impressions hotline miami
Um conjunto quente de portas
Linha quente Miami foi um dos meus jogos favoritos de 2012. Peguei alguns meses após o lançamento, apenas para passar a tarde inteira colada no meu monitor. A trilha sonora do assassino, a jogabilidade de quebra-cabeças e o estilo visual único tornaram mais fácil a absorção do jogo. Dirigir mundo influenciado de Hotline .
Avançando para 2013, o pessoal da Dennaton Games e Devolver Digital lançou uma versão Vita e PS3 do jogo, que não apenas suporta compra cruzada (uma compra para as duas versões), mas também funcionalidade de salvamento cruzado, bem como a Vita controles de toque específicos e belos gráficos OLED.
É tão bom quanto parece.

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Linha quente Miami (PC, PS3 (testado), Vita (testado) )
Desenvolvedor: Dennaton Games
Empresa: Return Digital
Lançado: 25 de junho de 2013
MRSP: US $ 9,99 (compra cruzada para PS3 e Vita)
Caso você não tenha ouvido falar de Linha quente Miami no entanto, é essencialmente um jogo de quebra-cabeça com um enredo bastante único que está aberto a debate desde que o jogo caiu no ano passado. Sem estragar muito, o jogo faz uso do dispositivo narrador não confiável de maneira organizada, enquanto você viaja pelo jogo principal com os fãs 'protagonistas' chamados 'Jacket'.
Jacket é um homem bastante simples, optando por seguir constantemente as ordens, todas envolvendo assassinatos e limpando sistematicamente edifícios inteiros cheios de inimigos. Para ser franco, o jogo é brutal - estou falando de pisoteamentos gráficos, morcegos na cabeça e rajadas de espingarda que explodem o torso ao meio.
É muito parecido Smash TV , mas muito mais orientado a quebra-cabeças. Os quartos são seccionados por portas, que os inimigos obviamente não conseguem ver até abrirem. Assim, você pode mover-se lentamente de sala em sala e eliminar os inimigos, ou correr o risco de usar armas e outros métodos barulhentos de matar para invocar uma briga total (que às vezes pode ser o método mais eficaz de jogo). É tão divertido quanto parece, e eu Amado o nível de dificuldade Hotline trouxe com ele, que está faltando muito em muitos jogos hoje em dia.
Embora eu tenha visto algumas pessoas depreciarem a IA relativamente imprevisível e às vezes com falhas, esse é realmente um dos pontos de venda para mim - ajuda a manter o jogo entrópico, que se encaixa perfeitamente no tema de Hotline . Por exemplo, mesmo se você seguir exatamente os mesmos passos após a morte, um inimigo que foi anteriormente um assassino fácil e desavisado pode subitamente se virar e dar uma espingarda no rosto.

Ajuda a misturar as coisas e obriga você a aprender todas as estratégias possíveis rapidamente, essencialmente forçando você domina o jogo de maneira sutil. Em pouco tempo, eu estava aprendendo minhas antigas estratégias e percorrendo algumas das salas do jogo antes de ser humilhado novamente e forçado a repensar tudo o que sabia. Como uma observação lateral, não sei se os desenvolvedores facilitaram o famoso capítulo 'Hospital', mas consegui concluí-lo na minha segunda tentativa, por isso parece que sim.
Como você deve ter notado na arte promocional, as máscaras desempenham um papel enorme Linha quente Miami , mas de maneira mecânica, além de sua contribuição tematicamente. Máscaras diferentes (que são desbloqueadas em cada nível de várias maneiras) têm habilidades diferentes - como a máscara Dog, que permite que você desvie dos cães, ou a máscara Tiger, que concede a você a capacidade de matar os inimigos de uma só vez.
A primeira vez que bati Linha quente Miami , Usei a máscara de galinha (que não concede nada a você) o jogo inteiro. Na minha próxima jogada, usei uma grande variedade de máscaras, o que mudou a maneira como me aproximei de cada nível. As máscaras podem parecer um complemento enigmático, mas realmente aumentam o valor de repetição do jogo e adicionam uma tonelada de profundidade. Ah, e a trilha sonora ainda está assassino , então jogue com fones de ouvido (especialmente no Vita).
As versões PS3 e Vita do jogo possuem um sistema de controle muito simples de usar, que funciona basicamente como um jogo de tiro duplo - e funciona bem . Os jogadores podem se mover com o manípulo esquerdo, mirar com o direito e pegar / usar armas com L e R, respectivamente. Tudo funciona como anunciado e não tive problemas em me adaptar ao esquema. No Vita, você pode até usar o multitoque para rolar a tela e travar ao mesmo tempo, o que é uma excelente decisão de design para ajudar a consolidar o portátil da Sony como a melhor plataforma para o jogo no momento.

Infelizmente, não há muito conteúdo novo desta vez - especificamente, tudo o que você recebe é 'Russell', a máscara de tourada furiosa - que transforma todo o estilo visual em um filtro em preto e branco, com o vermelho escorrendo sangue intacto. Em termos de extras para ajudar a adoçar o acordo, há muito a oferecer.
Embora não sejam tecnicamente novos, os dois níveis de pré-encomenda da versão para PC estão integrados na porta Vita e PS3, o que é um toque agradável. Também há suporte à tabela de classificação para todos os níveis, troféus e os controles de toque Vita acima mencionados. O suporte à compra cruzada e ao salvamento cruzado é a cereja no topo deste pacote muito generoso.
Como eu disse anteriormente, passei minha tarde inteira batendo Linha quente Miami no PC, e passei a noite inteira ontem superando a versão Vita novamente. Embora possa não haver conteúdo suficiente para mergulhar duas vezes, se você não estava apaixonado pela primeira vez, se ainda não experimentou Hotline no entanto, esta é literalmente a oportunidade perfeita para participar.
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