que eles possam ter uma eternidade para continuar criando mais hubs sem amarras. Um em menos de um ano não é suficiente, mas tenho a sensação de que eles estarão cozinhando muito mais no futuro.
(Esta análise não pontuada baseia-se na versão comercial do jogo, fornecida pelo editor.)