less than one day smash bros brawl
Este deve ser o último post da série. Promessa. Embora seja tentador fazer uma postagem na primeira página ainda hoje intitulada 'Uma hora para o Smash Bros. Brawl: Minhas raças favoritas de cães e como elas deveriam ter sido jogáveis', reconheço que alguns aqui na Dtoid podem considerar isso como extermínio.
Em nossa parcela final, veremos algumas das várias direções que Smash Bros. pode demorar depois Brawl . Achei que a série poderia ir Mario Party rota, para produzir continuamente uma versão ligeiramente aprimorada do mesmo jogo até que acabemos de esgotá-lo, também existe o potencial para o Smash Bros. jogo para realmente crescer e evoluir depois Brawl . Os jogos de console doméstico no Metroid e Zelda As duas séries sofreram mudanças drásticas após suas respectivas terceiras entradas, A lenda de Zelda: um link para o passado e Metroid 3: Super Metroid . o Smash Bros. franquia pode fazer o mesmo.
Bata no salto para saber mais sobre onde Smash Bros. pode ser dirigido a partir daqui (jogo Chimpanzé Hentai não incluído).
Gênero um: Estratégia Baseada em Turnos
Jogos deste gênero já publicados pela Nintendo: Série Fire Emblem, série Advance Wars
Por que isso pode acontecer: A Nintendo está empenhada em fazer jogos de estratégia baseados em turnos desde os dias da Famicom, embora apenas nos últimos anos eles tenham sido mais otimistas sobre suas chances de sucesso aqui no mundo ocidental. Eles têm a experiência e a equipe, através de recursos de primeira e segunda parte, para fazer uma Smash Bros. jogo de estratégia-estilo uma realidade. Se funcionar para Halo , então porque não Esmagar ?
Uma característica atraente que os jogos de estratégia baseados em turnos têm sobre os lutadores é que qualquer pessoa com um pouco de paciência e capacidade de ler pode se sobressair no gênero. Embora o existente Smash Bros. os jogos não utilizam controles tão complexos quanto muitos outros lutadores; ainda são difíceis de entender para muitos jogadores casuais (consulte as Touch Generations). Um jogo de estratégia baseado em turnos controlado por tela de toque no DS provavelmente venderia baldes, unindo o Guerras Avançadas , Emblema de fogo , Smash Bros. e até o Pokemon bases de fãs em uma força unida de puro poder de compra.
Seria Pokemon ter atraído seu exército de fãs de crianças não hábeis se realmente exigisse a coordenação olho-mão para brincar? Não é provável.
Por que isso pode não acontecer: A Nintendo não está competindo entre si criando jogos que jogam como os títulos existentes que eles já publicam. Quantas pessoas comprariam um Emblema de fogo ou Guerras Avançadas game over a Smash Bros. Jogo de estratégia baseado em turnos?
Gênero dois: Jogo de RPG orçado em vários milhões de dólares
Jogos deste gênero já publicados pela Nintendo: Série Pokemon, Earthbound / Mother, vários RPGs de Mario (embora nenhum tenha tido orçamentos entre os milhões)
Por que isso pode acontecer: Obviamente, o vídeo acima não provém de um orçamento alto próximo Smash Bros. jogo de interpretação de papéis, mas é representativo de como seria esse jogo.
O grande RPG de dinheiro é o gênero de jogo popular no Japão, sobre o qual a Nintendo ainda não encontrou uma maneira de conquistar o domínio. Que melhor maneira de arrebatar a coroa de RPG dos reis residentes do gênero Fantasia final e missão do Dragão criando um conjunto de RPG no Smash Bros. mundo? A biblioteca do Wii contém títulos exclusivos de quase todos os gêneros, de horror de sobrevivência a simulador de cirurgia. A única coisa que falta é um RPG de grande valor e aparência realmente caro Contos de Sinfonia: Alvorecer do Novo Mundo e Opa )
Os proprietários de PS3 em ambos os lados do lago, determinados a evitar comprar um Wii, teriam que pensar duas vezes sobre essa decisão se um jogo realmente bem escrito, bem trabalhado e, acima de tudo, bonito Smash Bros. RPG atingiu o console. Multiplique esse sentimento por dois, é dito que o jogo é lançado antes do ano 3000, quando Final Fantasy XIII finalmente será finalizado (dedos cruzados).
