o diretor do baldur s gate 3 compartilha o discurso completo do game awards e e comovente
O discurso que ele teria feito.
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Você deve se lembrar do CEO da Larian e Portão de Baldur 3 diretor Swen Vincke fazendo um breve discurso enquanto recebendo o prêmio de Jogo do Ano para BG3 . Agora ele deu uma segunda chance online e fez uma declaração comovente em nome de todos por trás do jogo.
Este ano, no The Game Awards, os discursos foram bastante demorado , e quando Vincke falou inicialmente depois Portão de Baldur 3 ganhou o Jogo do Sim, ele estava olhando uma contagem regressiva enorme e piscante . Vestindo uma armadura, ele ainda conseguiu entregar alguns “obrigados” importantes, mas se o discurso pareceu apressado, foi. Em um longo tópico, Vincke expandiu alguns de seus pontos principais do The Game Awards e abordou algumas das principais questões que afetam a indústria no momento.
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O que eu queria dizer no #gameawards (1/16)
—Swen Vincke @onde? (@LarAtLarian) 14 de dezembro de 2023
O novo discurso começa com um leve reconhecimento do que deu errado na versão original. “Embora 30 segundos seja um pouco curto”, escreveu Vincke, “não há nada como os prêmios do jogo e é uma conquista incrível”.
Vincke continuou dizendo que a armadura que ele usou na cerimônia foi uma forma de comemorar o quanto o Portão de Baldur 3 comunidade apoiou o jogo e o próprio Larian. Ele destacou que mais de 2.000 pessoas ajudaram a tornar o jogo uma realidade antes de dar um agradecimento especial a alguns times normalmente desconhecidos. “Equipe de controle de qualidade, localização de equipe, equipe de suporte ao cliente, operações de equipe, publicação de equipe, testadores de jogo em equipe e todos os outros desenvolvedores da Larian, BG3 não existiriam sem vocês e todos vocês merecem estar muito orgulhosos disso.”
Como fez durante seu discurso na cerimônia de premiação, Vincke dedicou o prêmio a amigos e familiares que faleceram durante o desenvolvimento do jogo, especificamente ao animador cinematográfico Jim Southworth.
Ao agradecer à Wizards of the Coast e ao Masmorras e Dragões equipe por deixar Larian traçar seu próprio curso naquele mundo, Vincke também reconheceu outra triste perda: o 1.100 pessoas demitidas na Hasbro . “Lamento muito saber que tantos de vocês foram dispensados. É triste perceber que das pessoas que estavam na sala de reunião original, quase não sobrou ninguém.”
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Eles não se importam muito com o dinheiro ganho, além de ser o combustível de que precisam para criar jogos novos e melhores. Vale a pena lembrar a todos que o combustível é apenas um meio e não um objetivo. Para onde e como viajamos é o que importa e o que lembramos (16/16)
—Swen Vincke @onde? (@LarAtLarian) 14 de dezembro de 2023
Vincke encerrou seu discurso analisando a indústria de videogames como um todo. Ele reconheceu comoventemente que jogos são arte, e as pessoas que desenvolvem jogos o fazem por profunda paixão.
“Eles não se importam muito com o dinheiro ganho, além de ser o combustível de que precisam para criar jogos novos e melhores. Vale a pena lembrar a todos que o combustível é apenas um meio e não um objetivo. Para onde e como viajamos é o que importa e o que lembramos.” Esperançosamente, esse é um lembrete que as pessoas guardam.
Ah, e quase como uma reflexão tardia, Vincke realmente anunciou que Portão de Baldur 3 está no Xbox no final deste discurso.