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Mario continua brincando com a Odyssey, apesar de Sakurai o matar
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Crescer com um hobby apaixonado é estranho. Na minha infância, eu tinha todo o tempo do mundo para repetir Super Mario Sunshine repetidamente. Quando adulto, espremi tempo e energia suficientes para completar 100% Super Mario Odyssey uma vez, e enquanto eu permaneci por um tempo depois, passei para as dezenas de outros jogos em minha lista de pendências ainda em crescimento. Antes mesmo de começar uma segunda jogada, percebi que Odisséia já tem um ano de idade! E mesmo assim, a Nintendo ainda não terminou Odisséia depois de todo esse tempo, tendo alimentado as atualizações gratuitamente quase todo o ano.
Surpreendeu-me a surpresa de ter tanto DLC gratuito, embora agradável, porque Odisséia é um jogo que nunca precisou de nenhum tipo de DLC. Bem, houve um detalhe que eu argumentaria que seu primeiro patch ajudou seriamente, mas Odisséia ainda era um pacote completo e gratificante, mesmo antes disso. Acho que depois de todos esses anos de crescente ceticismo em relação às práticas de DLC, ver um jogo tão grande quanto Odisséia receber tanto conteúdo adicional sem ter que pagar um centavo é… refrescante? Pelo menos, 'refrescante' é a vibe que recebi das práticas de DLC da Nintendo em 90% dos jogos que a utilizam, incluindo aquelas com DLC pago. Os 10% restantes são Emblema de fogo em geral e Esmagar permitir pré-encomendas de passes de temporada antes que a maioria dos lutadores do passe seja anunciada (embora pelo menos tenhamos a isenção de responsabilidade de Sakurai para não encomendar o passe, a menos que você REALMENTE pense que vale a pena, que é um passo que a maioria dos passes de temporada nunca dá), mas não é isso que eu '' estou aqui para falar hoje.
Um bom jogo que se tornou melhor sempre foi o ideal para a implementação de DLC, e Odisséia O suporte pós-lançamento incorpora esse ideal. É um exemplo que eu espero que todos os outros jogos para um jogador com suporte pós-lançamento pesado tirem algo, mesmo que não sejam implementados exatamente assim. Naquela é sobre o que estou aqui para falar hoje.
Sua primeira atualização em fevereiro foi facilmente a maior, introduzindo o Luigi's Balloon World como um modo competitivo assíncrono. Eu já escrevi sobre como esse modo complementa Odisséia do conteúdo existente, portanto, para evitar redundância, não vou recapitular muito aqui. A versão CliffsNotes é esse modo que oferece um incentivo gratificante para dominar ainda mais sua mecânica, oferecendo aos jogadores mais dedicados um tempo muito mais agradável para desbloquear mais figurinos do que antes.
Como é adequado que essa atualização também tenha acrescentado mais roupas! Um de Odisséia As características mais empolgantes de é a oportunidade de vestir Mario em dezenas de roupas que já o vimos ou não, e aproveitar isso com um guarda-roupa ainda maior é imediatamente bem-vindo. Desde então, vimos aproximadamente uma roupa nova todo mês.
Alguns desses conjuntos são baseados em Odisséia Os novos antagonistas, os Broodals. Esses caras podem ser sua adição mais divisora ao mundo de Mario (pessoalmente, eu gosto muito desses caras), mas, no que diz respeito às suas fantasias, acho que eles são uma deliciosa mistura de snazziness e bizarreness. Todos os outros trajes de DLC têm uma variedade de estilos, desde um brilho do sol reminiscência de um traje humilde de piloto para um zumbi de verdade. Cada uma delas se destaca mesmo no mar de roupas já disponíveis, ampliando as opções visuais de Mario em um jogo que já está cheio de estilo visual.
A atualização de fevereiro e a deste mês também adicionaram mais um extra, alguns novos filtros de modo de captura instantânea. A maioria dos jogadores considera essa a menor adição - eu nunca usei o modo instantâneo - mas tenho que admitir que essas são ótimas ferramentas para os entusiastas da captura de tela! Esses novos filtros dão rodadas no básico da fotografia, enquadrando-a em efeitos visuais totalmente novos (como Coin, Tile e Kaleidoscope) ou em novas estéticas que mudam drasticamente a maneira como um fotógrafo percebe o trabalho de linha em torno de sua imagem (como Manga e Neon). Os filtros de instantâneo iniciais são úteis, mas seus efeitos não são tão drásticos, tornando os novos um complemento valioso para os fabricantes de cartões postais em todos os lugares.
