the bug fables demo took me 17 years past
E não apenas para me ensinar uma lição sobre o Natal
Jogos com financiamento coletivo são uma aposta. Vimos pessoas como Poderoso No. 9 vá de extrema expectativa a um lançamento abaixo do esperado. Nós até vimos jogos que não lançam completamente. É por isso que estou sempre procurando projetos que ofereçam protótipos, demos ou outras formas de jogabilidade inicial. É bom ver evidências de que o trabalho já foi colocado no jogo, que ele tem uma visão clara e que está caminhando em uma direção que eu pessoalmente gosto. Tendo tentado Fábulas de insetos 'demo, disponível em sua campanha no Indiegogo, posso arquivar esse jogo com segurança na categoria' Estou empolgado '.
Vejo, Bugs Fables é o mais Paper Mario um jogo já foi desde A Porta dos Mil Anos . Batalhas por turnos, plataformas, personagens peculiares, culinária, tem tudo.
Uma coisa imediatamente me ocorreu quando comecei a tocar Fábulas de insetos . Os efeitos visuais são perfeito . Os personagens mudam enquanto se movem como você esperaria, as casas são desfeitas ao entrar como você esperaria, as transições entre telas são de plataformas isoladas, como você esperaria. É impressionante ver o quão perto o jogo chega Paper Mario a visão e seu polimento também.
A jogabilidade parecia o original Paper Mario é mais do que sua continuação. Por padrão, não há Super Block (você precisa de uma medalha) e também não encontrei comandos elegantes. Não se preocupe, este sistema de batalha simples e eficaz ainda tem muito charme. Alguns ajustes na jogabilidade permitem Fábulas de insetos permanecer por conta própria também, mesmo nesta forma inicial. Existem três personagens no seu grupo de importância aproximadamente igual, em vez do sistema principal + parceiro de Paper Mario . Isso coloca mais opções nas mãos do jogador a cada turno, tanto para posicionamento quanto para seleção de movimentos. A falta de pular como um ataque também torna mais desafiador a iniciativa dos inimigos, o que eu gostei.
Fábulas de insetos parece muito Paper Mario e joga muito parecido Paper Mario . Alguns podem reclamar sobre isso… Mas, pessoalmente, acho que é uma excelente oportunidade para dar a esse estilo de jogo algum tempo no centro das atenções, considerando A Porta dos Mil Anos lançado há 13 anos. De qualquer forma, eu me diverti bastante.
Apesar dos meus elogios, ainda está claro que essa não é a versão final do jogo, e os membros da Moonsprout Games têm seu trabalho preparado para eles. Além da promessa de fornecer cerca de oito vezes a quantidade de conteúdo da demo no jogo final, também tive alguns problemas com os controles que, espero, serão corrigidos antes do jogo final:
como fazer um teste de penetração
- As habilidades ativadas no mundo superior, como são atualmente, precisam de algum trabalho. Eles não serão ativados se você segurar o botão além de uma fração de segundo. Isso já causa problemas com o tempo necessário para usar habilidades no ambiente e mover inimigos. Além disso, você não pode usar uma habilidade ativada enquanto a animação de um uso anterior está sendo reproduzida ... Como essas regras são tão restritivas, eu me peguei repetidamente esperando que um toque de buzina fosse lançado enquanto nunca aconteceu.
- Acho uma pena que você não possa continuar percorrendo os menus em uma direção quando mantém um botão pressionado. É uma coisa pequena, mas noto esse tipo de coisa!
Atualmente, o jogo é financiado em 73% do caminho. Há poucas dúvidas em minha mente de que ele chegará lá em 17 dias, mesmo que apenas esteja planejado para PC até agora. Sim, há trabalho à frente dos desenvolvedores depois que o jogo é financiado, mas minhas preocupações são pequenas em comparação com a experiência agradável que tive no geral Fábulas de insetos . Definitivamente me convenceu a apostar e me comprometer com o projeto.