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'Ei, há furtividade, então será bom, prometemos'
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Depois de Metal Gear Survive O trailer foi recebido com uma reação negativa esmagadora, ganhando uma relação de antipatia de 6,5-1 no trailer enviado ao canal do IGN no Youtube, a Eurogamer conversou com o representante da Konami, Richard Jones, sobre o novo Kojima-less Metal Gear. Jones confirma o jogo cooperativo, furtividade, uma variedade de armas e dispositivos, e que o jogo não terá preço total de US $ 60. Ah, oh.
Ele começa resumindo o que já podemos dizer do trailer: o jogo acontece após Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, onde vários soldados da Base Mãe são sugados por um buraco de minhoca quando Big Boss e Kazuhira Miller escapam, terminando em uma 'paisagem proibitiva, agourenta e de aparência alienígena (deserto)'.
Ele fala um pouco mais do que 'será cooperativo' e depois assegura que, apesar da natureza do trailer, o jogo apresentará furtividade como um componente importante da jogabilidade: 'Eu sei quando você está assistindo o trailer, é tudo muito cheio de ação e realmente não provoca esse sentimento, mas haverá furtividade e uma das coisas realmente interessantes que exploraremos e brincamos é como a furtividade e a cooperação podem realmente coexistem '. O único Metal Gear jogo para caracterizar cooperativa até agora foi Peace Walker , permitindo que até quatro jogadores participem das missões da história principal e das operações secundárias (foto abaixo).
Jones explicou que até quatro jogadores terão que usar suas forças individuais e usar uma variedade de equipamentos e itens que Metal Gear passou a ser conhecido para enfrentar 'ameaças biológicas maciças'. Ele também confirmou que não será um jogo completo. Eu sou o único tendo Operação Raccoon City e Umbrella Corps flashbacks? Se o jogo é sobre zumbis, como exatamente o stealth será empregado?
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Claro que você poderia andar por zumbis sem chamar a atenção como em O último de nós , mas isso seria mais próximo de um jogo de terror (não que Sobreviver se assemelha ao Metal Gear todos nós amamos de qualquer maneira). Eu não acho que os zumbis vão parar e olhar para uma revista com mulheres sexy nela, nem haverá muito sentido em tranquilizá-la. Os zumbis usam armas, operam holofotes, dirigem veículos, dormem, chamam reforços via rádio ou realizam outras ações que criam diferentes obstáculos à furtividade, como soldados humanos normais fazem?
Não temos escolha a não ser esperar pelas filmagens do jogo e mais informações para julgar, mas até agora não está bom sem Hideo Kojima, de quem a Konami se recusa a falar. Quantos jogos de zumbis, err, 'ameaças biológicas maciças' podemos levar?
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