pc port report psycho pass
Porque eu sempre posso dar a porta do meu PC para você!
No início deste ano, abri caminho Psycho-Pass e rapidamente o declarou o melhor anime que eu já vi em mais de uma década. Concedido, foi o só anime eu assisti em mais de uma década como Agente de paranóia tinha empurrado a barra para alturas inviáveis, mas Psycho-Pass finalmente atingiu todas as notas certas. Sua mistura de Blade Runner e Relatório minoritário , canibal jogos mentais e uma crítica familiar ao isolacionismo japonês criaram uma emocionante mistura de emoções duras e filosofia pensativa. Além disso, as pessoas explodiram, como muito .
E apesar da internet acreditar que era pior que o 11 de setembro, Psycho-Pass 2 não era tão ruim assim (não, Psycho-Pass : O filme foi o péssimo). Ainda assim, retornos decrescentes não me impediram de querer mais do universo e, dada a popularidade do programa, alguém também viu dinheiro nisso. Os vínculos com a TV estão praticamente mortos no clima de hoje, mas mesmo sem meu viés e a crítica favorável de Josh Tolentino, Felicidade Obrigatória é uma facada decente em trazer de volta os jogos licenciados.
Se você não conhece o programa, a premissa básica é a seguinte: daqui a 100 anos, o Japão será governado pelo Sistema Sybil; um programa de computador projetado para microgerenciar a vida de todos para obter o nível máximo de harmonia social. O crime é praticamente inexistente e o estresse é visto como uma doença viral. As pessoas precisam gerenciar com cuidado seu Hue, uma cartela de cores projetada para medir seus níveis de estresse, para que, quanto mais nublado e escuro, maior a probabilidade de seu coeficiente de crime aumentar. Aqueles com altos CCs são considerados 'criminosos latentes' e são removidos da sociedade.
Essa tarefa moralmente cinzenta é dada ao MWPSB (Departamento de Segurança Pública do Ministério do Bem-Estar Social); 'detetives' que localizam suspeitos e, se possível, eliminam o pior deles por força letal. É um trabalho sujo, portanto, apenas criminosos latentes chamados Executores podem fazê-lo, e sempre com pouca atenção por seus respectivos Inspetores. Escusado será dizer que a paz tem um custo, tanto mental quanto fisicamente.
Definido no início da primeira série, Felicidade Obrigatória coloca você no lugar de dois novos personagens, o Enforcer Takuma Tsurugi e o Inspetor Nadeshiko Kugatachi. O Tsuguri de cabeça quente é um Executor por escolha, usando-o como um meio de localizar seu amigo de infância desaparecido, enquanto Kugatachi é um amnésico com um comportamento frio, ideal para o status de Inspetor. Junto com o elenco principal da Divisão 1, eles se associam a um caso envolvendo a cidade natal de Tsuguri, onde vários incidentes aleatórios remontam a um garoto misterioso.
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Contudo, Felicidade Obrigatória é menos uma novela visual e mais alinhada com a série média de duas partes. É uma leitura rápida; dependente de caminhos e decisões que evocam as escolhas difíceis feitas ao longo do show. Embora nunca imite bastante os dilemas de queima lenta que fizeram Psycho-Pass popular, ainda é um dos melhores exemplos de um jogo licenciado, devido à sua compreensão do material de origem; ajudou em grande parte com o escritor da primeira série, Gen Urobuchi, a bordo.
Kogami pode ser o favorito dos fãs, mas isso não significa que seus métodos brutais são a melhor escolha ou que a dependência de Ginoza no sistema Sybil faz dele um terrível detetive. Felicidade Obrigatória pode ser essencialmente serviço de fãs, mas não é bajulador. Testando a lealdade do espectador e explorando a dinâmica dos Inspetores e Executores, Felicidade Obrigatória as decisões têm peso para elas, mesmo quando são arbitrárias.
Mesmo que você esteja basicamente interpretando a mesma história duas vezes, Tsuguri e Kugatachi tocam / leem de maneira um pouco diferente. As decisões do Enforcer são mais ousadas, enquanto o Inspetor é mais reservado. Também ajuda que, entre os ritmos maiores, suas histórias e interações pessoais se desviam em direções totalmente diferentes.
Embora bem escrito, Felicidade Obrigatória requer várias etapas para ver toda a imagem, juntamente com alguns finais 'verdadeiros' muito insatisfatórios. É uma história que depende muito de reviravoltas, mas quando são telegrafadas, jogadas repetidas para o melhor final diminuem a recompensa. Embora não seja bem Steins; Gate ou 999 , certamente é mais investido do que a produção recente da Telltale Games, com a qual compartilha algumas semelhanças leves.
Sendo uma novela visual, não há muito o que falar sobre seu relançamento como uma porta para PC. Na verdade, é um assunto considerado, com alguns toques legais, como o cursor do mouse Chibi-Akane, controles totalmente personalizáveis (teclado incluído) e níveis de volume para cada personagem. A resolução gráfica chega a 1920x1080p nítida, com a opção de reproduzir em tela cheia ou em janela. Também é compatível com os laptops Intel HD, o que é sempre bom quando eu só quero jogar no sofá.
O único aspecto real negativo da resolução é que revela alguns dos aspectos mais interessantes com sua arte digital. O elenco parece perfeito e limpo, mas para as cenas dramáticas, as linhas parecem irregulares e mesmo estáticas, a arte raramente corresponde à qualidade da série.
Isso realmente se deve à falta de orçamento, dado o quanto dos grandes momentos de ação são escritos e raramente vistos, mas alguma suavização menor poderia ter ajudado. Apesar de tudo isso, Felicidade Obrigatória A porta do PC claramente teve mais esforço do que o tratamento sem brilho de Caçadores de fantasmas do crepúsculo de Tóquio , um romance visual excelente.
Psycho-Pass : Felicidade Obrigatória é claramente 'um para os fãs', mas também é adequado para eles. Após um lançamento silencioso nos consoles, é bom ver uma segunda chance no PC. Sendo baseado em um programa de TV de sucesso, Felicidade Obrigatória traz algo novo e acessível para a tarifa usual de romance visual.
Além disso, como alguém que coleta jogos licenciados (não pergunte, é um caso de amor que começou com O arquivo x e quase terminou com Perdido: Via Domus ), é uma alegria ver uma licença sólida pela primeira vez. Claro, isso não vai dar o pontapé inicial em uma revolução na TV nem se aproximar da qualidade da produção de Westwood. Blade Runner , mas é um ótimo exemplo do que acontece com o conceito quando você respeita e cuida do material disponível.