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Hands-on: É bom derrubar monstros pixelados nesta terra estranha e maligna
Embora os jogos 'vania' espalhados tenham explodido na última década, não recebemos tantos tributos que estão alinhados com a era do NES de Castlevania , então sempre fico feliz em ver mais deles borbulhando na cena indie. Um jogo que realmente fala com esse estilo retrô é Infernax , que fez uma boa primeira impressão conosco no ano passado.
Alguns chamariam Castlevania II: A Busca de Simon uma bagunça, outros dizem que é lindo, e eu tomo emprestado de ambas as posições – é uma bagunça linda, memorável e mistificadora. Toda vez que alguém invoca seu nome, eu tenho que iniciar um upload da trilha sonora no YouTube e pular o suficiente para pelo menos ouvir a música cativante da cidade e o icônico Bloody Tears.
Com base no meu tempo recente com uma versão prévia do jogo, Infernax tem a aparência, a sensação e as armadilhas gerais que você esperaria - e isso é tudo que eu precisava saber para estar a bordo.
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Há uma breve configuração de história com algumas ilustrações de pixel legais, conforme mostrado no início deste artigo. Em suma, um alquimista louco possui um livro misterioso, e nosso herói, Alcedor, voltou para casa para combater a corrupção. Com o mal em andamento, há esqueletos para derrotar, zumbis para esmagar, globos oculares flutuantes para esmagar e chefes de saco de carne para sobreviver. O habitual!
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Depois de pular de um barco e ganhar o controle de Alcedor, voltei para ver se conseguia falar com um marinheiro pixelizado. Eu poderia – e ele compartilhou a pepita de sabedoria de que você vai se afogar se cair na água, que é exatamente o tipo de reação que eu esperava como um A Busca de Simon ventilador. Conversar com os esquisitos locais faz parte do charme, especialmente na cidade.
O reboque para Infernax configura uma jogada de bem ou mal baseada em escolhas e, com certeza, rapidamente encontrei um aldeão que parecia estar prestes a se transformar em algo vil. Eu fui capaz de Matar ou Rezar, e minha escolha levou a uma luta de mini-chefe mutante. Estou curioso para saber até onde poderemos levar as coisas no jogo completo, mas minha curiosidade foi aguçada.
No início do meu tempo com Infernax , eu tive que lutar contra o desejo de moer dinheiro e XP. Era tão tentador . Eu não pude resistir a pular para frente e para trás entre as telas para matar novamente o mesmo grupo de inimigos. Nos santuários, você pode economizar e recarregar sua saúde, e também melhorar seu poder, saúde e mana. Alcedor no início do jogo é mais frágil do que você poderia esperar, quer estejamos falando de morte por mil cortes contra criaturas básicas ou grandes sucessos em lutas contra chefes reais. Curiosamente, após a morte, há um reinício Casual e Hardcore.
O reinício Hardcore leva você de volta ao seu último ponto de salvamento manual, e é destinado a pessoas que desejam uma experiência mais autêntica e implacável (e presumivelmente uma recompensa por conquista), enquanto o Casual o envia imediatamente de volta à briga - é um recomeço . Depois de escolher o reinício casual mesmo uma vez, a opção Hardcore é revogada.
Eu sinto que provavelmente vou passar Infernax com reinicializações casuais em mente para ter uma ideia de tudo sem levar as coisas muito devagar, depois volte para outra jogada com práticas pacientes, metódicas e não muito arriscadas em mente para tornar o Hardcore claro viável. Você faz você, embora! Mesmo com o grind, sinto que o jogo provavelmente ficará bem difícil. Na meia hora de abertura mais ou menos, não encontrei nada que eu descreveria como barato, então veremos que maldade de plataforma de ação da velha escola pode estar reservada mais tarde.
Fora os chefes, incluindo um que fazia parte de uma missão opcional de retrocesso à noite, os inimigos iniciais eram fáceis de derrotar, desde que eu não fosse sobrecarregado por grupos irritantes. Mais adiante na construção de pré-visualização, um esqueleto em particular provou ser mais complicado em termos de seu ponto fraco protegido e movimentos alternados, quase em um Zelda II tipo de maneira, que eu apreciei. (Nada que um feitiço de relâmpago não pudesse me ajudar; em uma segunda tentativa, peguei um feitiço de cura. Ambos pareciam poderosos.)
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Não tenho certeza se há planos para lançar essa fatia do jogo para o público como uma demo, mesmo como uma oferta por tempo limitado, digamos, um Steam Fest, mas acho que venderia as pessoas em Infernax . Esta breve passagem por um Castlevania -inspirado no playground me fez perceber o quanto sinto falta da vibe original da série, mesmo agora em 2022. Parece fresco o suficiente.
Ao contrário do maluco A Busca de Simon , Eu tenho certeza Infernax será palatável para um público mais amplo. Por mais que eu espere que haja segredos complicados para descobrir, estou totalmente bem com (o que parece ser) um caminho de progressão menos obtuso. Espaço de respiração suficiente para os jogadores explorarem e fazerem descobertas sem os desviarem tanto que um guia pareça obrigatório - esse é o meu equilíbrio ideal. Tem um tom divertido e humorístico também.
Eu arranhei a superfície deste jogo - a versão prévia terminou rápido o suficiente para que eu fosse obrigado a jogá-lo novamente sem pensar duas vezes - mas posso dizer que está no caminho certo. Se você gosta da velha escola Castlevania , e você está aberto a alguns toques mais modernos, é provável que você goste deste jogo. Afinal, você chegou até aqui no artigo.
Estúdio Berzerk e A tripulação do Arcade plano para liberar Infernax para PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One e Xbox Series X/S em 14 de fevereiro de 2022.