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Há outra coisa que a Nintendo faz regularmente, que é tão pequena que a maioria dos jogadores nem considera uma adição, mas é uma parte relevante Odisséia suporte pós-lançamento. De vez em quando, a Nintendo publica um pedaço de Hint Art em suas mídias sociais, e se você for ao local desse Hint Art, você pegará um monte de moedas. Um bom bônus, mas a recompensa em si é obsoleta, dada a rapidez com que o Balloon World ganha muito mais dinheiro.
O Hint Art é uma maneira simples de introduzir novos desafios nos níveis existentes, pedindo aos jogadores que revisitem os mundos anteriores e olhem para eles através de outra lente. Considero isso uma coisa agradável de se ter, como alguém que gostava de resolver dicas de arte através de minhas jogadas, mas muitas vezes vejo mais exasperação do que aplaudir as poucas vezes em que são apresentadas na conversa. E eu não diria que eles são algo mais do que uma 'coisa boa de se ter'. Eles estão apenas ... lá, e tudo bem! Mas não estou surpreso que essas atualizações do Hint Art deixem muitos jogadores desejando algo mais ambicioso, como se fossem aperitivos para uma segunda refeição, mesmo que sejam mais parecidos com uma hortelã depois do jantar.
Muitas pessoas se sentem semelhantes a um dos outros jogos de plataforma da Nintendo, Kirby Star Allies e seu próprio suporte pós-lançamento. O DLC desse jogo se concentra exclusivamente em adicionar mais personagens jogáveis, prestando serviço à história de Kirby, trazendo de volta uma infinidade de personagens, cada um com um conjunto de movimentos completo. Isso fornece maior incentivo para reproduzir Star Allies desde o início, especialmente com as pequenas diferenças que cada personagem tem no modo Estrela de Convidado. Tudo isso também de graça, e é sem dúvida mais emocionante do que Odisséia DLC do jogo, já que as habilidades desses personagens podem mudar bastante a maneira como você se aproxima de uma jogada inteira. No entanto, todas as seções de comentários relacionadas a essas atualizações sempre especulam sobre DLCs pagos para níveis e novos modos, desejando muito mais a ver com os personagens existentes.
Eu ficaria empolgado com o DLC de nível em Odisséia , mas não faria sentido para a Nintendo revelar tais planos após um ano inteiro de suporte pós-lançamento. Outros grandes hitters da Nintendo, como Mario Kart 8 e Splatoon 2 , mostraram suas mãos o mais tardar 10 meses após suas estreias. O otimista em mim quer continuar especulando, mas o realista em mim precisa dar uma olhada nos fatos frios e difíceis e avaliar esse DLC pelo valor de face. E eu o avalio como uma ótima maneira de aumentar a vida útil de um jogo que já é bastante animado!
Por que a Nintendo não gostaria de manter Odisséia nos holofotes? É o auge unanimemente aclamado da história de Mario e um salto em direção ao seu futuro. É o jogo mais vendido do Switch. É o maior vendedor de sistemas para o console já bem-sucedido da Nintendo, e mantê-lo tópico é uma estratégia sólida para incentivar os que adotam tarde a embarcar no trem da moda. Pequenas adições e petiscos como esses são a maneira de garantir que ele permaneça na vanguarda das linhas de tempo das mídias sociais e das prateleiras das lojas.
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Sempre que vejo notícias divulgando novo DLC de, digamos, da Electronic Arts Mass Effect Andromeda , Sou mais propenso a revirar os olhos e ignorá-lo. Eu sei que está batendo em um cavalo morto para fazer esse contraste, mas esse cavalo está morto por uma razão. As pessoas estão cansadas das práticas duvidosas de DLC a tal ponto que o acrônimo tem um estigma que não corresponde à sua definição técnica. Eu posso falar sobre Super Mario Odyssey do DLC com tanto entusiasmo porque parece que ganhou esse entusiasmo. Este é um jogo do qual fico feliz em conhecer ainda mais. Este é um jogo que eu quero comemorar. Este é um jogo cujas práticas de DLC eu quero colocar em um pedestal. E, dada a precisão dos vazamentos de dados extraídos até agora, parece bastante provável que ainda possamos obter pelo menos um pouco mais no futuro próximo. Se esse é o fim de Odisséia suporte pós-lançamento, acho que já é mais do que suficiente.