Por que isso pode não acontecer: A Nintendo pode ser um bando de bastardos arrogantes, mas até eles parecem saber que a criação de RPG não é o seu ponto forte. A menos que seu deus residente em scripts de RPG, Shigesato Itoi, esteja disposto a escrever o jogo, ou eles o façam na Square como fizeram com seu primeiro esforço no gênero, a Nintendo provavelmente não estará disposta a tocar no desenvolvimento de um RPG de alto orçamento com um poste de dez pés. Se a Square-Enix se unisse à Nintendo por um Esmagar RPG, talvez então os fanboys do Geno finalmente conseguissem o que desejavam.
Ou talvez Black Mesa?
POUCO PROVÁVEL.
Gênero três: O jogo Sandbox
Jogos deste gênero já publicados pela Nintendo: Série Animal Crossing (mais ou menos)
Por que isso pode acontecer: A Nintendo ainda tem muito a provar para o mercado de hardcore ocidental, e a Nintendo of America está motivada para recuperar fãs antigos que, desde então, passaram de Mario e Zelda para GTA . Embora nunca veremos um Smash Bros. Em um jogo como o descrito no vídeo acima, é possível criar um jogo classificado como T, exploração aberta, ação intensiva, focado no jogo de liberdade e personalização com o Smash Bros. nome anexado.
O gênero Sandbox é sem dúvida o tipo de jogo mais popular no mercado ocidental atualmente. Se a Nintendo levar a sério a conquista de volta ao Ocidente, eles terão que mergulhar os pés nessa água desconhecida (mixidemetaphors for the win!)
Por que isso pode não acontecer: Provavelmente é um termo muito fraco. Isso não acontecerá, embora, se feito corretamente, um estilo Sandbox Smash Bros. jogo, jogando como um cruzamento entre Cruzamento entre animais e GTA , poderia superar até Brawl e Corpo a corpo . Infelizmente, a Nintendo quase não tem experiência em criar jogos desse tipo, tanto no desenvolvimento inicial quanto no desenvolvimento de terceiros. Eles não estariam dispostos a arriscar arruinar a reputação de uma de suas franquias mais valiosas ao criar um título de Sandbox mal-embalado, Smash Bros. ou então.
Mais uma vez, ninguém pensou que a Nintendo jamais faria algo parecido com o Wii. Então acho que nunca devemos dizer nunca.
Gênero Quatro: Atirador competitivo
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Jogos deste gênero já publicados pela Nintendo: Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime: Caçadores, GoldenEye
Por que isso pode acontecer: É tentador apenas recortar e colar o texto acima sobre por que a Nintendo pode fazer um jogo em sandbox e substituir as palavras ' GTA 'com' Halo 'e' Sandbox 'com' Competitive Shooter ', mas na verdade é um pouco mais complicado que isso. Ao contrário do gênero Sandbox, no qual a Nintendo claramente tem pouco interesse, a empresa demonstrou algum desejo de apaziguar as massas sempre crescentes de entusiastas competitivos de atiradores, que se esfriaram para a empresa desde os dias de GoldenEye no N64.
Se aprendemos uma coisa sobre o Wii até agora, é que os controladores de ponteiro fornecem o meio perfeito para controlar um jogo de console doméstico. Ambos os atiradores da 1ª pessoa ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Umbrella Chronicles) e atiradores de terceira pessoa (Resident Evil 4: Edição Wii) provaram ser mais agradáveis e mais fáceis para jogadores não qualificados quando jogados com o esquema de controle Wii-Remote / Nunchuck.
Se a Nintendo quiser realmente aproveitar ao máximo seu controle exclusivo, seu serviço on-line ainda não florescido e suas fronteiras Smash Bros. IP, que melhor maneira do que um jogo de tiro online, 1ª ou 3ª pessoa?
