o modificador attrition de destiny 2 enfraquece seu ciclo de jogo principal
Uma guerra contra o atrito.
Apesar de sua tradição notável e tiroteio nítido , Destino 2 abriga um grande número de imperfeições. Alguns desses problemas existem há literalmente anos, a ponto de os jogadores evitarem ativamente qualquer coisa que tenha a ver com eles. Um dos exemplos mais (in)famosos disso é Destino 2 's Modificador de atividade de atrito . Depois de centenas e centenas de horas de jogo, parece um problema maior do que a maioria previu. Na verdade, está segurando Destino 2 O ciclo de jogo principal.
Para quem não sabe, Attrition é um modificador de jogabilidade especial que entra em ação em atividades selecionadas. Quando está ativo, diminui enormemente a saúde passiva dos Guardiões e a regeneração do escudo como base. Para aliviar isso, matar inimigos às vezes gera poços de luz especiais que curam você e fornecem superenergia. Isso soa bem no papel? Sim. Mas, na prática, o atrito é um dos modificadores de atividade mais odiados em Destino 2 .
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Qual foi o objetivo do Atrito e por que não funciona?
O atrito é, em teoria, uma maneira fácil para a Bungie renovar totalmente atividades sazonais selecionadas e Anoitecer com o mínimo de esforço. Simplesmente ativando este modificador, Destino 2 O emblemático combo de lançamento de feitiços e tiros é interrompido de forma surpreendente, forçando os jogadores a se manterem protegidos e enfrentarem até mesmo os inimigos mais fracos a longa distância. De preferência, é claro, com um rifle de reconhecimento confiável e similares.
O conceito subjacente aqui não é terrível, porque Destino às vezes pode se transformar em um atirador tático bastante competente. Em conteúdo com muita mecânica, como ataques e masmorras , os jogadores às vezes precisam se abaixar para cobrir e enfrentar os inimigos lentamente, com intenção. O atrito deveria, portanto, fazer algo semelhante, certo? Infelizmente, isso não acontece e nunca aconteceu.
Como tópicos do Reddit de meses e anos de volta claramente, o atrito sempre foi um aborrecimento. O conteúdo habilitado para desgaste não consegue envolver os jogadores de maneira significativa, como fazem até mesmo os Nightfalls de mais alto nível. Em vez disso, simplesmente os força a jogar pelo seguro e retarda o progresso da missão a ponto de aborrecê-los.

Os jogadores evitam ativamente o conteúdo de Atrito em Destiny 2
As discussões em torno do atrito chegaram ao auge mais uma vez recentemente. Um tópico do Reddit viu um enorme número de Destino 2 membros da comunidade concordando que é, na verdade, um dos piores modificadores de atividade do jogo.
“Não é desafiador, não é envolvente”, diz o usuário do Reddit chainsaw_grizzly. “Combinar com dois outros guardiões que continuam morrendo porque não têm ideia do que é Atrito NÃO É DIVERTIDO”, explicam eles, acrescentando que ver o Atrito ativo simplesmente os faz evitar a atividade completamente até que o modificador saia da lista.
“É menos um modificador e mais apenas uma deficiência debilitante”, diz 0rganicMach1ne. “O mesmo com Grounded”, acrescentaram, referindo-se a um totalmente modificador de atividade diferente isso força os jogadores a não pular.
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Essas discussões chegaram recentemente ao auge devido à presença da Attrition no mais novo conteúdo sazonal: o Altares de Invocação . Enquanto a Bungie normalmente mantém as atividades sazonais mecanicamente simples e simples, Altares (e a variante Imbaru Engine, especificamente) estão um degrau acima da tarifa sazonal normal. Adicione Atrito à mistura e você terá uma receita para o desastre, especialmente com jogadores subequipados e despreparados.

Tirando o melhor proveito da situação
Claro, os jogadores certamente podem construir uma configuração personalizada projetada especificamente para combater modificadores de atividade punitivos. No caso do Atrito, isso significa encontrar maneiras de curar de forma mais confiável. Ou, alternativamente, para não sofrer nenhum dano. E, certamente, pode-se argumentar que modificadores como Atrito e Grounded estimulam os jogadores a pensarem fora da caixa.
Ainda, Destino 2 está no seu melhor quando capacita os jogadores, em vez de tirar-lhes opções. Os jogadores não gostam de seus ataques e masmorras porque estão carregados de modificadores de atividade negativos, mas porque obtêm uma camada adicional de complexidade envolvente além de um combate satisfatório. O atrito, portanto, acaba por desvalorizar Destino 2 Os recursos mais fortes do, tornando óbvio por que os jogadores não ficariam entusiasmados com isso.
Em um jogo que oferece conteúdo desafiador de maneira confiável, é difícil não ficar irritado com modificadores que parecem projetados especificamente para incomodar. É improvável, então, que o Atrito algum dia deixe de ser um dos modificadores mais odiados do mundo. Destino 2 . Não pode, porque não se apoia nos ciclos de combate e progressão da missão do jogo: funciona ativamente contra eles.