killing floor 2 feels much more finished with tactical response update
A liberação completa está chegando cada vez mais perto
Tripwire Interactive's Killing Floor 2 teve um acesso antecipado tumultuado. Apreciei isso desde o início (é o meu jogo de tiro porque é muito bom), mas isso não quer dizer que tudo tenha sido bom. Alguns jogadores ficaram chateados por não estarem prontos para lançamento em 2015, e outros revisaram a página Steam do jogo quando foram introduzidas microtransações cosméticas.
Desde o início do ano, o desenvolvedor vem redobrando seus esforços para garantir a comunicação com a base de jogadores. A atualização mais recente lançada na semana passada, Tactical Response, mostra que os frutos desse trabalho são realmente deliciosos.
A principal adição é o privilégio SWAT e o mapa Infernal Realm (feito pelo modificador Swift_Brutal_Death), mas há muito mais aqui que completa o jogo em preparação para o lançamento em novembro. Você pode encontrar todas as principais mudanças nesta página, mas aqui está uma lista resumida, se você não quiser clicar no belo Destructoid.com: peles de pistola e armadura de lealdade para jogadores de acesso antecipado, uma melhor taxa de queda cosmética, novas realizações e novos comportamentos e resistências Zed.
desenvolvedor de software em perguntas de entrevista de teste
A SWAT tem tudo a ver com metralhadoras de tiro rápido (MP7, MP5, P90, Kriss Vector, em suposta ordem de eficácia) e ter uma tonelada de armadura. A pornografia de armas da Tripwire está em exibição aqui e, como sempre, tudo é divertido de filmar. O único que parece deslocado é o MP5. É uma arma de segunda linha que parece um pouco rebaixada do MP7, pois perde a boa visão de pontos, mas foi recentemente tornada mais poderosa. Isso ajuda um pouco, mas eu ainda geralmente pulo para ir direto para o Vector, que é preciso com laser e ajuda a derrubar Scrakes como um campeão.
O Reino Infernal é um pedaço glorioso do inferno. Há um gigantesco relógio do dia do juízo final que soa ao longo dos corredores, acrescentando um ambiente a um nível já impressionante. Esqueletos de paralelepípedos e cadáveres em gaiolas estão pendurados, e chamas verdes tremeluzem contra a pedra. Estou surpreso que uma pessoa tenha conseguido construir tudo isso, por mais polido que seja.
As peles de lealdade parecem ser um sucesso entre muitos jogadores que eu vi nos últimos dias. As peles das pistolas estão um pouco ocupadas para o meu gosto, mas a pele blindada que faz você parecer um soldado futurista e pode ser usado pela maioria dos personagens é um bônus legal. Eu imagino que uma variante acabará por ser vendida, para que os jogadores que comprarem após o Acesso Antecipado também possam usá-lo, mas isso ainda precisa ser visto. Gotas cosméticas em geral foram ajustadas para cair uma vez por dia, em vez de uma vez por semana, e itens supostamente melhores agora aparecerão em vez de bandas de bandas baratas depois de bandas de bandas.
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De longe, minha parte favorita desta atualização são os novos comportamentos do Zed. Todos os malditos que querem machucá-lo parecem mais ansiosos para sobreviver, esquivando-se e se defendendo em vez de andar direto para suas balas. Por um tempo, maiores dificuldades como Suicidal e Hell on Earth pareciam versões mais rápidas do jogo normal. Agora, eles são uma delícia diabólica, pois os rastreadores deslizam para longe quando você os mira e Scrakes bloqueia o rosto com suas enormes motosserras. Novos esquadrões de inimigos também aparecem agora, então você pode obter cinco Husks de repente, ou um Scrake em uma onda muito cedo. Isso tudo resulta em uma dificuldade mais orgânica, agradável e tensa, onde não posso prever como serão as batalhas.
Além dessas grandes mudanças, existem coisas menores que tornam Killing Floor 2 sentir-se quase pronto para o lançamento. Na tela de título, há um pequeno portal que pode levá-lo aos fóruns oficiais, para pesquisas sobre o saldo atual do jogo, o Killing Floor: descoberto curta-metragem e outros materiais relacionados. É uma decisão inteligente envolver mais pessoas no programa Acesso Antecipado, fornecendo um feedback mais ordenado. Também existem ruídos da interface do usuário que tornam os menus mais concretos. São as pequenas coisas, pessoal. Também estou feliz em ouvir que o Fleshpound finalmente tem uma voz aterrorizante novamente.
Tem sido um pouco difícil, mas Killing Floor 2 está quase fora. Quando o décimo e último privilégio (por enquanto?) For lançado, será 18 de novembro e as versões para PC e PS4 estarão disponíveis para que todos possam desfrutar. Eu jorrou muito sobre o jogo neste site, e como sempre, estou feliz em jogar com alguém aqui. Vamos pintar a cidade de vermelho.