melhores decks pool 1 para marvel snap

Idéias para iniciantes para a construção do deck da piscina 1 em Snap Marvel
Snap Marvel tem muito de cartões e sinergias. Existem diferentes tipos de efeitos, contadores para esses efeitos e combos potenciais, mesmo no início. Por isso, fizemos uma lista dos melhores decks do Pool 1 para ajudar no início Snap Marvel construção de convés.
Se você não sabe como funciona o sistema de pool, a distribuição de cartões é dividida em algumas categorias. Os jogadores começam como recrutas e, eventualmente, são despejados no Pool 1.
Ao longo dos níveis de coleção do Pool 1, você desbloqueará aleatoriamente cartas no conjunto do Pool 1. Então, uma vez que você se formou no Pool 2, você terá todas as cartas do Pool 1 e começará a desbloquear aleatoriamente o Pool 2. O mesmo vale para o Pool 2 a 3. Aqui está o detalhamento:
- Grupo 1: Nível 18 ao Nível 214
- Grupo 2: Nível 222 ao Nível 474
- Grupo 3: Nível 486 e superior
Por causa disso, há uma lista de cartas que você terá adquirido até o final do Pool 1. Mas, por outro lado, você pode desbloqueá-las em uma taxa diferente ou obter algumas cartas, mas não seus amigos sinérgicos imediatamente.
Por isso, apresentamos algumas opções gerais para Snap Marvel Piscina 1 decks. Estes são baseados em estereótipos amplos, tentando se concentrar em arquétipos. Como seu nível de cobrança está sempre crescendo, pense neles como diretrizes; também forneceremos algumas opções para trocas e alternativas se seus sorteios do Pool 1 ainda não puderem formar os baralhos completos.
junção interna esquerda vs junção externa esquerda
Deck #1: Zoológico
Os decks do zoológico são diretos: eles colocam corpos no tabuleiro. Trata-se de derrubar corpos e aumentar os números. Cartas como Sentinela e Garota Esquilo garantem que haja alvos para buffs, enquanto Angela, Ant-Man e Wolf's Bane usam esses corpos para se buffarem. Closers como Kazar, Blue Marvel e até mesmo drops no meio do jogo como Ironheart ou Captain America podem manter os números subindo.
O que torna um deck Zoo especialmente eficaz no início do Pool 1 Snap Marvel correspondências é que eles são bastante flexíveis. Este conceito é um que eu usei, mas você pode facilmente trocar por outros. O Sr. Sinistro pode se encaixar muito bem, e cartas como o Gavião Arqueiro podem ocupar um lugar inicial até você obter buffs melhores ou mais confiáveis. Fazer um deck de zoológico também oferece algumas ideias para trabalhar, que veremos pop-up em conceitos posteriores.
Alternativas: Sr. Sinistro, Gavião Arqueiro, Forja, Bispo, Cosmo, Homem de Ferro, Espectro, Gamora
Deck #2: Odin / Na Revelação
Isso é tudo sobre os efeitos de revelação. Odin pode parecer uma pedra angular aqui, e isso é preciso. Mas ele é realmente apenas o golpe de gras do ataque on-reveal.
Os Guardiões da Galáxia prosperam aqui, pois cartas como Star Lord, Mantis e Gamora podem fazer grandes oscilações. A sinergia do Tigre Branco com Odin pode fazer maravilhas e recompensar o posicionamento paciente e ponderado. E use Enchantress especificamente para lidar com os tipos de deck em andamento, sobre os quais falaremos em breve.
Alternativas: Rainha Branca, Feiticeira Escarlate, Sentinela, Rocket Raccoon, Jessica Jones
Deck #3: Ataque / Em andamento
Um dos meus decks favoritos para pilotar no Pool 1 de Snap Marvel é um deck contínuo, centrado em algumas sinergias específicas. Meu objetivo com este é colocar Namor no meio ou, de preferência, na pista da direita. Em seguida, um turno 5 Klaw e um turno 6 Onslaught fecham o negócio.
Eu ajustei isso um pouco para ser um pouco menos de um pônei de um truque, no entanto. Opções como Mister Fantastic, Kazar e Iron Man dão flexibilidade sobre onde você solta Onslaught por seu poder dobrado. Mais ajustes certamente poderiam aproximar isso de um deck de Zoo também, aproveitando a sinergia de Kazar e Onslaught para colocar em campo algumas gotas aterrorizantes.
Alternativas: Garota Esquilo, Maravilha Azul, Espectro, Cosmo
Deck #4: Descartar
Este é um arquétipo um pouco complicado para jogar no Pool 1 de Snap Marvel , em minha experiência. A opção que montei aqui é mais híbrida, misturando opções de Descarte com Destruir para um deck mais flexível.
Um deck de Descarte geralmente quer encontrar brechas para decretar uma grande queda. Obtendo um Wolverine grátis, por exemplo, ou usando Lady Sif para buffar livremente o Apocalipse. No entanto, pode ser complicado, então incluí opções como a sinergia inicial de Carnage, Nova e Angel.
Além disso, America Chavez pode desempenhar um grande papel em tornar os decks mais consistentes. Essencialmente, ela não garante apenas a compra de uma boa carta no turno 6, mas também garante que você não vai desenhá-la mais cedo. Isso pode tornar o desenho em combos um pouco mais seguro e, se isso não acontecer, você terá uma queda de 9 no turno 6.
Alternativas: Kazar, Cara Forte, Colosso, Lagarto
Deck #5: Dinossauro Diabo
Os outros decks são um pouco mais modificáveis, mas o Devil Dinosaur precisa do Devil Dinosaur. Este deck gira em torno de uma sinergia muito específica: Moon Girl e Devil Dinosaur.
Moon Girl permite que você compre uma cópia de sua mão atual, e Devil Dinosaur obtém mais poder de mais cartas em sua mão. Em essência, você quer ter uma Moon Girl no turno 4, que geralmente pode lhe dar uma mão cheia e dois Devil Dinos para cair nos turnos 5 e 6.
O resto do baralho é para atrapalhar o jogo do seu oponente com o menor número de cartas possível. Sentinel, Cable e White Queen colocam corpos no chão sem perder a contagem de cartas. E Yondu, Korg e Mantis incomodam seu oponente.
Alternativas: Armadura, Senhor Sinistro, Angela, Namor, Garota Esquilo