Por que isso pode não acontecer: A Nintendo provavelmente fará um jogo de tiro competitivo online, através de recursos de terceiros nos Retro Studios ou no Fator 5. No entanto, eles provavelmente não serão ousados o suficiente para fazer desse jogo um Smash Bros. jogos. Por um lado, Sakurai provavelmente não teria nada a ver com isso, pois deixou claro que não gosta de jogos altamente competitivos. Por alguns segundos, a Nintendo precisa usá-lo Smash Bros. IP para vender um jogo de tiro competitivo online para o Wii. Desde que o jogo controle bem, tenha boa aparência e seja divertido de jogar, a Nintendo poderá basear o jogo no Clu Clu Land universo e ainda seria enorme.
Provavelmente, candidatos a um jogo de Wii na veia competitiva de tiro online incluídos Metroid Prime: Caçadores e Kid Icarus . Mais ainda, é provável que esse jogo aconteça este ano, pois a Nintendo precisa de outro sucesso demográfico agradável para a temporada de férias de 2008. Neste Natal, Zelda , Mario , Mario Kart , e com Brawl , Smash Bros. já terão tido tempo de brilhar na biblioteca do Wii. É tempo de Prime: Hunters ou Kid Icarus para subir para o prato.
Gênero Cinco: Smash Bros. 2D jogo de plataformas em ação / aventura
Jogos deste gênero já publicados pela Nintendo: Modo Emissário do Subespaço de Brawl
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Por que isso pode acontecer: Bem, com o Emissário Subspace, isso já aconteceu. Por que isso pode acontecer? novamente é claramente o crescente interesse que a Nintendo tem em Smash Bros. Nessa direção. Plataforma 2D é sem dúvida o que a Nintendo faz melhor. O jogo tradicional da Nintendo de maior sucesso nos últimos cinco anos, Novo Super Mario Bros. era um jogo de plataformas 2D. Quase todos os jogos mais populares da Nintendo, com exceção da série Zelda, têm algum elemento de plataforma para eles. No entanto, a Nintendo não lança jogos desse gênero com muita frequência. Eles tendem a salvá-los para quando realmente precisam deles.
Se e quando as vendas do Wii começarem a cair, ou quando a Nintendo lançar o DS2 ou o Wii2, espere ver um novo Smash Bros. jogo com um foco muito maior na plataforma 2D cooperativa a ser atingida nesse console. Os modos VS multijogador sempre estarão lá, mas são os aspectos de plataformas 2D que realmente evoluirão à medida que a série avança.
Por que isso pode não acontecer: Ok, eu estou perplexo com este. Embora eu questione se haverá mesmo um tradicional Smash Bros. jogo em tudo depois Brawl , se houver, ele certamente terá um modo de aventura ainda mais expandido. A única coisa que não está clara sobre isso é como esse modo de aventura será expandido. Seria arriscado para a Nintendo colocar todos os seus Smash Bros. ovos na cesta de ação / plataforma 2D. Tentativas recentes de criar um renascimento geral de ação / plataforma 2D, como o Viewtiful Joe Em geral, os jogos foram recebidos com fortes respostas iniciais que rapidamente diminuíram.
Qualquer pós- Brawl Smash Bros. jogo corre o risco de iniciar o declínio da série. Brawl será, sem dúvida, um ato difícil de seguir e, embora o jogo ainda nem tenha sido lançado, as pessoas estão dizendo que estão cansadas de Smash Bros. . A Nintendo terá que ter muito cuidado com o que faz em seguida com a série, para não expor demais a franquia, levá-la em novas direções, e ao mesmo tempo permanecer fiel aos pontos fortes da série.
Outras postagens nesta série:
Dois dias para o Smash Bros. Brawl: The Smash Bros Fanboy Awards
Three Days to Smash Bros. Brawl: Entrevista com Eric Walter da Nintendo
Quatro dias para o Smash Bros. Brawl: os cinco principais problemas do Smash Bros
Five Days to Smash Bros. Brawl: Os cinco melhores sonhos não realizados de Brawl
Six Days to Smash Bros. Brawl: As cinco principais alternativas do Smash Bros
Seven Days to Smash Bros. Brawl: Mãos na cobertura do torneio WPI Brawl