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Para mim, há uma distinção importante entre 'orçamento amigável' e 'um jogo orçamentário'. O primeiro pode ser um pouco lixado ou áspero nas bordas, mas é uma experiência sólida que pode ser obtida por um preço baixo (ou nenhum preço, em muitos casos). O último é um jogo não digno de nota ou bagunçado, claramente feito com moedas de um centavo que geralmente é baixado porque, bem, você pagou apenas US $ 15 por ele no Walmart. Um jogo 'econômico' é aquele que você encontra quando não quer gastar muito. Um 'jogo do orçamento' é aquele que você encontra quando está curioso para saber por que o Samurai Jack quer bater em Chowder e que US $ 20 estão apenas queimando um buraco nos seus bolsos.
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Com base no meu tempo com Destemido , um jogo de caça aos monstros gigante de ação e aventura em cooperação com quatro jogadores, eu me sinto seguro chamando de 'orçamento amigável'. Você não pode ficar muito mais barato que o grátis, e como um bônus agradável, jogar o jogo também não é tão ruim! Foi lançado para mim como um cruzamento entre Caçador de monstros e Almas escuras , com um pouco de Destino É claro que a equipe de desenvolvimento iria direto a essas comparações - todas as três franquias têm bases de fãs fortes e dedicadas que você seria um tolo em não usar se o seu jogo fosse um pouco parecido de alguma forma.
Essa comparação pode ser um pouco ambiciosa. Sim, você caça monstros como Caçador de monstros , você rola muito como em Almas escuras , e há um sistema de mundo e pilhagem que aparentemente se parecerá Destino . Portanto, embora os jogos pareçam semelhantes no papel, minha demonstração do PAX South falhou em me convencer de que Destemido eclipsará ou até cumprirá plenamente suas inspirações.
Eu vi dois chefes durante o meu tempo com Destemido : uma grande coruja chamada 'Shrike' e algum tipo de coisa mutante de ouriço / lobo chamada 'Pangar'. A coruja era um chefe mais fácil desde o início do jogo, enquanto o Pangar será um inimigo mais difícil do meio ao fim do jogo. Minha equipe conseguiu derrotar os dois durante a demonstração, com o nível de desafio sendo o que você esperaria dos respectivos marcadores de progresso dos monstros. O Picanço era realmente mais difícil. Tínhamos a equipe de desenvolvedores do nosso lado para as duas lutas, mas infelizmente a doença horrível que estava quebrando minha garganta impediu completamente minha capacidade de fazer perguntas a esse ponto. Então, o pessoal legal da Phoenix Labs passava a maior parte do tempo cuidando de mim na esperança de que alguns dos conselhos deles fossem o que eu precisava ouvir naquele exato momento.
Na verdade, isso funcionou mais frequentemente do que não, então pelo menos posso relatar com segurança que Destemido não é um jogo muito difícil de aprender. Joguei com um mouse + teclado, mas o prompt do botão do controle opcional indicava que a compatibilidade do gamepad está em consideração, no mínimo. Essa é a maneira de jogar, pois a disponibilidade constante do manípulo analógico certo é frequentemente essencial durante as lutas desafiadoras contra chefes na terceira pessoa. Você não está procurando exatamente a precisão do retículo em primeira pessoa, que é onde uma câmera controlada por mouse tem a vantagem, você só quer balançar a câmera sem sentir que está com excesso de correção.
Mas mesmo com um esquema de controle que eu não conhecia, ainda consegui pular no meio do tumulto e soltar alguns dos meus próprios danos. O combate não é perfeito de forma alguma; o jogo ainda não chegou à versão beta, e eu diria que o importante teste de esquiva ainda precisa trabalhar antes Destemido está pronto para o horário nobre. Eu nunca senti como se tivesse entendido completamente onde meus quadros de invencibilidade começaram ou terminaram, muitas vezes me jogando em uma área de efeitos prejudiciais. Além disso, notei uma latência significativa ao me esquivar que não percebi durante o movimento ou o combate - provavelmente meio segundo se eu precisasse estimar, embora não seja um mago do tempo. Ainda assim, pelo menos é bom clicar em algumas grandes criaturas e ver o número de danos aparecer! A equipe do Phoenix Labs certamente acertou em cheio esse aspecto específico de ratos de laboratório como eu, que gostam de ver os números aumentarem a cada vez que o botão é pressionado.
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Mesmo com os esquivos fracos, como alguém que está entrando em muitas experiências multiplayer convencionais e não convencionais com meus amigos on-line, estou sempre à procura de coisas novas para fazermos juntos, e eu pude ver esse jogo se encaixando em nosso rotação. Os chefes em Destemido parecia desafiador, mas não intransponível: o ponto ideal indescritível para jogos cooperativos.
Destemido o download será gratuito, mas o jogo ganhará seu dinheiro através de microtransações cosméticas, algo que eu entendi em jogos grátis para jogar ou em jogos multiplayer com preços que publicam regularmente conteúdo ao vivo grátis. Como você não escolhe uma classe, em vez disso, deriva sua 'classe' do tipo de arma que usa, portar armas atrás de uma parede de pagamento seria uma tolice. Chapéus que você pode pagar com dinheiro real sempre foram ótimos para mim. Como o sistema de pilhagem que afeta a maneira como o jogo é jogado será intocado pelas microtransações, espero que o material que você obtém ao matar monstros gigantes forneça um gancho suficiente para continuar jogando. Só acho que não passaria dezenas de horas triturando Destemido 'Unobtainum e depois acabar com uma adaga +1, sabe?
Quanto mais tempo passo longe Destemido , mais eu respeito. Que eu saiba, não há muitos aplicativos exclusivos para PC Caçador de monstros clones por aí - e mesmo que existam, este é um videogame sólido que você pode jogar com seus amigos e que também não custa dinheiro para jogar. Faz alguns meses sombrios, todos nós poderíamos usar um pouco mais de tempo com nossos amigos.